Показано с 2,451 по 2,460 из 2658
-
05.02.2013 14:22 #2451
-
05.02.2013 18:55 #2452
Ага, с 3к хп и 3к физы лагеря типа помогут =/ смотря какой шмот
Altair. Sage mage. Forever solo player.
-
06.02.2013 17:18 #2453
- Регистрация
- 20.05.2008
- Сообщений
- 65
предполагается, что шмот ранговый на пение)
Это сообщение было удалено Charliez. Причина: флейм в адрес разработчиков / администрации
Это сообщение было удалено Rinoa1337. Причина: Флейм в адрес администрации
Это сообщение было удалено Charliez. Причина: флейм
По нисходящей...
-
11.02.2013 20:38 #2454
Дайте вот подумать. Какие вообще плюсы в среднем у рай мага? (восклицательными знаками я отметил скиллы, которые, по-моему, вообще выбиваются из ряда скиллов за свою полезность на 11 лвл).
1. Щиты дают много дефа от своей стихии - проще танчить маг. боссов и мобов.
2. (!) Огненная буря станит - агр агром, а вот стан нередко может и выручить.
3. Усиленный дот - Пламенный фонарь.
4. Меньше проблем с ци - 89 полчишка, малое клеймо, скиллы за 2 ци (кроме дракона), рай передвигающаяся.
5. Мини-аналоги 79 дебаффа - КБП и град.
6 (!). "Читерная" роса - 10% шанс на полный отхил цели.
7 (!). Масс-несогласие.
8 (!). Водный дракон, через раз дающий +30% крита на 10 секунд.
9. Стабильные и с неплохой прибавкой пассивки на стихии.
10. Безмятежка, как вторая вспышка 1 ци, только можно делать на ходу и дает меньше маг. атаки.
Что можете вот еще добавить или поправить меня?
Пожалуй, оценю еще и скиллы ада:
1. Ускоренный каст трех ударных скиллов - обоих клейм и града.
2. Буря может хилить, редко, но может, наверное, даже без мобов, иногда позволяет самому восстановить себе хп, если хила нет, а мобов уже тоже.
3. Хороший радиус поражения у феникса.
4. Обморожение дает +50% урона водой группе.
5 (!). Безмятежность дает -20% пения на 15 секунд.
6 (!). Темная броня земли дает целую кучу физики.
7. Камнепад имеет шанс на стан.
8 (!). Намного повышенный шанс рута у ливня и ускользающей.
9. Увеличенный урон песчанки.
10. Жертвоприношение станит на 3 секунды с 50% шансом.
11. (!) Сила гор бьет с 35 метров.
12. Пассивки дают крит, что иногда может все же оказаться полезным, хоть и в среднем ДПС с ними чуть меньше райских.
13. Каждые полминуты можно сжигать у цели 50 ярости. Мелочь, а в ПвП бывает очень полезно.
-
12.02.2013 13:01 #2455
-
12.02.2013 13:06 #2456
Лишнего там нету. Все, даже незначительные плюсы, стоит учесть.
Щиты рая помогут не раз при танковании маг. боссов и мобов, а огненная буря и роса - это тоже отличные бонусы - первое станит порой на 3 секунд, второе 10% шанс на ПОЛНЫЙ отхил - разве это не круто? Даже обора с 40к хп с нубо-оружием 1 лвл можно хильнуть полностью.
-
12.02.2013 13:23 #2457
Упс, нестыковочка, да?)
Читерство - это постоянные станы и руты от мага, а отхил с 10% вероятностью - незначительный....нет не так...НИЧТОЖНЫЙ плюс) Где ты его сейчас применишь.... хех когда по данжам шарились часами, и то ни разу не срабатывал, а щас кого ты там с 40к хп удумал отхиливать в маг нирване?)
Ладно ладно, давай так - ты тупо перечислил все особенности райских скиллов, ну забыл правда что хотел написать про ВЫДАЮЩИЕСЯ допы, а написал просто все допы.
Ты вот подумай теперь, как каждый из этих допов пригодится в ПвП, и перезалей списочек. Подумай только хорошенько, а не из разряда "а ну вот с мобами афигенно помогает"
-
12.02.2013 13:32 #2458
В этой теме давно не только ПвП обсуждают. Но если так, то:
1. Щиты воды и земли рай - помогут против шама хорошо.
2. Огненная буря своим станом может выручить на ТВ.
3. Несогласие - задевает друида+феникса, а иногда и не только их, а и других нескольких игроков.
4. Экономия ци - выше шанс, что наберется ци потом на сутру или на другой скилл за 2 ци.
5. Водный дракон - тут без комментариев, и так ясно, что чит.
6. Стабильные пассивки на стихии. Например, скилл бьет 10000, у мага крит 1%. С адом у мага будет 2-4% крит, если кританет - будет 20000. С раем скилл бьет 10500, а если кританет, то уже будет 21000 все же. То есть, сам урон скилла выше. Весьма неплохо, вроде, повысить планку урона, а если крит и без того был не 1%, а 8-10%, то тоже неплохо.
7. Безмятежка, как раз на ходу делается и мгновенно, для ПвП отлично подходит, в ПвЕ проще даже 1 ци сделать, конечно.
-
12.02.2013 13:35 #2459
БАбл мен в треде! топик закрыт на карантин!
шаман - убогая копия мага. И тот, кто играет за шамана - нуб и не познал классику (с) Бубльмен
-
12.02.2013 13:39 #2460
К жизни без рутов и станов можно адаптироваться и нагибать. так же как и к жизни без драка. но все же ад в соло пвп куда круче) экономия чи уместнее на тв как и дракон с массами
шаман - убогая копия мага. И тот, кто играет за шамана - нуб и не познал классику (с) Бубльмен