+ Ответить в теме
Страница 5 из 11 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 102
  1. #41
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Гид по Идеальному Миру
    TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао Аватар для TsuraiKaze
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    2,110

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elleonora2011 Посмотреть сообщение
    То есть по идее, никто не может сбить каст (скилла) босса.
    Не совсем корректное утверждение, т.к. это зависит от босса и скила. Некоторые можно. Отхил демонессы в цитадели, треугольник марионетки во дворце рассвета, шот нетанков в ЛА на финалках - это таки скилы, и их можно (нужно1) сбить именно сбивалкой каста.
    Но это все не о том.

    Суть то все равно для большинства боссов в неперебивании при шотах сильного дебафа слабым на замедление аспд
    Только я вот вообще не готов утверждать, что нигде ни на одном боссе при шоте не имеет значения сбивалка (а кто готов го пруфы с видюшками в пустом дж с ровно 1 бьющим босса персом, и для каждого дж да)
    Последний раз редактировалось TsuraiKaze; 05.01.2020 в 21:13.

  2. #42
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Chiri Посмотреть сообщение
    Встречный вопрос, а почему они могли раньше её выносить? Потому что поменяли сундук.
    А так да, я уверена.
    Потому что эффект-сбивалка стал проходить в уверенку, не?

    Так или иначе, это повод для возобновления рубрики «полуночные тесты».

  3. #43
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Гид по Идеальному Миру
    TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао TsuraiKaze наставник Вея Сяо Бао Аватар для TsuraiKaze
    Регистрация
    17.05.2011
    Сообщений
    2,110

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Потому что эффект-сбивалка стал проходить в уверенку, не?

    Так или иначе, это повод для возобновления рубрики «полуночные тесты».
    Ди откопай у друидов то обсуждение на дцать страниц и кинься ссылкой

  4. #44

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Потому что эффект-сбивалка стал проходить в уверенку, не?

    Так или иначе, это повод для возобновления рубрики «полуночные тесты».
    Ну, я, как и всегда, не говорю голословно. Проверяла 2 года назад, проверяла 2 часа назад: в уверенку сбитие каста не работает.

    PS: В текущем патче проверялось с уверенкой джинна и лапой, в предыдущих на уверенке джинна и несогле мага, хексе, лапе.
    lolwhat?

  5. #45
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TsuraiKaze Посмотреть сообщение
    Ди откопай у друидов то обсуждение на дцать страниц и кинься ссылкой
    https://pw.mail.ru/forums/showthread...1#post11542011
    На

    Кста, с тестом вполне осуществимо, нужно только данж, где не надо окна заводить х.х

  6. #46

    По умолчанию

    В итоге имеем что возник спор : замедление каста не работает, работает замедление атаки. Мол у пита фиксированное время на проведение нескольких атак после вычита определённого порога хп, далее он кастует иммун.

    Одно ясно, что в любом случае атака или каст имеют время(даже если написано мгновенно) и все они запускаются кодом через корутину Ienumerator который время от времени возвращается в метод через yield return и проверяет наступило ли время для следующей атаки.
    Двойной аое после вторых кругов говорит о том что все завязано в цикле while.
    Так вот, в цикле проверяется жив ли пит и действует агро, если условие удовлетворяет, если хп опр.порога хп, запускается счётчик ударов(не времени как было сказано ранее), запускается Ienumerator. Который в свою очередь может быть сбит(не прошло условие yield break, или замедлен удар yield returt waitforsecond (измеряемое время каста)
    По сути этот самый общий счётчик атак работает дольше при замедлении.

    Можно было бы дальше спорить сбивается ли каст или нет у пита, но это уже проверено временем.
    При сбитии каста мнгновено проверяется условие на хп и кастуется иммун в обход счётчика.

    По поводу бесполезности замедления времени каста в угоду замедления атаки. Чтобы иммун закастовать тоже время нужно и если скажем каст 1 сек. и выше + замедление, то это тоже вносит свои "копейки в общий вклад".
    Последний раз редактировалось HelpPrist; 05.01.2020 в 22:22.

