+ Ответить в теме
Страница 28 из 79 ПерваяПервая ... 18 26 27 28 29 30 38 78 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 271 по 280 из 786
  1. #271
    На перепутье Seivor житель Идеального Мира Аватар для Seivor
    Регистрация
    25.12.2009
    Сообщений
    86

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SalvaterDracon Посмотреть сообщение
    Размышляю вот, почему стало не так интересно играть. И пришел пока к следующему выводу:
    Длительный утомительный (и самое главное) однообразный фарм начинает клинить. Ходишь как робот нужно бьешь большое количество мобов (реакция которых абсолютно предсказуема). А мобы порой такие, что после каждого нужно восстанавливаться.
    Честно говоря бить большое количество мобов (по квесту) становится утомительно и нудно. Ибо весь процесс идет однообразно, монотонно и скучно. Больше ждешь, когда же это все закончится. Не радуют ни плюшки (в виде лута) ни разнообразие реакций (да монстры, если подумать - под одну кальку, отличаясь только левлом и силой).

    Можно конечно проходить ежедневки, искать иные способы развлечений. Но народ, разве нельзя как-то разнообразить этот банальный путь движения по квестовой линии, связанный с набивкой определенного числа мобов (или выбиванием определенного числа лута). Ведь клинить начинает...

    Единственное разнообразие (очень уж редкое), которое я увидел - скелет как-то в чате пригасил к ним происоединяться И все.

    Может у кого-то есть идеи, по "разжижению" этого нужного процесса, мысли, как сделать его интереснее? А то многих так надолго не хватает. Те же ПК, нападающие на других игроков, или хаи, прогуливающие Гену до ЗГД - они ведь делают это просто от того, что становится СКУЧНО: скучно набивать мобов, скучно делать одни и те же действия, скучно проходить одни и те же данжи (как сказал один хай на фоурме - его уже тошнит от данжей)...
    А игра не должна быть скучной по определению.
    Эм....)

    Не нравится вам играть, отдохните от ПВ,
    Разнообразить игру можно, создавая конкурсы (самостоятельно, с большими затратами, но интересно.)

  2. #272
    Любопытный Pikachundra житель Идеального Мира Аватар для Pikachundra
    Регистрация
    04.11.2009
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    Если игра надоедает - это нормальное явление. И виноваты в этом не разработчики. Уже не первый год играю в разные онлайн-игры, и неоднократно сталкивалась практически везде с подобными топиками.

    Просто для любого человека свойственно со временем желать перемен. Кто-то взрослеет, у кого-то вкусы меняются, да и вообще, надоедает все время заниматься одним и тем же. Если все время кушать белый хлеб, захочется рано или поздно и черного.

    А придумывать себе в игре, которая надоела, развлечения... зачем?

  3. #273
    Развивающийся geeezsrv житель Идеального Мира Аватар для geeezsrv
    Регистрация
    27.08.2010
    Сообщений
    24

    По умолчанию

    скоро появятся гиперы..с новой расой.. стоит рейты х12 будут подороже 2-3 книг на опыт. но рейт будет больше) морозы будут давать умопомрачительный ап) так что держимся, понемногу игру поднимут...только надеюсь успеют поднять, ибо как народ апнет 105 уйдет нафиг. НЕ будет смысла без маунтов стилей евентов осад и тп..
    If in 2012 there will be an end to light... Will be to nobody of business to your point +12 in PW

    Будущий РЫБ 1лвла..Ник Geeez

  4. #274
    Опытный wewill житель Идеального Мира
    Регистрация
    12.03.2009
    Сообщений
    44

    По умолчанию

    Если хочется реального развлечения приведите каких нибудь крутых босов к нубам,обеана например в каменую стену ,если силёнок хватит...Я вот уже видал такое,смеялся долго...Конечно тех кого убивают не смеются,но интересней же чем тупо пкашить?

  5. #275
    Любопытный 2626362oleg житель Идеального Мира
    Регистрация
    21.08.2010
    Сообщений
    14

    По умолчанию

    вот сайт будующего клана на 11 серве
    https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...ous.ucoz.ru%2F

  6. #276
    Любопытный alex__zay житель Идеального Мира
    Регистрация
    20.11.2009
    Адрес
    Таразед
    Сообщений
    12

    По умолчанию

    Если стало скучно и нудно играть, сходите погуляйте, развлекитесь. Забейте на игру. В реале гораздо лучше!

