Страница 5 из 22 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 15 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 219
  1. #41

    По умолчанию

    топ доджер на 90 должен иметь +- 9к доджа... ТОгда от него будет толк.
    к 80, как и было указано, 7-8к доджа.

  2. #42
    Развивающийся MetroidPrime житель Идеального Мира Аватар для MetroidPrime
    Регистрация
    07.07.2008
    Сообщений
    33

    По умолчанию

    5 очков, вложенных в СТР дают +1 прибавку к мин. дамагу и к макс.

  3. #43
    Развивающийся MetroidPrime житель Идеального Мира Аватар для MetroidPrime
    Регистрация
    07.07.2008
    Сообщений
    33

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AVPAYR Посмотреть сообщение
    VITALITY (живучесть)
    1ед VIT увеличивает максимальное количество жизней на 15.
    Возрастает скорость восстановления HP
    Скорость восстановления HP увеличивается при "медитации"

    STRENGTH (сила)
    Возрастает физическая сила атаки
    Возрастает физическая защита

    INTELLIGENCE (интеллект)
    Возрастает максимум MP
    Возрастает магическая атака
    Возрастает магическая защита
    Возрастает скорость восстановления MP
    Скорость восстановления MP увеличивается при "мидитации"

    DEXTERITY (ловкость)
    Stand off attack power rises
    Возрастает сила критического удара.
    1ед ловкости увеличивает меткость и уклонение на 10ед.
    Шанс критического удара возрастает на 1% каждые 20ед ловкости.
    Возрастает скорость передвижения

    Интересуют следующие вопросы по игровой механике для воина.
    1) Как от силы зависит атака? точнее на сколько единиц надо поднять силу, чтобы на единичку увеличился минимальный и максимальный дамаг? Сам точно не замерял, пока вкачиваю статы под шмот.
    2) На сколько надо поднять живучесть, чтобы на единичку поднялся реген жизни в бою/вне боя/ в медитации ?
    3) От чего зависит сила боевого скила, кроме как его значения в описании?? от силы наверняка, но опять же, по какой формуле идет рассчёт, что с чем плюсуется и т.д.
    4) Как от ловкости зависит уклонение/точность удара?

    Заране спасибо за точные ответы))
    На некоторые из своих вопросов ты ответил сам!
    1) 5 очков характеристик, вложенных в силу повышают значение минимального урона на 1 и также максимального урона на 1! Но это через раз. Бывало и такое, что 5 очков, вложенных в силу давали только +1 к макс урону!
    2) В бою реген ХП уменьшен на 50-75%.... Это единственно, что я знаю по данному вопросу!
    3) Формула скорее всего есть, но она какая-то не понятная!
    4) Ты сам ответил на свой вопрос, когда привёл цитату....

  4. #44
    Развивающийся Owyn на пути к Городу Драконов Аватар для Owyn
    Регистрация
    19.06.2008
    Сообщений
    34

    По умолчанию

    маг. крит. это тот же самый крит что от ловкости даеться?

  5. #45
    Воин Terramorpher житель Идеального Мира Аватар для Terramorpher
    Регистрация
    23.05.2008
    Адрес
    Железный город
    Сообщений
    448

    По умолчанию

    Owyn, да - крит общий.

    Вот какая формула регена... что НР, что МР, потому как многим классам инт и кон смысл качать только ради кратности регена
    Терраморфер (Дракономор) - маг-флудер, 54/2/18
    Самый яркий свет невидим -
    он светит внутри тебя, озаря всю вселенную сиянием твоих свершений... (с) Дилан Хант

  6. #46

    По умолчанию

    Terramorpher, 10 ИНТа = 0.5 регена МП, эт точно, правда опираюсь я исключительно на личные наблюдения.
    5 КОНа = 0.5 регена ХП, так же проверено на практике.

  7. #47
    На перепутье ANGEL-SPIRIT житель Идеального Мира Аватар для ANGEL-SPIRIT
    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    NiNo
    Сообщений
    133

    По умолчанию Сила

    Такой вопрос... про силу как уже догадались)
    если !например! у меня 60лвл, меч на 60 требует 110 силы, а у меня её 160...
    Урон возрастёт? на сколько? на много или есть смысл эти 50 очков бросить в аги и кон?
    Что полезнее для кача и пвп будет? силы больше на 50 чем надо или например 80 кон...?

    вот такой вопрос)

  8. #48

    По умолчанию

    Следует сбросить либо в аги, либо в кон(зависит от того, что хоитет в результате иметь), прибавка к урону от 50 очков силы конечно есть, но проше поточить пуху, или купить год пуху. Мне так кажется по крайней мере.

  9. #49
    На перепутье ANGEL-SPIRIT житель Идеального Мира Аватар для ANGEL-SPIRIT
    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    NiNo
    Сообщений
    133

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от farvater Посмотреть сообщение
    Следует сбросить либо в аги, либо в кон(зависит от того, что хоитет в результате иметь), прибавка к урону от 50 очков силы конечно есть, но проше поточить пуху, или купить год пуху. Мне так кажется по крайней мере.
    спасиб за ответ)
    Жду ещё ответов) хочется так в общем узнать, может кто то тоже с такой проблемой сталкивлся и что делал =) и на сколько урон всё таки увеличивается хочется знать тоже. Прост вродь как она и прокачана а толку не вижу, или может ошибаюсь

  10. #50

    По умолчанию

    урон растет неплохо.мое имхо
    хотя иметь стр выше чем под пушку или броню особого смысла нет
    "Бог умер" (с) Ницше
    "Ницше умер" (с) Бог
    PW Орион, 79 HW fister BANNED Oрион, 85 EA off
    Lineage Athebaltd, АВ 61 lvl on

Страница 5 из 22 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 15 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения