А какие привычки у альтаирцев?
Разве что убегать в писзону при виде Ветров, либо не ходить на гвг пару лет, пока седой не уйдёт с серва))
Меня ещё радует в теме люди ходят играть в f2p игру без доната. Откуда вы прилетели ? Если у вас нет фин свободы, лучше сначала найдите норм работу, а потом в игрульки играйте; если вы школьник, бегайте в своих дотах и кс го.
+ Ответить в теме
Показано с 731 по 740 из 786
-
30.07.2019 17:10 #731
-
30.07.2019 17:43 #732
Ну судя по вашему ответу, бесполезно пояснять) я о пве игре, от названий до способов прохождения данжей.
Меня до сих коробит от "Ара" ))) а когда по началу в старой ците бегали в эту комнату наверху с Тираном, такой несуразностью виделось.
Ну и ещё кучка разных мелких моментов, уже чуть подзабытых, или всё же ставших чуть более привычными
-
01.08.2019 15:07 #733
- Регистрация
- 09.07.2014
- Сообщений
- 1
Тоже любопытно какие привычки у каждого сервера Оо
-
29.08.2019 07:13 #734
- Регистрация
- 14.09.2009
- Сообщений
- 192
Пипец, теме 10 лет, а вопрос все тот же )))
Безалкогольное пиво, электронные сигареты и резиновые женщины погубят мир!
-
12.11.2023 01:41 #735
Дошел до некрофилии со скуки. Откопал и ознакомился с темой. На базе нее можно докторскую писать о деградации вызванной игровой зависимостью. Страшно однако, как из общества на первых страницах получилось то что получилось на последних. Сначала темы люди обмениваются мнениями, каждый приводит доводы в пользу своей точки зрения. В конце же: "Слышишь че сказал?! Или я тихо сказал?!" В лучшем случае битва мнений превратилась в битву стереотипов.
Потеряли веру в надежду ©FantazM85
-
12.11.2023 14:31 #736
Боюсь это не влияние "игровой зависимости", а влияние денег(власти), на тех кто никогда их в глаза не видел, но наконец дорвался. Дальше расписывать нет смысла ибо всё равно потрут.
Не вижу. Не слышу. Молчу.
-
12.11.2023 16:04 #737
-
12.11.2023 16:19 #738
Я бы сказал, что просто времена нынче другие. Меняются люди их взгляды, но самое главное - меняется окружение. Старички уходит, молодёжь приходит им на смену. Они и меняют ПВшное общество, привносят в некогда адекватное общение агрессию и заражают ею других. В этом я, как думаю и многие, виню фришки и тех, кто как игрок вырос в их среде, а после обосновался на офе.
Мне видится это как закономерное развитие игрового сообщества. Вполне возможно, что через пятёрку лет наше игровое сообщество станет терпимее, кто знает? Хотя, я бы больше поставил на то, что количество "рофло-челиков" да "красноречивых" стриммеров увеличится в два раза, и они просто засрут даже то, чего ранее их брату засрать не удавалось.
Ну, это ИМХО.
А чисто по теме, то выбора уже толком и нет, как развеять нудный геймплей. Единственное, что мне видится - это активное участие кланов и гильдий в жизни сервера: собственные ПвП турниры (как для нубов, так и для про), собственные конкурсы, собственные небольшие ивенты. Я знаю, что бывает такие инициативы всплывают в одном или двух кланах, иногда. Да и, подобное раньше проводилось часто на клановом уровне, но что, если выйти на серверный? Насколько мне помнится, даже были такие попытки, но где-то затухли.
Но это нужны инициативные люди и те, у кого есть бабки, чтобы сделать награды. Либо те, кто обладает достаточным авторитетом или возможностью, чтобы такие деньги собрать с добровольцев. Достаточно по паре инициативных человек с клана + поддержка мастеров крупных кланов да гильдий, как любой сервер зацветёт. В идеале: заняться пиаром через офф. сообщества\серверные группы + мир. чат на различные активности.
В какой-то игре встречал мнение, что жизнь игрового сервера всегда находится в руках самих игроков. И я с этим согласен. Как по мне, по другому однообразие из игровой жизни уже не убрать. Разве что, не пойти по еже с констой, а пойти с миром или, о боже, не пойти на ежу вообще (это возможно?).Сервера: Скорпион | Арктур | Галатея | Диана
ПвЕ Гильдии: Bleach | Грех | Momoinore | -
Никнеймы: #re | Бог | catswille | Неллешар
Моя фэнтези книга от первого лица
-
12.11.2023 16:19 #739
- Регистрация
- 30.10.2022
- Сообщений
- 71
-
12.11.2023 16:25 #740
Скорее, игровой индустрии нужны люди, которые будут платить больше за менее качественный контент.
Следовательно, более вменяемая аудитория будет выдавливаться из игры в угоду целевой. В приоритете - люди, реально страдающие и деградирующие от собственной зависимости, а не заинтересованные социальными и геймплейными моментами.
Это в целом характерно для онлайн игр в СНГ. Вероятно, такая стратегия связана с неплатёжеспособностью 80% населения и неравенством, позволяющим небольшому количеству людей вливать огромные суммы.
Казино строят не для массовой аудитории, а для богатых и глупых.