  7. #277
    У наставника kirill5466 житель Идеального Мира
    Регистрация
    07.08.2010
    Сообщений
    2

    По умолчанию

    люди а не легче скачать себе английскую версию игры с новой рассой и играть в неё там интереснее и квестов больше на много, ору**я,брони, и тд

  8. #278

    По умолчанию

    мне кажется тут всё понятно=)) автор какого ты лвла раз кроме мободроча кача у тя нет?
    Вега | Райский оборотень | 96+| off
    Антарес | Адский оборотень | 100+| off
    Адара | Маг | 92+| off

  9. #279
    Неопределившийся tajnaja житель Идеального Мира Аватар для tajnaja
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    Europe
    Сообщений
    279

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SalvaterDracon Посмотреть сообщение
    Вот. Правильное слово нашел -" РУТИНА".

    И вот мыслей по тому, как можно убрать эту рутину совершенно нет
    А знаешь как я придумала.
    Сделала правила себе когда на качиньке персонажа.
    К примеру: яшма,ежечка,ну там гео летописи если уже 70+ эти обязательные каждые дни.
    Потому обязательные пару квестиков если они есть.Если нету квестиков,то обязательные к примеру 2-3 контрактика.
    Это всего по очередностям получается около 4часов,а можа и 5.
    И потом уже-пожалуйста-делать что хочется.

    Если нету чем занятся персонажами,то всегда другими делами есть чем занятся.
    К примеру подсчётами-что мне надо бует на книжки 3-4 ур (небесные книжки)
    Так-же расчётами-что мне нужно будет для бронек 80+ какие ресурсы и так далее
    Всё это записывала в тетрадку.Поэтому наверное никогда проблемок не испытывала.Есть лишнии тысячи юаней,купила часть заранее и так далее.

    Так-же бы рекомомендовала не заниматся ерундами и не покупать на уровнях 70-80+ камни 7-8 уровня и 9 тоже.
    Лучше потерпите,будте с меньшим чуть ЖС или М.защиткой,но купите сразу книжки(накопите) на 3-4ур хотябы.
    Все думают на 90+ сделают.А вот и не делают.Потому что на 90+ как раз начинается больше заботок и нужд всяких.
    И ставят по 2-3 раза камни 9уровня,а с книжками ходят 2-3 уровня.
    Лучше уже 7-8 потерпеть и сделать книжку 4 уровня,а потом хоть десять раз менять камушки.

    Всгеда есть чем занятся.Например всем известно,что нельзя сделать совершенных персонажей.А ты посмотри,в базе в билдах везде по гайдам.
    Что ты можешь улучшить,Исправить,чтобы сильнее быть.Если не сильнее ударами,то может сильнее защитками и так далее.
    Всегда есть чем занятся.

    А тоскание геночки-это пятиминутное отвлечение.
    Приведешь,умрут много не за что и плюсы еще потеряли опыты.Обзовут тебя.В 99% случаях обзывают.
    Вот и будешь знать,что ты помог кому то затруднить качиньку.А сами знаете как это даётся трудно.

  10. #280
    У наставника K-u-c-a житель Идеального Мира
    Регистрация
    29.08.2010
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    Существует ряд концепций игры, например: стать "мега-тру-нагибателем-и-пошли-все-на.."
    Мега-тру-нагибатель - это как правило: торопливый кач, достаточно большие вложения (финансовые) и как результат: тратта финансов - быстрый ап - убью всех на.. - затем скука - тупой флуд в мир (обычно, гавно-срач) и прочие "радости"... хотя я зря поставил в кавычки, некоторые действительно получают от этого удовольствие ))

    Однако есть и другие не менее интересные, например, познать все фишки и прелести игры... одеться с игры, познать все входы и выходы, лазейки... создать клан, взять терру - в игре масса "вкусностей".
    всё зависит от ваших склонностей и характера... главное играть в унисон с игрой: мне кажется она неторопливая и длинная, потому и развиваться в ней надо неторопясь...
    и действительно, познавая "фишки" игры, вы развиваетесь неторопливо, ставите перед собой конкретные цели и задачи и не тупо-торопливо "дрочите" на мобах, а как правило постепенно достигаете поставленных целей и получаете именно те радости, что заложены в глубине игры... причем, "условно бесплатно"
    Не буду навязывать своих представлений - с третьего-четвертого "твинка" вы это поймете сами и почувствуете потребность в определении именно вашей концепции игры, уважаемый... Удачи и нескучной Игры!
    ____________________
    Делу - Время, Потехе - Час...

+ Ответить в теме
Страница 28 из 79 ПерваяПервая ... 18 26 27 28 29 30 38 78 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения