Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 97
  1. #51

    По умолчанию

    Какие и в каком порядке следует ставить нибмы? *ЯЛАМА*

  2. #52
    Опытный wartigers житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.11.2010
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    48

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dimamk Посмотреть сообщение
    Какие и в каком порядке следует ставить нибмы? *ЯЛАМА*
    У каждого свой стиль поставки нимбов.
    Мой таков (условие 2 вара в пати, танк армагер):
    2 застава: 2 Хила, 1 чи, 2 мана
    3 застава: 4-5 Хила, 1 чи, 2 мана
    4 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана
    5 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, все в атаку.
    6 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, все в атаку.
    7 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, 5 атака, все в деф.
    8 застава: 2 чи, 2 мана остальное максимум все.

  3. #53
    На перепутье fallen_cmp на пути к Городу Драконов Аватар для fallen_cmp
    Регистрация
    15.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    147

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wartigers Посмотреть сообщение
    У каждого свой стиль поставки нимбов.
    Мой таков (условие 2 вара в пати, танк армагер):
    2 застава: 2 Хила, 1 чи, 2 мана
    3 застава: 4-5 Хила, 1 чи, 2 мана
    4 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана
    5 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, все в атаку.
    6 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, все в атаку.
    7 застава: 5 хил, 2 чи, 2 мана, 5 атака, все в деф.
    8 застава: 2 чи, 2 мана остальное максимум все.
    хмм... зачем на 2ой заставе 2ая мана? Маг и прист стоят неплохо на 1й мане, уж лучше кинуть в хил еще. А вот на 3ей заставе уже мана 2, т.к. приходит лук со своей мегопрожорливой бурей. Дальше, зачем чи на 2 поднимать в мастере? Всегда с 1й стояли хорошо, после 5ого хила я обычно поднимал дэф и атаку поровну(но тут уже от пати зависит, можно, конечно, и в атаку все кидать, а потом только деф), только после этого уже чи.
    Последний раз редактировалось fallen_cmp; 03.11.2011 в 21:09.

  4. #54
    Неопределившийся DenJoy1993 житель Идеального Мира Аватар для DenJoy1993
    Регистрация
    20.03.2010
    Адрес
    г. Иркутск 38 регион
    Сообщений
    312

    По умолчанию

    Для ночала, на скрипе лук стоит довольно далеко, а где расстановка нимбов? Тру пати это вар, танк, прист, лук, маг и сикер...

  5. #55

    По умолчанию

    Тру пати с сикером это тоже что 6 пристов в физ нирване епт )

    Нафиг не сдался у всех буря не качаная из за того что падает, на отражалках не дамажит , бафов полезных нет - одним словом в лес их в мастере ))) лучше уж шама - дру - 2 маг - 2 лук -на крайняк син для арма танка и вара ...




    По гайду нафиг такой джин в мастере вапще ** самый гавняного джина хватит 80 лвл - 2 скила - шип гнева и чистая сфера ... Все остальное вместе с грязью лишнее ... И джин ловкач должен быть ))
    Зачем там защитник ? если я умираю в мастере меня не спасает не какой хил , тока имун когда танк подох и вся волна на мне или же берс в отражалки
    Шип гнева ясно зачем в драки очень хороший масс что бы волна легла по быстрей )
    Грязь обычно у танка есть ... ибо как раз у него джин силовик для Защитника который ему необходим
    Слова истины обосратца как вару нужны в мастере )))
    Заморозка вапще тру , коней нафиг вапще трогать , боссов не действует , пачки из 20 мобов по 1 мобу ? Бред вапще в джине быть не доложно ))))


    По скилам Вар с Гранью замаксеной Оо ?

    Хватит Кон ТОпора с 3-4 скилами , 3 из ветки самого топора 1 просто масс )
    лучше иметь копье хоть 1 лвл с выкаченым 1 лвл скилом толкалка ( падающие звезды ) ветки копье ... не будете иметь не убьют )

    Недоуверсал улыбнул ))) лучший выбор коновый топор(-копье,хотя можно и не брать копье под уровень, и будет куча хп ) спросите зачем хп , ну можно на ускорялках волны водить , да и принимать всю волну на себя при смерти танка ... хп там очень нужное ... больше от 100 силы вы дамажить по 150 мобам чем на 200 не будете , зато 100 лишнего кона дадут 1500 хп ...
    Последний раз редактировалось AvadacedavrA; 07.11.2011 в 03:09.

  6. #56
    Прирожденный лидер HunterNiger1 житель Идеального Мира Аватар для HunterNiger1
    Регистрация
    23.11.2010
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,559

    По умолчанию

    спасибо, пригодится ещё гайд=)
    SIP - Альтаир - WB 101 banned
    Persone - Омега WB 105 sold

  7. #57
    На перепутье fallen_cmp на пути к Городу Драконов Аватар для fallen_cmp
    Регистрация
    15.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    147

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AvadacedavrA Посмотреть сообщение
    Недоуверсал улыбнул ))) лучший выбор коновый топор(-копье,хотя можно и не брать копье под уровень, и будет куча хп ) спросите зачем хп , ну можно на ускорялках волны водить , да и принимать всю волну на себя при смерти танка ... хп там очень нужное ... больше от 100 силы вы дамажить по 150 мобам чем на 200 не будете , зато 100 лишнего кона дадут 1500 хп ...
    Сам в мастере универсалом бегал, обходился без хирки. Если вовремя заюзать защитника и баночку\пельмешку скушать, то волну спокойно можно пережить без танка. Так что попрошу на универсалов не ругаться. Что же касается хп, то только порадовать глаз пати, на деле же главное руки(да да, пережевано-заезжаная фраза).

