+ Ответить в теме
Страница 271 из 476 ПерваяПервая ... 171 221 261 269 270 271 272 273 281 321 371 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,701 по 2,710 из 4753
  1. #2701
    Развивающийся Sincerely житель Идеального Мира
    Регистрация
    31.08.2010
    Сообщений
    37

    По умолчанию

    хм, а че лучше тёмный на анике? или вы в соло кидаете изгнание и рану? о._О

  2. #2702
    Неопределившийся HatoriHanso житель Идеального Мира
    Регистрация
    06.04.2009
    Сообщений
    260

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BoringBrick Посмотреть сообщение
    С расчетом как раз-таки у темных лучше. Дольше ранение, +50% урона по сравнению со светлым (темный 650, светлый 600), больше пользы от темных скал, если проходят 1 раз из 5. Это писаось ранее, уже даказано.
    я писал только про ржс. так вот расчеты по ржс такие:

    Цитата Сообщение от HatoriHanso Посмотреть сообщение

    дамаг 90го бао = 2672(взято из таблички статов пета на 90й уровень)
    фз эмиссара в 2-2 = 1344 ~ 25% урезки

    дамаг бао после урезки = 2672 * 0,75 = 2004 (практически то что и было проверено лично)

    под темной железкой с фз = 0 (0% порезки); дамаг бао = 2672.
    под светлой железкой с фз = 1344*0,6 = 806 (допустим это 10% урезки, кальк не работает - не глянуть);
    отсюда дамаг бао под светлой железкой = 2672*0,9=2404.8

    теперь расчеты по времени:
    откаты железок - 8 секунд. примем что под светлой железкой моб будет всегда, а темная будет проходить ровно 1 раз из пяти (к этому стремится статистика).


    итак берем временной интервал, требуемый для 5 выстрелов (чтобы хоть раз сработала темная железка).
    тоесть 8*5(время для пяти выстрелов примерно, пренебрежем кастом и анимацией, и учтем только откат скила - 8 секунд) + 10(длительность уменьшения фз при прошедшей темной железке, примем что темная железка прошла именно в последний каст) = 50 секунд

    расчет дпс бао:
    под светлой железкой: 50 * 0,8 (скорость ударов бао) * 2404,8 (дамаг бао под светлой железкой) = 96192
    под темной железкой: 40 (период времени без прошедшей железки) * 0,8 * 2004 (дамаг бао без понижения фз) + 10 (период времени с прошедшей железкой) * 0,8 * 2672 (дамаг бао под темно железкой) = 64128 + 21376 = 85504

    итого мы видим что под светлой железкой дамаг бао больше на ((96192/85504)-1)*100% = (1,125 - 1)*100% = 12,5%

    теперь о главном - все выкладки базируются на примерной оценке % порезки при 1344 (25%) и 806 (10%) фз. как заработает кальк - сделаю перерасчет и обновлю пост.
    Цитата Сообщение от HatoriHanso Посмотреть сообщение
    итак - нашел зарубежный кальк и вытащил урезку:
    1344 ~ 25% (как и ожидалось)
    806 ~ 16% (тут не угадал))

    перерасчет дамага (в скобках пишу старые значения - неверные)

    дамаг 90го бао = 2672(взято из таблички статов пета на 90й уровень)
    фз эмиссара в 2-2 = 1344 ~ 25% урезки

    дамаг бао после урезки = 2672 * 0,75 = 2004 (практически то что и было проверено лично)

    под темной железкой с фз = 0 (0% порезки); дамаг бао = 2672.
    под светлой железкой с фз = 1344*0,6 = 806 ~ (10%) 16%;
    отсюда дамаг бао под светлой железкой = 2672*0,84= (2404.8) 2244.5

    теперь расчеты по времени:
    откаты железок - 8 секунд. примем что под светлой железкой моб будет всегда, а темная будет проходить ровно 1 раз из пяти (к этому стремится статистика).


