Страница 246 из 266 ПерваяПервая ... 146 196 236 244 245 246 247 248 256 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,451 по 2,460 из 2658
  1. #2451
    Легенда timon13 житель Идеального Мира Аватар для timon13
    Регистрация
    04.03.2009
    Адрес
    Асгард
    Сообщений
    4,825

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wolfwere Посмотреть сообщение
    ребята поделитесь мнениями - какие камни лучше вставлять в шмот райскому магу?

    Учитывая, что светлый щит дает меньше физы, имеет ли смысл вставлять рубины (11 глаза не потяну точно)?
    лагеря. лагеря любой расе и любому билду имеет смысл вставлять

  2. #2452
    Легенда HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао HellOrder достоверный источник Вея Сяо Бао Аватар для HellOrder
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    тупиковый край дна
    Сообщений
    4,420

    По умолчанию

    Ага, с 3к хп и 3к физы лагеря типа помогут =/ смотря какой шмот
    Altair. Sage mage. Forever solo player.

  3. #2453

    По умолчанию

    предполагается, что шмот ранговый на пение)
    Это сообщение было удалено Charliez. Причина: флейм в адрес разработчиков / администрации
    Это сообщение было удалено Rinoa1337. Причина: Флейм в адрес администрации
    Это сообщение было удалено Charliez. Причина: флейм

    По нисходящей...

  4. #2454
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Дайте вот подумать. Какие вообще плюсы в среднем у рай мага? (восклицательными знаками я отметил скиллы, которые, по-моему, вообще выбиваются из ряда скиллов за свою полезность на 11 лвл).
    1. Щиты дают много дефа от своей стихии - проще танчить маг. боссов и мобов.
    2. (!) Огненная буря станит - агр агром, а вот стан нередко может и выручить.
    3. Усиленный дот - Пламенный фонарь.
    4. Меньше проблем с ци - 89 полчишка, малое клеймо, скиллы за 2 ци (кроме дракона), рай передвигающаяся.
    5. Мини-аналоги 79 дебаффа - КБП и град.
    6 (!). "Читерная" роса - 10% шанс на полный отхил цели.
    7 (!). Масс-несогласие.
    8 (!). Водный дракон, через раз дающий +30% крита на 10 секунд.
    9. Стабильные и с неплохой прибавкой пассивки на стихии.
    10. Безмятежка, как вторая вспышка 1 ци, только можно делать на ходу и дает меньше маг. атаки.
    Что можете вот еще добавить или поправить меня?

    Пожалуй, оценю еще и скиллы ада:
    1. Ускоренный каст трех ударных скиллов - обоих клейм и града.
    2. Буря может хилить, редко, но может, наверное, даже без мобов, иногда позволяет самому восстановить себе хп, если хила нет, а мобов уже тоже.
    3. Хороший радиус поражения у феникса.
    4. Обморожение дает +50% урона водой группе.
    5 (!). Безмятежность дает -20% пения на 15 секунд.
    6 (!). Темная броня земли дает целую кучу физики.
    7. Камнепад имеет шанс на стан.
    8 (!). Намного повышенный шанс рута у ливня и ускользающей.
    9. Увеличенный урон песчанки.
    10. Жертвоприношение станит на 3 секунды с 50% шансом.
    11. (!) Сила гор бьет с 35 метров.
    12. Пассивки дают крит, что иногда может все же оказаться полезным, хоть и в среднем ДПС с ними чуть меньше райских.
    13. Каждые полминуты можно сжигать у цели 50 ярости. Мелочь, а в ПвП бывает очень полезно.

  5. #2455
     участник конкурса фан-артаКонкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    G1Force житель Идеального Мира Аватар для G1Force
    Регистрация
    01.04.2009
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    3,435

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Что можете вот еще добавить или поправить меня?
    Скорее убрать лишнее
    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Дайте вот подумать. Какие вообще плюсы в среднем у рай мага? (восклицательными знаками я отметил скиллы, которые, по-моему, вообще выбиваются из ряда скиллов за свою полезность на 11 лвл).
    1.
    2.
    3.
    4. Меньше проблем с ци - 89 полчишка, , рай передвигающаяся.
    5.
    6
    7 Масс-несогласие.
    8 Водный дракон, через раз дающий +30% крита на 10 секунд.
    9. Стабильные пассивки на стихии.
    10. Безмятежка, как вторая вспышка 1 ци, только можно делать на ходу и дает меньше маг. атаки.