  8. #58
    Опытный wartigers житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.11.2010
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    48

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AvadacedavrA Посмотреть сообщение
    Тру пати с сикером это тоже что 6 пристов в физ нирване епт )
    Согласен.

    Цитата Сообщение от AvadacedavrA Посмотреть сообщение
    По гайду нафиг такой джин в мастере вапще ** самый гавняного джина хватит 80 лвл - 2 скила - шип гнева и чистая сфера ... Все остальное вместе с грязью лишнее ... И джин ловкач должен быть ))
    Зачем там защитник ? если я умираю в мастере меня не спасает не какой хил , тока имун когда танк подох и вся волна на мне или же берс в отражалки
    Шип гнева ясно зачем в драки очень хороший масс что бы волна легла по быстрей )
    Грязь обычно у танка есть ... ибо как раз у него джин силовик для Защитника который ему необходим
    Слова истины обосратца как вару нужны в мастере )))
    Заморозка вапще тру , коней нафиг вапще трогать , боссов не действует , пачки из 20 мобов по 1 мобу ? Бред вапще в джине быть не доложно ))))
    Если танк армагер - на кой ему тратить джина на грязь, если нужно юзать защитник под армаг? Это раз. Во вторых Ваш Шип гнева единовременный мощный удар. А грязь 10 секунд понижает физ защиту у мобов. При 2 ух луках результативный дамаг в драки + армаг лучше чем от шипа. Проверенно.
    А слово истины...Вы, когда круги бегаете, при откате родных ускорялок тащитесь как черепаха и еле успеваете за 1 минуту до килла босса приперется с 4 кргуа в 1 комнату?) А я успею за 5 минут, и еще копаю в 1 комнате, и хил, частенько, у меня на 2 ой заставе уже 3) Вот и думайте на кой вару "обосратца" нужно слово)

    Цитата Сообщение от AvadacedavrA Посмотреть сообщение
    По скилам Вар с Гранью замаксеной Оо ?

    Хватит Кон ТОпора с 3-4 скилами , 3 из ветки самого топора 1 просто масс )
    лучше иметь копье хоть 1 лвл с выкаченым 1 лвл скилом толкалка ( падающие звезды ) ветки копье ... не будете иметь не убьют ).
    Конечно хватит. для того что бы тупо стоять на оке и работать "под себя". Для удобства и более быстрой раскладки волны Грань+ драки+ Грязь+ армаг+ 2 бури луков = Идеальный вариант.


    Цитата Сообщение от AvadacedavrA Посмотреть сообщение
    Недоуверсал улыбнул ))) лучший выбор коновый топор(-копье,хотя можно и не брать копье под уровень, и будет куча хп ) спросите зачем хп , ну можно на ускорялках волны водить , да и принимать всю волну на себя при смерти танка ... хп там очень нужное ... больше от 100 силы вы дамажить по 150 мобам чем на 200 не будете , зато 100 лишнего кона дадут 1500 хп ...
    Отчасти согласен. Но, грань является 2 ым по мощности скилом у вара. Первой и самой дамадной является 10 к лезвий. Удар гранью (копье под уровень, точка +2) бывает критует на 10-15 к по волне. Вспомните кол-во хп мобов и поймете что не слабо.Хп важно, но не так критично) Вас Ваше ХП не спасет если пати дамажить будет полтора часа 1 волну)

  9. #59
    Прирожденный лидер mitapich на пути к Городу Драконов Аватар для mitapich
    Регистрация
    28.05.2009
    Сообщений
    1,533

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от wartigers Посмотреть сообщение
    Если танк армагер - на кой ему тратить джина на грязь, если нужно юзать защитник под армаг? Это раз. Во вторых Ваш Шип гнева единовременный мощный удар. А грязь 10 секунд понижает физ защиту у мобов. При 2 ух луках результативный дамаг в драки + армаг лучше чем от шипа.



    Отчасти согласен. Но, грань является 2 ым по мощности скилом у вара. Первой и самой дамадной является 10 к лезвий. Удар гранью (копье под уровень, точка +2) бывает критует на 10-15 к по волне. Вспомните кол-во хп мобов и поймете что не слабо.Хп важно, но не так критично) Вас Ваше ХП не спасет если пати дамажить будет полтора часа 1 волну)
    А разве грязь и защитник под арм танку нельзя разом ? Грязь разве кто то другой кинуть не может?
    Грань сильнее 10к лезвий) хотя бы даже потому что берсо копьё чаще попадает

  10. #60
    На перепутье Healie житель Идеального Мира
    Регистрация
    28.09.2011
    Сообщений
    95

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mitapich Посмотреть сообщение
    А разве грязь и защитник под арм танку нельзя разом ?
    Нельзя, для этого нужен кон джин. А армагеры качают силовиков.
    Цитата Сообщение от DenJoy1993 Посмотреть сообщение
    Тру пати это вар, танк, прист, лук, маг и сикер...
    Тру пати это: танк, прист, 2 вара, лук и мистик.
    Последний раз редактировалось Healie; 25.11.2011 в 14:01.

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 4 5 6 7 8 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения