Кек. Перевод того, что тебе и всем достаточно адекватно написали: траты на константы в серебре (фиксированные платежи на прокачку чего бы то ни было: божики, закалка, души и пр.) составляют 1/6 общих затрат (~17%), в то время как траты на ресурсы составляют 5/6 (~83%). Пример: в цене божиков только 17% это цена прокачки уровня, остальные 83% это цена камней для поднятия ранга. Аналогичная ситуация с оружием вечной ночи и т.п.
Совсем просто: ради экономии в категории трат, которые составляют 17% ты предлагаешь сильно увеличить стоимость расходов в категории большей (83%). Т.е. благодаря твоему предложению общая цена божиков/оружия 80/40 или 80/80 увеличится и для донатящих игроков, в пересчёте на рубли составит 140-150% от нынешней, для не донатящих -- проще забить (пусть будет 200%). Откуда взялось увеличение стоимости? При дорогом голде резко возрастет спрос на дешёвые ресурсы, при увеличении стоимости голды х2.5 будет гиперинфляция стоимости ресурсов в х3/х4 стоимости непонятной продолжительности во времени..
Совсем для букашек: радуйтесь радужкам по 1.6ккк и императорам по 3ккк которые свободно висят в комке, и завтра будут стоить дешевле чем сегодня. Ну да, за это придется немного заплатить высокими расходами на серебро, но на фоне цен на ресурсы и их доступность - это вполне хорошая сделка. А если бы ещё активности были на серебро (например недавно за марафон даже дедам давали серу), то чего вам вообще жаловаться?
И да, это не отменяет того (по моему мнению), что экономика мёртвая и унылая. Но автор темы предлагает ее добить окончательно.
Разжевываю не для автора, а для челов которым может показаться эта глупая идея привлекательной. Пользуйтесь почаще логическим а не ассоциативным мышлением, прежде чем предлагать вредные идеи.
Ps: хоть ты и "обычно не отвечаешь на такие посты", спасибо что снизошёл до меня. Готов тебе руки целовать, только будь попроще![]()
+ Ответить в теме
Показано с 61 по 61 из 61
-
21.08.2025 23:49 #61Любопытный
- Регистрация
- 02.10.2020
- Сообщений
- 10



Ответить с цитированием