Хэштег раньшебылолучше
+ Ответить в теме
Показано с 781 по 790 из 888
-
14.02.2024 22:10 #781
-
14.02.2024 22:24 #782
Есть вещи которые от нас зависят и поэтому тоже нет смысла переживать ©FantazM85

-
15.02.2024 19:01 #783На перепутье
- Регистрация
- 24.05.2015
- Сообщений
- 95
Они тут все тебя троллят в ответах, если ты не понял.
А насчет интереса к игре по данной теме:
На самом деле на таких как ты и держится игра. И таких большинство, основная масса. И это большинство является фоном для их игры. Фоном, без которого они бы не смогли играть.
Если посмотреть на них, все играют тут годами, 20 лет будет через 4 года. Вливают кучу денег и своего личного времени. Фармят комиссионку, котов, данжи. Живут тут. Игра им уже не снится. Это большая часть их жизни. Если не открыто окно - то они на форуме. Как только появилась темка, в ответах тут же будут одни и те же лица. И они каждый день думают о своем персе, балансе, прочёсывают форум, комментируют новые скиллы. Ради того, чтобы их персонаж стал лучше, и выделялся на фоне тебя. На фоне основной массы игроков.
А если они не смогут выделяться?
Ведь они пишут гайды, как стартануть на новом сервере, показывают насколько круто они разбираются в игре. Для чего брикачу написал гайд к открытию нового сервера? Для таких как ты. Ведь все его здешние собеседники, которые вечно тут спорят друг с другом, и так знают как стартануть.
А теперь представь если этот фон пропадет, то есть перестанут играть большая часть всех игроков, включая тебя и таких как ты, у которых нет высокого круга, финального шмота или близко к финальному. Ведь большинству никогда так не одеться. И допустим все эти овергиры, переточки, прототипы и иже с ними, останутся одни в игре. Помню прототип меня слил только за то, что я встал в море на ту клетку, которую он бы хотел занять
И? Интересно им будет друг с другом играть? По-началу может быть да, проверить кто из них с прямыми руками, а у кого только шмот помогал побеждать. А потом всё. Вот только представь эту ситуацию!? Никто не сможет выделяться. На каждого найдется такой же. Если один другого оскорбил или помешал на споте, то нападать сливать он уже не будет как раньше, когда прогонял таких как ты. И сидел потом довольный чсв. Теперь уже подумает прежде чем полезть. Испугается проиграть бой. Например на меня ни разу за все время в пв не нападал игрок, который был бы одет слабее меня, хотя бы немного. Нападают только те, кто видит по шмоту, что сильнее меня. Игра изменится, если останутся только они. Выделяться они уже не смогут на фоне тебя. Совсем другие ощущения будут, интерес уже не тот. Им не захочется играть в такой обстановке. Нет превосходства над другими игроками в силе и знании.
Так что игра живет, пока есть ты, коих большинство, поддерживающих экосистему игроков.Последний раз редактировалось Schutze1; 15.02.2024 в 19:19.
-
16.02.2024 01:05 #784У наставника
- Регистрация
- 21.10.2018
- Сообщений
- 1
-
16.02.2024 09:45 #785Легенда
- Регистрация
- 16.11.2021
- Адрес
- Сообщения пользователей с отрицательным КПД скрыты в пожизненном ЧС: KaFackR1ck-18 , 9PoZiTiFF5
- Сообщений
- 4,906
-
16.02.2024 10:50 #786
Я ПВЕ игрок, я редко думаю, что творят топы и редко сталкиваюсь с ними. Хожу по данжам, делаю цепочки, улучшаю перса. Есть твины, которые немного помогают фармить на основу. Состаю в клане, фармим кх 7 этапов, правда я на 7й не хожу. Разнообразия в игре мне хватает, всегда есть чем заняться или переключиться на другое. И для меня не важно чем заняты сильные пвп игроки.
Но слухами замля полнится, так сказать. Слышу не редко, что нет противостояния на серве, пвп замесы на караване, которые не редко мешают обычным игрокам, перепродажи топ персов и многое другое.