  6. #2456
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от G1Force Посмотреть сообщение
    Скорее убрать лишнее
    Лишнего там нету. Все, даже незначительные плюсы, стоит учесть.
    Щиты рая помогут не раз при танковании маг. боссов и мобов, а огненная буря и роса - это тоже отличные бонусы - первое станит порой на 3 секунд, второе 10% шанс на ПОЛНЫЙ отхил - разве это не круто? Даже обора с 40к хп с нубо-оружием 1 лвл можно хильнуть полностью.

  7. #2457
     участник конкурса фан-артаКонкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    G1Force житель Идеального Мира Аватар для G1Force
    Регистрация
    01.04.2009
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    3,435

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    незначительные плюсы......................................круто
    Упс, нестыковочка, да?)
    Читерство - это постоянные станы и руты от мага, а отхил с 10% вероятностью - незначительный....нет не так...НИЧТОЖНЫЙ плюс) Где ты его сейчас применишь.... хех когда по данжам шарились часами, и то ни разу не срабатывал, а щас кого ты там с 40к хп удумал отхиливать в маг нирване?)
    Ладно ладно, давай так - ты тупо перечислил все особенности райских скиллов, ну забыл правда что хотел написать про ВЫДАЮЩИЕСЯ допы, а написал просто все допы.
    Ты вот подумай теперь, как каждый из этих допов пригодится в ПвП, и перезалей списочек. Подумай только хорошенько, а не из разряда "а ну вот с мобами афигенно помогает"

  8. #2458
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от G1Force Посмотреть сообщение
    Упс, нестыковочка, да?)
    Читерство - это постоянные станы и руты от мага, а отхил с 10% вероятностью - незначительный....нет не так...НИЧТОЖНЫЙ плюс) Где ты его сейчас применишь.... хех когда по данжам шарились часами, и то ни разу не срабатывал, а щас кого ты там с 40к хп удумал отхиливать в маг нирване?)
    Ладно ладно, давай так - ты тупо перечислил все особенности райских скиллов, ну забыл правда что хотел написать про ВЫДАЮЩИЕСЯ допы, а написал просто все допы.
    Ты вот подумай теперь, как каждый из этих допов пригодится в ПвП, и перезалей списочек. Подумай только хорошенько, а не из разряда "а ну вот с мобами афигенно помогает"
    В этой теме давно не только ПвП обсуждают. Но если так, то:
    1. Щиты воды и земли рай - помогут против шама хорошо.
    2. Огненная буря своим станом может выручить на ТВ.
    3. Несогласие - задевает друида+феникса, а иногда и не только их, а и других нескольких игроков.
    4. Экономия ци - выше шанс, что наберется ци потом на сутру или на другой скилл за 2 ци.
    5. Водный дракон - тут без комментариев, и так ясно, что чит.
    6. Стабильные пассивки на стихии. Например, скилл бьет 10000, у мага крит 1%. С адом у мага будет 2-4% крит, если кританет - будет 20000. С раем скилл бьет 10500, а если кританет, то уже будет 21000 все же. То есть, сам урон скилла выше. Весьма неплохо, вроде, повысить планку урона, а если крит и без того был не 1%, а 8-10%, то тоже неплохо.
    7. Безмятежка, как раз на ходу делается и мгновенно, для ПвП отлично подходит, в ПвЕ проще даже 1 ци сделать, конечно.

  9. #2459
    Победитель baobao93 житель Идеального Мира Аватар для baobao93
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Город на Неве
    Сообщений
    2,823

    По умолчанию

    БАбл мен в треде! топик закрыт на карантин!

    шаман - убогая копия мага. И тот, кто играет за шамана - нуб и не познал классику (с) Бубльмен

  10. #2460
    Победитель baobao93 житель Идеального Мира Аватар для baobao93
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Город на Неве
    Сообщений
    2,823

    По умолчанию

    К жизни без рутов и станов можно адаптироваться и нагибать. так же как и к жизни без драка. но все же ад в соло пвп куда круче) экономия чи уместнее на тв как и дракон с массами

    шаман - убогая копия мага. И тот, кто играет за шамана - нуб и не познал классику (с) Бубльмен

Страница 246 из 266 ПерваяПервая ... 146 196 236 244 245 246 247 248 256 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения