+ Ответить в теме
Страница 48 из 95 ПерваяПервая ... 38 46 47 48 49 50 58 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 471 по 480 из 948
  1. #471
    Прирожденный лидер m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов Аватар для m1500KG
    Регистрация
    10.03.2020
    Адрес
    Yrasid City
    Сообщений
    1,654

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ujcgjlbygfyr Посмотреть сообщение
    Ну чисто технически урон по себе 5% от берса, в случае если хп условно 50к - 2500.
    При условной тыке в 5000 отхилится 150хп, что составляет 6% от ХП съеденного берсом, и снижает 5% до 4,7%.
    С другой стороны, если ХП даблится и триплится (а может даже и стакается с ультой приста) - потери ХП от 5% будут куда существеннее и менее ощутимыми, но, объективно: Важны не столько абсолютные значения, сколько сама концепция класса (лично для меня), и если вся его механика это быть берсерком у которого основная валюта это ХП - такая "мелочь" как работающий синобаф лишь покажет "продуманность" класса как концепта.
    Я прекрасно осознаю низкую эффективность синобафа в PvP длительное время играв сином, ровно как и наличие хила в пати при фарме в PvE (тейк был скорее к солофарму, где можно разогнаться).
    С другой стороны в игре есть давная концепция "все ближники имеют синобаф" (не будем вспоминать стражей, недавно переделанных в чистых дальников), и если новая профа, будучи ближником, останется без него - нарушится уже эта концепция. Да, в пве класс будет сломан, но с другой стороны разрабы позиционируют его именно как тру-пвпшный, с минимально возможным пве-уклоном.

    И в пвп те крохи, что дает синобаф, не так-то уж и против концепции. Класс рассчитан не только тратить много хп и драться на лоу-полоске, класс рассчитан и регенить бешеные количества хп, чтобы не умирать. Кажется, лишний отжор тут вполне вписывается в тематику воздействий на свою полоску хп.
    Последний раз редактировалось m1500KG; 20.05.2024 в 19:27.

    Попытка №2 ?

  2. #472
    Победитель Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Flamyngo знаменитость Города Драконов Аватар для Flamyngo
    Регистрация
    14.02.2018
    Сообщений
    2,768

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BreeKaachu Посмотреть сообщение
    Всегда можно заабузить, чтобы не быть с фулл ХП. В данжах с порогом у класса всегда есть 2 многоударки (серебро) в форме, где под конец 2ой многоударки класс уже будет иметь х1.5 урона. Да и 5 ударов за 2 секунды этого уже достаточно, чтобы выдавать дамаг в таких данжах лучше чем половина проф.
    Также в таких данжах обычно все идет по порогам и если во время механик не скидывать стаки, то получиться что на 2ом пробитие ты уже стартуешь с огромным уроном за счет стаков и на хп пофигу
    Ну и да стаки тоже можно всегда заабузить.
    Скорее всего стаки будут спадать как только закончится форма.

    Вообще в целом как будто бы вся игра будет строится вокруг формы его и без формы он будет ничем не примечательным милишником

  3. #473
    Прирожденный лидер m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов Аватар для m1500KG
    Регистрация
    10.03.2020
    Адрес
    Yrasid City
    Сообщений
    1,654

    По умолчанию

    Кстати говоря, в шапке не написано, но пассивка на урон при низком хп дает максимальный бонус при хп<50% в, собственно, 50% ко всему исходящему урону. Если набить еще хотя бы 10 стаков казни, то получится уже х2.25(?) урон по цели, когда дух крови вышел на балансное хп в 50% в форме. Реально кажется, что из 2-4 камней этим вполне получится пробивать и при этом быть не таким уж тонким.

    Попытка №2 ?

  4. #474
    Защитник Города Драконов sanlife кавалер Знака железной крови Аватар для sanlife
    Регистрация
    08.04.2011
    Сообщений
    1,314

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Flamyngo Посмотреть сообщение
    Вообще в целом как будто бы вся игра будет строится вокруг формы его и без формы он будет ничем не примечательным милишником
    Главным врагом в пвп будет друид я думаю, отсос чи без которого форма выключается, смена таргета агрящим петом, чистка бафов без которых новый класс так себе, грабли.
    Цитата Сообщение от m1500KG Посмотреть сообщение
    Кстати говоря, в шапке не написано, но пассивка на урон при низком хп дает максимальный бонус при хп<50% в, собственно, 50% ко всему исходящему урону. Если набить еще хотя бы 10 стаков казни, то получится уже х2.25(?) урон по цели, когда дух крови вышел на балансное хп в 50% в форме.
    думаю будет все же сложение до х2 а, не умножение до х2,25.