  7. #47
    Прирожденный лидер kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао kurwature наставник Вея Сяо Бао Аватар для kurwature
    Регистрация
    12.11.2018
    Сообщений
    1,570

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Disary Посмотреть сообщение
    Потому что эффект-сбивалка стал проходить в уверенку, не?

    Так или иначе, это повод для возобновления рубрики «полуночные тесты».
    Насколько я помню не совсем поэтому, а потому что уверенка больше не влияет на возможность копать. А раньше давала иммун от сбивания копания... хоть закопайся.

    п.с. Каких-то горе-программистов от геймдева завезли в посте выше, увезите назад, смешно выглядит
    Полюбовался бы на корутину именно в таком исполнении, написанную на C++ образца 2005 года.
    Скорее поверю в какую-нибудь стейт-машину с объектами аля AttackState, LogicState, CastState и т.д., но конечно же без понятия как сделали именно китайцы.
    Последний раз редактировалось kurwature; 06.01.2020 в 00:20.

  8. #48
    Неопределившийся Avexuzz смотритель древней обсерватории Avexuzz смотритель древней обсерватории Аватар для Avexuzz
    Регистрация
    08.04.2016
    Сообщений
    267

    По умолчанию

    К программисту выше - во время начатой автоатаки и до ее завершения некоторые действия, включая каст скиллов, даже мгновенных, не сделать никак. Вообще. Даже если помолиться и даже если ты босс. Они выполнятся после завершения атаки, но не во время нее. Поэтому пока босс вяло машет руками под 200% порезкой от черной, он гарантированно не заимунится.
    Я гномик

  9. #49
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HelpPrist Посмотреть сообщение
    В итоге имеем что возник спор : замедление каста не работает, работает замедление атаки. Мол у пита фиксированное время на проведение нескольких атак после вычита определённого порога хп, далее он кастует иммун.

    Одно ясно, что в любом случае атака или каст имеют время(даже если написано мгновенно) и все они запускаются кодом через корутину Ienumerator который время от времени возвращается в метод через yield return и проверяет наступило ли время для следующей атаки.
    Двойной аое после вторых кругов говорит о том что все завязано в цикле while.
    Так вот, в цикле проверяется жив ли пит и действует агро, если условие удовлетворяет, если хп опр.порога хп, запускается счётчик ударов(не времени как было сказано ранее), запускается Ienumerator. Который в свою очередь может быть сбит(не прошло условие yield break, или замедлен удар yield returt waitforsecond (измеряемое время каста)
    По сути этот самый общий счётчик атак работает дольше при замедлении.

    Можно было бы дальше спорить сбивается ли каст или нет у пита, но это уже проверено временем.
    При сбитии каста мнгновено проверяется условие на хп и кастуется иммун в обход счётчика.

    По поводу бесполезности замедления времени каста в угоду замедления атаки. Чтобы иммун закастовать тоже время нужно и если скажем каст 1 сек. и выше + замедление, то это тоже вносит свои "копейки в общий вклад".
    Неплохая попытка бросить пыль в глаза при помощи нескольких выражений, но они не нужны, если ты хоть немного разбираешься в механике и понимаешь, что замедление каста бесполезно не из-за низкой эффективности, а просто потому, что оно не работает на боссов хД

  10. #50

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kurwature Посмотреть сообщение
    Насколько я помню не совсем поэтому, а потому что уверенка больше не влияет на возможность копать. А раньше давала иммун от сбивания копания... хоть закопайся.

    п.с. Каких-то горе-программистов от геймдева завезли в посте выше, увезите назад, смешно выглядит
    Полюбовался бы на корутину именно в таком исполнении, написанную на C++ образца 2005 года.
    Скорее поверю в какую-нибудь стейт-машину с объектами аля AttackState, LogicState, CastState и т.д., но конечно же без понятия как сделали именно китайцы.
    Это и ежу понятно что там стейт машина, там же столько состояний. Я же пишу о конечной операции на корутинах именно так как это делают на c# .Не знаю что там с c++ 2005 года, аж страшно представить

+ Ответить в теме
Страница 5 из 11 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения