какое умение сагривает кроме воронки?
+ Ответить в теме
Показано с 601 по 610 из 959
Тема: FAQ по стражу
-
01.08.2013 10:27 #601
-
01.08.2013 11:21 #602
Воронка не агрит, она просто один из сильнейших скиллов в игре. Так же можно массить в 2/3чи и считать за агр )
У стража агрит только Кровавый меч."не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка
-
01.08.2013 13:12 #603
и то... агрит это громко сказано)
Случайных событий не бывает, всякое событие - неизбежно(с)
-
01.08.2013 14:54 #604
я бы сказала,агрит на уровне укуса.Так ,например, сагривала с танка фею и владика,в случае необходимости
-
01.08.2013 18:40 #605
-
01.08.2013 20:20 #606
Вот только луна агрит так же, как и вздымающее море у варов
-
01.08.2013 20:54 #607
На кх эвентах при макросе с. Сила камня - с. Сила ветра - с. Сила луны +12 лучники, шамы и маги +10-11 не переагривают, в то время когда у меня пуха +9, но тут идёт макрос. То есть каждые 4 сек 3 скила и босс постоянно на мне. Даже танки своим агром не переагривают. И смысл моего поста не в том на сколько агрит, а то что ещё 1 скил есть, а по мнению этого человека видно что агр только один.
Последний раз редактировалось 33ZippeR33; 01.08.2013 в 20:58.
-
02.08.2013 12:01 #608
Что посоветуете взять стражу пвп пшкой?
Вариант с р8р сразу отвергаем ибо до ранга ну *** долго
КХ пушка с берсом тоже мимо т.к. 7 оружейка если и будет то не раньше
Выбираю между лотосом и 1гр парников(Меч покоритель драконов). Может у кого то будут еще варианты
Точка планируется +7, ну если жаба не задушит то может быть +8 сделаю...
-
02.08.2013 12:20 #609
А я говорю, что Луна не агрит.
Аргуметируйте, если хотите, как-то иначе, нежели "я с +9 первыми тремя нюками, один из которых якобы агрит, держу кого-то, при ДД в пати +10-12 и даже танки пытаясь сагрить, не срывают"
Вы говорите, агрит, я говорю - нет.
Описания скиллов в игре для хмхм, недавно играющих людей. Как первый день в игре, чесслово.
Советую обратить внимание сюда.
Светлая (Темная) сила луны: возможна активация особых навыков "Жестокий воин" и "Яростный бог войны". Время сотворения заклинания уменьшено с 1,5 до 1,3 сек. Ни слова о агре.
Кровавый меч: в поясняющем тексте "повышает уровень агрессии" изменено на "значительно повышает уровень агрессии", что соответствует оказываемому эффекту.Последний раз редактировалось mehan1k; 02.08.2013 в 12:28.
"не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка
-
02.08.2013 13:05 #610