Посмотрел сейчас в игре пинг прыгает от 200 до 500, если включаю чтобы видеть объекты.. то там 500-Ххх ,fps 60-77 стабильно.
Закрытая тема
Показано с 21 по 24 из 24
-
24.10.2011 14:11 #21Первые шаги
- Регистрация
- 20.10.2011
- Сообщений
- 5
-
24.10.2011 14:24 #22
-
24.10.2011 16:11 #23
Кто там писал про трасфер... Тут не трансфер выручит а напряжение моска разрабов (на братской китайщине) как бы сделать механизмы корректировки пинга как это сделано вентилями (valve) в том же cs:s... И вообще сколько игре лет а при внимательном взляде Memory Leak клиента как имел место быть так и имеет.. Пути решения я не собираюсь тут называть ибо чревато...
Последний раз редактировалось hexenmann; 24.10.2011 в 16:12. Причина: орфография

-
25.10.2011 18:04 #24
максимальная скорость канала не = пингу
на выходных в связи с перегруженностью основных магистралей трафик может идти через...
ну не напрямую вообщем, скажем с СПБ до МСК через Америку)