    итак берем временной интервал, требуемый для 5 выстрелов (чтобы хоть раз сработала темная железка).
    тоесть 8*5(время для пяти выстрелов примерно, пренебрежем кастом и анимацией, и учтем только откат скила - 8 секунд) + 10(длительность уменьшения фз при прошедшей темной железке, примем что темная железка прошла именно в последний каст) = 50 секунд

    расчет дпс бао:
    под светлой железкой: 50 * 0,8 (скорость ударов бао) * (2404.8) 2244,5 (дамаг бао под светлой железкой) = (96192) 89780
    под темной железкой: 40 (период времени без прошедшей железки) * 0,8 * (не изменилось) 2004 (дамаг бао без понижения фз) + 10 (период времени с прошедшей железкой) * 0,8 * 2672 (дамаг бао под темно железкой) = 64128 + 21376 = 85504

    итого мы видим что под светлой железкой дамаг бао больше на (((96192)89780/85504)-1)*100% = ((1,125)1.05 - 1)*100% = (12,5%) 5%

    теперь расчеты более менее верны относительно урезок - никакого преимущества (не говоря уже об " На этом мобе эффект от темной железки был ощутимо бОльшим (разумеется, с учетом статистики прохождения 1 из 5)" (с) vesnianka ) темной железки не вижу.

    ЗЫ. кстати - урезки брались с перса 100го уровня. если уровень выставить 90 (под уровень бао) - то урезка с 1344 становицо ~ 27%. если же ставить 150й уровень (как раз уровень эмика), урезка становицо - 18% для 1344 и 11% для 800. какое правильное - нужно выяснять на практике. судя по всему нужно еще учитывать разницу лвлов бао (90) и эмика (150), но это пока не представляется возможным.
    и как раз по этим расчетам выходит что светлый ржс на боссах лучше темного. специально выделю:
    итого мы видим что под светлой железкой дамаг бао больше на (((96192)89780/85504)-1)*100% = ((1,125)1.05 - 1)*100% = (12,5%) 5%

    теперь расчеты более менее верны относительно урезок - никакого преимущества (не говоря уже об " На этом мобе эффект от темной железки был ощутимо бОльшим (разумеется, с учетом статистики прохождения 1 из 5)" (с) vesnianka ) темной железки не вижу.
    ЗЫ. вы бы хоть до того как писали, предметную область изучили бы...

    ЗЗЫ. немного непонятно откуда вот это -
    Дольше ранение, +50% урона по сравнению со светлым (темный 650, светлый 600)
    Последний раз редактировалось HatoriHanso; 02.09.2010 в 18:02.
    Perfect World - Сириус
    дру 100/ лук 100/ прист 92/ син 63 - почти OFF
    Loong - Лотос
    лук(меч) 79/цитра(солнце) 55/ хилл(посох) 55 - ON

  3. #2703
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HatoriHanso Посмотреть сообщение
    я писал только про ржс. так вот расчеты по ржс такие:





    и как раз по этим расчетам выходит что светлый ржс на боссах лучше темного. специально выделю:


    ЗЫ. вы бы хоть до того как писали, предметную область изучили бы...

    ЗЗЫ. немного непонятно откуда вот это -
    если у вас память в дырочку, то там же уже все и посчитали, что ваша формула была не точной.
    А это из расчета удара 1 в секунду. Бао бьет со скорость 0,8 ударов всекунду, => 26*0,8*25 = 520 (темное ранение) и 20*0,8*30 = 480 (светлое)
    Разница в 40% дополнительного урона с темным ранением.

  4. #2704
    Неопределившийся HatoriHanso житель Идеального Мира
    Регистрация
    06.04.2009
    Сообщений
    260

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BoringBrick Посмотреть сообщение
    если у вас память в дырочку, то там же уже все и посчитали, что ваша формула была не точной.
    А это из расчета удара 1 в секунду. Бао бьет со скорость 0,8 ударов всекунду, => 26*0,8*25 = 520 (темное ранение) и 20*0,8*30 = 480 (светлое)
    Разница в 40% дополнительного урона с темным ранением.

    1. где просчитали? я расчеты выложил и больше никто не считал. если есть просчеты кинь ссыль.

    2. мои расчеты учитывают скорость ударов бао 0,8 ударов в секунду. если вы это не увидели в расчетах (где это черным по белому написано), то разуйте глаза и посмотрите. мои расчеты верны, и подтверждены на практике. светлый ржс дает дпс бао в длительном убийстве моба больше чем темный.

