+ Ответить в теме
Показано с 761 по 770 из 2049
-
27.10.2020 08:45 #761Любопытный
- Регистрация
- 29.12.2013
- Сообщений
- 12
-
27.10.2020 09:14 #762Опытный
- Регистрация
- 15.11.2010
- Сообщений
- 44
-
27.10.2020 09:56 #763
-
27.10.2020 10:17 #764Воин
- Регистрация
- 17.12.2019
- Сообщений
- 475
-
27.10.2020 10:34 #765
Жаль не успел проголосовать. В принципе не так важна версия, лишь бы поменьше багов и ежедневной обязаловки.
Классика вообще приятна тем, что нет кучи какого-то васянства, когда не знаешь куда бежать и за что браться, когда у тебя 3 часа времени всего.
Хитрый как бык, сильный как лиса
-
27.10.2020 10:59 #766
Проблем с переводом у большинства старых игроков не будет. Тем более я думаю что перевод как раз улучшат, чтобы не напрягать новых - потому как те кто пришел в игру уже после рб, им не по душе будет разбираться с кривым переводом и т.д.
Таких проблем как "вайп команды на броне в 68-76хх потому что не знают что делать" - тоже не будет. Сагрить, забежать в портал, сверху спрыгнуть и спиной к пати. Дамагерам бить издалека, только вар со спины получать чуток будет, но он в целом живучий, а массы там физ.
И танку агрить посильнее. Аннигилятор... вот тут конечно веселый босс, с рандомным агром на приста и прочими фишками. Еще 3 глава - собака, огурец, король, владычица. Всё это рандомные боссы от которых фиг знаешь чего ждать в следующий момент.
Владычица так вообще помню рандомно убивает 1 цель и конечно без сосок или с 4к хп селф интовикам там не выжить было.
Что касается мастера и магистра... помните в магистре маги и луки сходу ловили дамаг мобов, а оборотень максимум чем мог сагрить - это армагеддоном критоберсом?
Если понять что завеса тьмы таки давала 40к заагра по всем заметившим танка мобам... то сорвать с него станет заметно труднее, тем более ту самую арму он даст, если уверен что не ляжет от мобов (маги больно били очень)
Это же актуально и для сбора паровозов в 79-99 данжах, только там обычно ты если не нажал завесу в конце сбора то ты просто труп. Суть здесь в том что уже завеса дает возможность хилить не боясь срыва, т.е. раньше начинает настакиваться хил, а арма-то ударит слабее если бить не с фулл хп. А мобы даже сквозь черепаху чуток да снесут.
Ну и просто спустя много лет когда ты успел повидать те данжи если ты играл там - это уже не будет то чувство что тогда. Ведь тогда и варов-кастетчиков было мало, а сейчас хоть на 1.3.6 но соберут себе со временем 99гг наручи, еще пару шмоток на 2х2, бог-раб с луны добудут и пойдут имбовать в ХХ.
Вот тут бы могло помочь нечто вроде увеличения отката 3 ци до 30 сек, ведь все равно без мистов джиннов и старыми скиллами даже 3 ци за 30 сек кроме аспдшников набить бы не смогли. Ну разок съесть таблу на 1.5-2 ци, а дальше по 0.05-0.1 ци за скилл.
Новым игрокам, кто совсем не видел тех времен, даже после рыб стражей - это будет нечто новое. Вопрос в том - захотят ли новые игроки не подогреваемые ностальгией качаться там дальше 30-40 лвл?
-
27.10.2020 11:39 #767
Закину соточку на СС и круг десяточку в По Шане, и по армую по вам умники, которые ждут 1.3.6 или 1.4.х, чтобы вспомнили, какой там баланс классов и как "не решает" донат ЛМАО
Посмотрю, как вы попрыгаете за сундуком в ГМПоследний раз редактировалось Ptah74ru; 27.10.2020 в 11:42.
Просто Бобёр
-
27.10.2020 11:55 #768Любопытный
- Регистрация
- 29.12.2013
- Сообщений
- 12
-
27.10.2020 11:58 #769
-
27.10.2020 12:04 #770Опытный
- Регистрация
- 15.11.2010
- Сообщений
- 44



Ответить с цитированием
