[QUOTE=HumanZero;1549389]В самых первых версиях игры не было даже бронзовых хирок, правда их быстро ввели :) а так помните на начальном лвл хирку давали за квест? так что они изначально были задуманы для игры, иначе маги и лучники убивали бы все живое :)[/QUOTE]
Вот как раз поспорю. У нас 3 вида игроков - хеви- это войны и оборы. Лайт - это луки, Роба - это друли, маги жрецы.
Оборам и войнам дали много ХП, чтоб они добежали до игрока дальней дистанции.
Лукам дали порезку атаки на ближней дистанции
Робникам не дали здоровья.
Да, робник будет бить из далека, но если до него добежали - труп. Соответственно - его тактика бегать - пока бегаешь - атаковать не можешь.
Пристам дали слип - усыпил и убегай или добивай если сможешь.
Еще пристам хил, но самую маленькую скорость бега. Стрелка+смерчь, остальное - долгие касты. Мало аое. Магам дали урон магией, физом у них мало скилов урона.
всех тонкостей не приведу полностью, но общая идея понятна.
Посему - можно быстрее убивать, можно мучать дольше и красивее - но появляются варианты.
Показано с 441 по 450 из 867
-
30.07.2009 16:54 #441Гроза бездушных
- Регистрация
- 22.01.2009
- Адрес
- в основном в виртуале
- Сообщений
- 650
Боишься - не делай!
Делаешь - не бойся!
-
30.07.2009 17:01 #442
[QUOTE=GHell;1549575]Вот как раз поспорю. У нас 3 вида игроков - хеви- это войны и оборы. Лайт - это луки, Роба - это друли, маги жрецы.
Оборам и войнам дали много ХП, чтоб они добежали до игрока дальней дистанции.
Лукам дали порезку атаки на ближней дистанции
Робникам не дали здоровья.
Да, робник будет бить из далека, но если до него добежали - труп. Соответственно - его тактика бегать - пока бегаешь - атаковать не можешь.
Пристам дали слип - усыпил и убегай или добивай если сможешь.
Еще пристам хил, но самую маленькую скорость бега. Стрелка+смерчь, остальное - долгие касты. Мало аое. Магам дали урон магией, физом у них мало скилов урона.
всех тонкостей не приведу полностью, но общая идея понятна.
Посему - можно быстрее убивать, можно мучать дольше и красивее - но появляются варианты.[/QUOTE]
Ладно прибегним к другом варианту: хирок нет, но есть три чи; под три чи за время несогласия маг убьет любого, за время стана лук и воин разложит аналогично, танк может убить за время черепашки, друиды со своими фениксами вообще без разговора; по этому без хирок тоже тв могло превратиться во время АоЕ поставленное Арлекином :)Таразед - Маршал ArtOfWar - 13.03.2010
Антарес - Майор Souhait - 24.06.2011
Антарес - Маршал I[A]F - до фул карты основы+академии
-
30.07.2009 17:12 #443Гроза бездушных
- Регистрация
- 22.01.2009
- Адрес
- в основном в виртуале
- Сообщений
- 650
[QUOTE=HumanZero;1549613]Ладно прибегним к другом варианту: хирок нет, но есть три чи; под три чи за время несогласия маг убьет любого, за время стана лук и воин разложит аналогично, танк может убить за время черепашки, друиды со своими фениксами вообще без разговора; по этому без хирок тоже тв могло превратиться во время АоЕ поставленное Арлекином :)[/QUOTE]
Вот ты противоречишь. Маг убъет любого. Лук и воин разложит - в том числе и первого мага. Танк убъет во время черепашки.. и т.д. Т.е. каждый в состоянии убить любого - без хирок. С хирками это состояние нарушается. Достаточно еще в 2 раза порезать урон и все становится на места. ПВП человека с человеком приобретает интерес.Боишься - не делай!
Делаешь - не бойся!
-
30.07.2009 17:21 #444
Тогда надо прибегнуть к аптеки; опять же выиграет тот кто быстрее и лучше обездвижит противника; но под аое арлекина и это не поможет
Таразед - Маршал ArtOfWar - 13.03.2010
Антарес - Майор Souhait - 24.06.2011
Антарес - Маршал I[A]F - до фул карты основы+академии
-
30.07.2009 17:27 #445
я вот непонимаю в чём проблема?ну есть хирки и что?небудь хирок гвг было бы скушнее некуда,да и масс пвп тоже длилось пару секунд...если нет денег в реале-фарми,нет времени на фарм вкладывай реал...для этого ИМ и существует...а слить с хиркой 1 на 1 противника нетак уж и трудно... нужны лиш прямые руки и рабочий моск(исключение пвп маг/маг,вар/обор и подобные)... и вообще где вы видели на хай лвлах пвп 1 на 1 а?
правило геймера №1-ударили по левой щеке-отпрыгни и далбани из плазмагана...
прописался на форуме...
-
30.07.2009 18:07 #446
О, я знаю неоспоримый плюс хирки. Убивая вражину своего уровня без хиры, сливая при этом всю хирку ему, потом такая гордось за себя становится)))Оценка повышается в разы, проверено на себе.

На 4м курсе обучения академии вары учатся кидать драки в драки. На 5м стан в стан.
-
30.07.2009 18:08 #447
Я вот читаю читаю, но как новенькая половины слов не понимаю, если, кому не трудно, распишите русским языком что такое: аое, хирки, хх... еще были какое-то абривиатуры но я уже не помню
ПыСы: не стоит писать что я нубка, это ВАС унижает.
-
30.07.2009 18:16 #448
[QUOTE=Taffyta;1550033]Я вот читаю читаю, но как новенькая половины слов не понимаю, если, кому не трудно, распишите русским языком что такое: аое, хирки, хх... еще были какое-то абривиатуры но я уже не помню
ПыСы: не стоит писать что я нубка, это ВАС унижает.[/QUOTE]
вам сюда)) [URL="https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=3584"]https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=3584[/URL]
-
30.07.2009 18:21 #449
АОЕ Area Of Effect — массовые заклинания, воздействующие на площадь. или масс скилы в народе
ХХ в английском варианте HH - holley hall - подземелье, откуда выносится хороший шмот
хирка - если короче, то банка, срабатывающая автоматически при падении параметра (ХП или МП) ниже определённого значения.Непромахивающийся скилл для танка бесценен, для всего остального есть карта Master card (с) - np0rpaMMucT и FRECV123.
-
30.07.2009 18:24 #450
47 комната пристом проходится без отката ХП хирки) на 75 уровне. Насчет маны не помню )