  5. #475

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sanlife Посмотреть сообщение
    Главным врагом в пвп будет друид я думаю, отсос чи без которого форма выключается, смена таргета агрящим петом, чистка бафов без которых новый класс так себе, грабли.
    думаю будет все же сложение до х2 а, не умножение до х2,25.
    Бао может наоборот помочь - скилл с кд 15 секунд, который тригерит и дает щит лука))))
    Также и что-то сделать друиду будет сложно, ибо то одно, то другое, то выход. Друидом круто когда ты можешь накидывать кучу всего в ряд. А когда ты закинул одну кнопку и все - то как-то не оч
    А вот чистка как бы для всех классов неприятна) тут как бы не в новом классе проблема
    Цитата Сообщение от m1500KG Посмотреть сообщение
    Кстати говоря, в шапке не написано, но пассивка на урон при низком хп дает максимальный бонус при хп<50% в, собственно, 50% ко всему исходящему урону. Если набить еще хотя бы 10 стаков казни, то получится уже х2.25(?) урон по цели, когда дух крови вышел на балансное хп в 50% в форме. Реально кажется, что из 2-4 камней этим вполне получится пробивать и при этом быть не таким уж тонким.
    А с чего ты взял, что пассивка так работает? И сколько она и какого урона дает при каких значениях?)

  6. #476
    Прирожденный лидер m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов m1500KG знаменитость Города Драконов Аватар для m1500KG
    Регистрация
    10.03.2020
    Адрес
    Yrasid City
    Сообщений
    1,654

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sanlife Посмотреть сообщение
    Главным врагом в пвп будет друид я думаю, отсос чи без которого форма выключается, смена таргета агрящим петом, чистка бафов без которых новый класс так себе, грабли.
    Ну да. С другой стороны дух крови усилит уже имеющееся давление на друидов, которым явно не по душе будет куча набитых стаков, не то уроном продавит, не то шотнет. Видимо будут друг друга разменивать.

    Цитата Сообщение от BreeKaachu Посмотреть сообщение
    А с чего ты взял, что пассивка так работает? И сколько она и какого урона дает при каких значениях?)
    Смотрю по китайскому тексту. Текстовка вроде как +- такая же, как у каких-нибудь призраков, где указано конечное значение и его порог активации + что значение растет по мере приближения к этому условию. А вот какая там конкретно кривая - фз. Но скорее всего механику стырили оттуда, зная разрабов.
    Последний раз редактировалось m1500KG; 20.05.2024 в 19:56.

    Попытка №2 ?

  7. #477

    По умолчанию

    Там вроде формула не? При хп меньше 50% там за каждый процент дается 5
    "Когда здоровье меньше 50% увеличивает урон 5*lvl%"
    И увеличивает урон что значит? В пассивку получается условие быть в форме и быть с хп меньше половины = получаем буст урона (непонятный какой и на сколько)
    Если лвл = лвл скилла, то еще вопрос в том сколько лвл-ов у пассивки. Может быть 10, может 5. Если допустим 10, то это получается 50% урона. То есть урон больше в полтора раза, но только в форме и не на фулл хп. Жестко ли это?
    Последний раз редактировалось BreeKaachu; 20.05.2024 в 20:12.

  8. #478
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    13,579

    По умолчанию

    Не совсем понимаю, как класс с кучей паладиновских щитков может испытывать проблемы от друида..
    + неизвестно, какие бонусы снимаются сбитием образа, мб будет оставаться обманка.

  9. #479
    Защитник Города Драконов sanlife кавалер Знака железной крови Аватар для sanlife
    Регистрация
    08.04.2011
    Сообщений
    1,314

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Не совсем понимаю, как класс с кучей паладиновских щитков может испытывать проблемы от друида.
    Один с ульты, второй на 20%хп. Гдеж куча. Сколько надо времени чтоб сбить щит 20%хп лайта? Учитывай еще что щит от уже наложенных дебафов не защищает, это нужно юзать параллельно выход класс из контроля.
    Секунд 5 в щите, а потом дрель его имеет 10 секунд во всех позах? Другой-то защиты от дебафов и нет толком. Обманка, недощит пала, отхилка, уверенка раз в 5 секунд... вроде звучит мощно, а на деле куча временных окон в которые можно напихать до смерти.
    Последний раз редактировалось sanlife; 20.05.2024 в 20:16.

  10. #480

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sanlife Посмотреть сообщение
    Один с ульты, второй на 20%хп. Гдеж куча. Сколько надо времени чтоб сбить щит 20%хп лайта? Учитывай еще что щит от уже наложенных дебафов не защищает, это нужно юзать параллельно выход класс из контроля.
    Там кд 15 секунд. При этом еще и имун 1 эффекта перед щитком. Что ты успеешь накинуть, если ты сбиваешь триггер и сразу щит?

+ Ответить в теме
Страница 48 из 95 ПерваяПервая ... 38 46 47 48 49 50 58 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения