В итоге лучше брать темненькую , от нее одно польза.)
Показано с 551 по 560 из 2658
-
17.05.2010 17:03 #551Мира: Маг 101.
-
17.05.2010 19:04 #552
Начнем
____________________
Утренняя роса
Используя врачующую силу воды, персонаж исцеляет единичную цель. Цель получает здоровье в зависимости от магических способностей персонажа. (1000 ед. здоровья, плюс 35% от магических способностей)
Рай: 10%-й шанс восстановить здоровье полностью.
Ад: Персонаж получает дополнительно 200 ед. здоровья каждые 3 сек, максимум 3 раза.
В PvP из-за долгого каста не используется. Адский вариант стабильнее, посему отдаю предпочтение именно ему. Да и ХП у мага не так много, поэтому 10 уровнем скилла оно часто восстанавливается до конца -из-за чего вообще пропадает смысл райского варианта.
Между прочим мы иногда хилим не только себя, райский вариант не плох
________________________
Передвигающаяся земля
Вознеся молитву богам земли, персонаж переносит себя через скалу, мгновенно появляясь в 25 м впереди.
Рай: Требующееся количество ярости уменьшается на 10 ед.
Ад: Дальность перемещения увеличивается до 30 м.
Райский и адский варианты равноценны, хотя адский дает больший шанс выживаемости после прыжка.
О равноценности и речи в общем то нет, благодаря адскому прыжку пвп с тем же обором становится в разы проще
________________________
Крылья феникса
Призывая на помощь все свои силы, персонаж создает феникса, поджигающего врагов по прямой в 18.0 м и летящего на 18.0 м. Все враги получают 100% магического урона и 3534.5 ед. урона от огня.
Рай: Перезарядка уменьшается на 1 сек.
Ад: Область поражения увеличивается на 50%.
В принципе, оба бонуса хороши. Выбор между ними, по крайней мере, для меня, невозможен, так как предназначены они для разных целей. Будем считать оба варианта одинаковыми.
Райский бонус бесполезен абсолютно
________________________
Обморожение
Дарует пронизывающую силу холода всем союзникам. Атаки всего оружия, которым вооружены союзники, дополняются 30% урона от воды в течение 15 мин.
Рай: Длительность увеличивается до 30 мин.
Ад: Дополненный урон увеличивается на 50%.
Совершенно ненужный скилл, используется только для набивания ярости. Оба варианта равнозначны.
Омг оно помоему физикам урон увеличивает не так ли?
________________________
Песчаная буря
Вызывает яростную буря вокруг врагов. Поднимающийся песок наносит 300% магического урона и 4288.4 ед. урона от земли, а также понижает у врага вероятность попасть в цель на 50% в течение 10 сек.
Рай: Длительность уменьшения вероятности попасть в цель увеличивается на 50%.
Ад: Урон увеличивается на 1200 ед.
Адский вариант лучше из-за дополнительного урона; светлый скилл дает не очень сильный эффект для мага (кроме как для лайтового).
Прокачав его в ад это самый сильный скилл не аое с быстрым откатом и вполне терпимым прокастом если маг в пение одет
________________________
Несогласие
С помощью потусторонней силы, персонаж создает бесшумный, невидимый взрыв, который отменяет и прерывает навыки выбранного врага. Пораженный враг не может атаковать или использовать приемы в течение 5.0 сек.
Рай: Поражает всех врагов в радиусе 3 м.
Ад: Перезарядка сокращается на 2 сек.
Оба варианта просто замечательны. Райский позволяет дезактивировать сразу несколько врагов, адский же - чаще проводить эту операцию.
Безусловно самый вкусный скилл райского мага, адский тут далеко не так полезен, хотя райский в некоторых случаях и не удобенПоследний раз редактировалось Slavik8695; 17.05.2010 в 19:06.
-
17.05.2010 20:37 #553
Slavik8695, если смотреть скилы ад/рай не только в пвп, то вообще весь обзор надо переписать.
обморожение да, физикам, причем кто-то говорит что всем, кто-то что только в ближнем бою... непонятно. но прист со стрелкой доп дамага не имеет точно, про лукаря не проверял пока
-
17.05.2010 20:47 #554
Светлая роса рулит и несогла.Все остальное заменимо.
Мира: Маг 101.
-
17.05.2010 21:44 #555
-
17.05.2010 22:44 #556
У обморожения эффект аналогичный яшме в пухе- дает дамаг автоатаке, учить смысла нет никому потому что скилл юзается толька для набора чи а 11лвла скилы все жрут в 2раза больше маны чем 10 а жертвовать колоссальным количеством маны ради физиков тупо
Орион
Ave Reborn
MG 100+
-
18.05.2010 00:50 #557Astra: Sage MG 100+ / Deleted since dec. 2012
-
18.05.2010 02:14 #558
-
18.05.2010 02:15 #559
- Регистрация
- 26.01.2010
- Сообщений
- 95
на правах лука скажу. есть прибавка и не только к физскилам. с металлом обморожение тоже шпилит кроме когтей и аое. другое дело сколько прибаляет. пример из пве. по старетегу автоатакой с обморожения у меня вылетает по 800дмг. то есть в пвп примерно 150-200дмг к скилу. мало конечно, но чё-то лишним не кажется. бафайте мну, дорогие маги, буду только рад
расчёт идёт от пушки, камней в ней, колечек и прочих стрелПоследний раз редактировалось tpTriSTan; 18.05.2010 в 02:18.
-
18.05.2010 08:55 #560
Темное обморожение даст на 20% больше дамага чем 10лвла... Но признайся чесно для чего ты его чаще юзаеш чтоб бафнуть кого или чи набить?)
Орион
Ave Reborn
MG 100+