Как я вижу эту ситуацию?
Рассмотрим топ клан занимающий большую часть или всю карту. Руководство клана стоит перед выбором, с одной стороны фарм карты, это приносит огромные деньги, с другой стороны пвп контент, который должен быть у пвп клана.
Но тут первое исключает второе. Что бы было пвп, в разных видах, нужно, что бы топ игроки распределились по разным кланам, что бы на сервере было противостояние. Будут и замесы и каждую неделю по несколько гвг. На карту выйдут и более слабые кланы, пусть у них будет 1-2 терры, но и им найдется противник равный и это будет параллельно топам. ПВП оживет. ПВЕ игроки получат стимул быстрее одеться и подключиться к ПВП контенту.
И вот тут то и встает вопрос выбора: интересная игра при потере крупной части дохода с терр или нудное однообразие в составе топ клана, где мастер получает еженедельно кучу бабла (тут еще возникает мысль, а точно ли это игровое бабло остается игровым для мастера).
И как я вижу выбор всегда падает в пользу дохода мастера и приближенного круга его.
Игроки сами делают выбор, сами идут в топ клан, убивая противостояние. Потому что многим важнее надпись над головой чем сама игра. Ходят задирая нос, они в топ клане.
Игра дает нам возможность, но игроки сами делают эту игру нудной, однообразной, скучной.
-
21.01.2026 12:16 #787Любопытный
- Регистрация
- 24.01.2014
- Сообщений
- 13
Разработчикам надо маркетингом заниматься, выяснять потребности игроков, а не лепить первое, что в голову взбредёт. На севере сделали локацию по перевозке грузов. Я сунулся туда, меня сразу же у стартовой локации слили. Сунулся второй и третий раз, история повторилась, хирку покатал, награду не поймал, забил на эту локацию, качать перса ради пары монеток с этого ивента, тратить время я не буду. Победа над другими персами, становиться топом мне не интересно, к тому от слива других игроков пользы мало, интересные ресы и плюшки с них не падают, поэтому ПВП мне не интересен. Прокачка шмота нужна лишь чтобы сильных мобов ронять, есть желание соло боссов в дж сливать, но в дж сейчас с боссов ничего не падает, ресы дают за прохождение, это не вызывает радости, вот когда с моба или босса падал редкий ресурс, это вызывало бурю эмоциЙ, а так любое прохождение данжа стало рутиной. Раньше было 3 стартовых данжа, 8 проходных, Гуй-му, Луна хх, про башню не помню. А сейчас сколько посещаемых данжей? Три. А было больше 10. Каждый проход дж был тяжёлым, поэтому победа и упавшие ресы вызывали радость. Сейчас от прохождения последних данжей радости не испытываешь. Рутина, тягомотина. похоже на работу..
-
21.01.2026 12:40 #788На перепутье
- Регистрация
- 19.02.2024
- Сообщений
- 95
-
21.01.2026 14:45 #789Воин
- Регистрация
- 21.06.2010
- Сообщений
- 357
Любопытно что первые сообщения в этой ФСЕОЧЕНЬПЁХА теме аж 2010 годом датируются.
-
21.01.2026 16:10 #790Любопытный
- Регистрация
- 24.01.2014
- Сообщений
- 13
Весь смысл многопользовательской игры уже утрачен. В кланах не осталось никакого смысла. Раньше в клане можно было плюшки делать, а сейчас шмот и пушки выдают за квесты, ресы для их заточки выдают за прохождение этих новых мёртвых данжей. От кланов остался актуальным пати-баф, больше кланы ни для чего не нужны. Собирать пати в дж, орать, время тратить, реально смысла нет, как и сам кач утратил актуальность, зачем качать шмот и пуху если в новых данжах боссы ватные, дж в пати проходится за 3-4 минуту. Никакого удовольствия, никакого азарта. Быстро и убого. Пора переводить игру в чистое соло.


Ответить с цитированием


