+ Ответить в теме
Показано с 471 по 480 из 493
-
07.09.2014 09:30 #471
-
07.09.2014 09:34 #472
-
07.09.2014 09:53 #473Гроза бездушных
- Регистрация
- 13.07.2010
- Сообщений
- 713
-
07.09.2014 11:34 #474
А все равно новая красивее и удобнее шарика, да и знак это свои продвинутые
-
07.09.2014 13:28 #475
-
07.09.2014 17:28 #476
Не, если Вы относитесь к тем людям, которые после усиления ХХ, брали двух пристов в 3-3, а потом возмущались, что под двумя сферами сразу все всё равно умирают, то да - сфера хилит.
Обратимся к циферкам: тёмная утренняя заря вам отхилит 25% от маг. атаки + 1600 хп + 600 бонус 11го скила за 3.5 + 1 секунд. Возьмём сферические 18к маг атаки и 30 пения. Получим 6700 хп за 2.45 + 1 секунды. Наша новая сфера - 20% + 800 хп за 5 секунд. Итог - 4400 хп за те же 5 секунд (быстрее сфера вращаться не будет от пения). И ещё не забываем проигрыш в радиусе - у сферы 15 метров, а масс хилл достанет вас до 20. Сравнивать с тяжёлой артиллерией вроде бескрайнего моря и вовсе ни к чему. Единственная причина по которой сфера хилит - это порезка урона, от которой довольно средние цифры действительно помогают.
Так что ставят её абсолютно везде, начиная с 59го лвл, только потому что нам пристам лень совершать лишние телодвижения, а пати реагирует примерно так: "О мой бог, где сфера?! Прист не в сфере?! Да мы все умрём! Сфе-ру! Сфе-ру!" Хотя даааалеко не все танки способны держать того же владыку на одной лишь сфере. Один раз все настоятельно хотели сферы, а танк умер от кровотока...
P.S. а знаете ли вы к тому же, что сфера меньше всего зависит и от маг. атаки, в сравнении с прочими хилящими скилами приста?Последний раз редактировалось DionisiusVII; 07.09.2014 в 17:30.
Видел. Читал. Одобрил.

-
07.09.2014 17:51 #477
Вам просто попался вар-дауненок, нормальный человек бы не стал кидать пати из-за того, что оно не фулл перерожденное. Понимаю если бы вы пошли в сотый уф в белом шмоте, ну а это действительно - маразм.

-
09.09.2014 12:27 #478Гроза бездушных
- Регистрация
- 29.10.2010
- Сообщений
- 900
Новая сфера нравиться исключительно в одном месте - в Цитадели на Серебрянке, хорошо ориентироваться в пределах досигаемости, когда бегаешь от кругов. Всё. Этим её плюсы для меня закончились. В остальных местах вполне устраивает обычная сфера.
-
09.09.2014 12:58 #479
А также новая сфера в храме полезна, лишнюю пару драконов позволяет держать присту (урон от них как раз где-то 250-300), пока танк не снимет.
Вообще про скилы - другие темы, но те, кто не учит новые уровни скилов потому, что прибавка маленькая - нубы. А сины вообще поплатились за это хорошенько, как сейчас 11 нубо скилы подорожали
Пережил Орион.
Awe - прист, Мудрец
а так же дру, мист, син, танк и жнец
с 12.12.2017 все со статусом Мудрец...
-
09.09.2014 13:40 #480
Да ладно! Оо А вы как, фулинт или фулкон магдд? У меня вот моему фулинтовому магу в танкобафе при 8к хп это как минимум сильно экономит хиру, если куча мобов висит. Мне вообще очень интересно посмотреть на фулконового мага например оО
Зато та же самая заря будет медленнее, если пения нету, а еще каст могут сбить, и не 1 раз подряд. А прибавьте к этому еще нубо пуху приста.
"Единственная причина по которой сфера хилит - это порезка урона" = единственная причина по которой танк держит босса, это потому что может юзать черепашку.Последний раз редактировалось HellyWord; 09.09.2014 в 13:46.
Нет ничего трагичнее момента расставания с одеялком.





Ответить с цитированием