    3. не на 40%. а 40/520 * 100 ~ 7%. учите математику если вам непонятно почему 7%.
    Perfect World - Сириус
    дру 100/ лук 100/ прист 92/ син 63 - почти OFF
    Loong - Лотос
    лук(меч) 79/цитра(солнце) 55/ хилл(посох) 55 - ON

  5. #2705
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HatoriHanso Посмотреть сообщение
    3. не на 40%. а 40/520 * 100 ~ 7%. учите математику если вам непонятно почему 7%.
    К вашему сведению, именно 40%. Это не деф, здесь нет урезки урона.
    {офф}: Предмета "логика" в институте/школе не было? :3

  6. #2706
    Неопределившийся HatoriHanso житель Идеального Мира
    Регистрация
    06.04.2009
    Сообщений
    260

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BoringBrick Посмотреть сообщение
    К вашему сведению, именно 40%. Это не деф, здесь нет урезки урона.
    {офф}: Предмета "логика" в институте/школе не было? :3
    40% понимаете что такое?) вообще что такое проценты понимаете?

    тоесть по вашей логике дпс с темным ранением на 40% больше чем со светлым?
    тоесть 520 больше 480 на 40%? итого 480 + 480 * 0,4 (40%) = не 672 а 520 что ли?
    Perfect World - Сириус
    дру 100/ лук 100/ прист 92/ син 63 - почти OFF
    Loong - Лотос
    лук(меч) 79/цитра(солнце) 55/ хилл(посох) 55 - ON

  7. #2707
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HatoriHanso Посмотреть сообщение
    40% понимаете что такое?) вообще что такое проценты понимаете?

    тоесть по вашей логике дпс с темным ранением на 40% больше чем со светлым?
    тоесть 520 больше 480 на 40%? итого 480 + 480 * 0,4 (40%) = не 672 а 520 что ли?
    480+40=520
    Милый мой, с темным ранением бао нанесет на 40% урона больше за время действия ранения, чем если бы был со светлым.
    Последний раз редактировалось BoringBrick; 02.09.2010 в 19:26. Причина: уточнение

  8. #2708
    Развивающийся Sincerely житель Идеального Мира
    Регистрация
    31.08.2010
    Сообщений
    37

    По умолчанию

    на кого бы поставить... даж не знаю, кто победит)

  9. #2709
    Banned BoringBrick житель Идеального Мира
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,271

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sincerely Посмотреть сообщение
    на кого бы поставить... даж не знаю, кто победит)
    {офф}: Я долго убеждать кого-то там в том, что бао нанесет за время действия ранения темного на примерно 700 урона больше, чем со светлым, не горю желанием. Не особо волнует, больше не друид, ты меня разубедил играть друидом. Спасибо, Zayka ^^

  10. #2710
    Неопределившийся HatoriHanso житель Идеального Мира
    Регистрация
    06.04.2009
    Сообщений
    260

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BoringBrick Посмотреть сообщение
    480+40=520
    Милый мой, с темным ранением бао нанесет на 40% урона больше за время действия ранения.
    ну так по твоей логике получаецо что когда ты говоришь "с темным ранением бао нанесет на 40% урона больше за время действия ранения." то бао нанесет не 520 единиц абстрактного урона, а 672. 672 как раз на 40% больше чем 480. да. это значит проценты.

    а теперь перейдем к тому что ты имел в виду.

    допустим бао лупит 1000 урона за удар.
    допустим что веременной интервал будет 30 секунд (время нужное чтобы кинуть ранение и дождацо его следующего каста, по другому говоря откат)
    используя твои расчеты получаем что моб (босс) получит:

    30*0,8*1000 (дамаг без учета ранения) + 26*0,8*0,25*1000 (доля дамага с учетом темного ранения)
    30*0,8*1000 (дамаг без учета ранения) + 20*0,8*0,30*1000 (доля дамага с учетом светлого ранения)

    итого за 30 секунд, из которых 26 секунд висело темное ранение и 20 секунд светлое получаем суммарный дамаг:
    24000 + 5200 = 29200 (темное ранение)
    24000 + 4800 = 28800 (светлое ранение)

    теперь смотрим на % все таки :

    ( (29200-28800) / 28800 *100 ) = (400 / 28800 * 100) ~ 13,9% на конечных величинах.

    что это значит ? это значит что на конечных дамагах темное ранение дает прирост дамага на 13,9% над светлым ранением (при условии длительного убиения моба/босса с использованием ранения по откату). и ни про какие 40% здесь как видим речи быть не может.
    Последний раз редактировалось HatoriHanso; 02.09.2010 в 19:57.
    Perfect World - Сириус
    дру 100/ лук 100/ прист 92/ син 63 - почти OFF
    Loong - Лотос
    лук(меч) 79/цитра(солнце) 55/ хилл(посох) 55 - ON

+ Ответить в теме
Страница 271 из 476 ПерваяПервая ... 171 221 261 269 270 271 272 273 281 321 371 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения