Надо поиграть подольше, а не бросать на пол-пути.
ДД - "дамаж дилер", "раздатчик плюшек и плюх", чар который наносит максимальное количество урона за короткое время. Обычно они довольно дохлые, т.к. переть "голой грудью на пулемёт" не их задача - они либо бьют так больно что не успвают их ударить либо работают из-за спины крепкого танка.
Танк - бронированный заслон малозащищённых дамагеров, глава Коммитета по организации торжественных встреч с мобами, боссами, и прочими неприятностями. Имеют очень много здоровья, защиты (и тах жизней много, да ещё из-за защиты по нему мало повреждений проходит), агро-скилл, позволяющий выманивать на себя зверей что кинулись не на тех, кого следовало.
Нюкер - если ДД "раздтчик плюх" то нюкер - "раздатчик наковален". Как правило большой разовый урон порой за один выстрел, но для справедливости этот урон долго подготавливается... думается... собирается... наколдовывается... а потом - БААА-БАХ!
Саппорт - тот, кто помогает своим, усиливая их или леча. Хирург на поле боя, позволяющий сэкономить кучу нервов и средств. (иногда бывают саппорты немного друго плана, не лечебные но не в этой игре)
Дебаффер - тот кто пакостит врагам, делая их слабыми и беззащитными. Согласись приятно бывает иногда сделать из грозного папки куколку для битья?!
Воин - отличный мили-ДД, как всякому мили-ДД ему нужны и оружие и броня хорошие, и тут ещё левел - чтобы открылись оружейные скиллы.
Танк - просто чудесный чар, те кто играет им именно как танком (не выдумывая "ддшников") не нарадуются - в правильных руках он не только сам бессмертен но и залог жизни всей пати.
К нормальному лучнику мобы не должны подбегать, он должен их за эти два выстрела укладывать...
К жрецу мобы не подбегают, их убивает его патя.
ДД - лукарь, маг, воин
Танк - оборотень
Нюкер - маг, жрец
Саппорт - жрец
Дебаффер - лиса, жрец.
Особенность игры такова, что представители одной и той же профы могут быть разными по назначению - благодаря изменению характеристик и умений в процессе раскачки.
Показано с 71 по 80 из 306
Тема: какой класс выбрать
-
05.08.2008 15:02 #71
Терраморфер (Дракономор) - маг-флудер, 54/2/18
Самый яркий свет невидим -
он светит внутри тебя, озаря всю вселенную сиянием твоих свершений... (с) Дилан Хант
-
05.08.2008 15:17 #72
Terramorpher Большое спасибо за инфу)))Сейчас читал на клановый сайтах про захват территории....очень понравилось...Судя по всему вы Танк?(оборотень,т.к. играете и нарадоватся не можете)...Многие говорят,что Лучник бесполезен на поле боя....его очень быстро убивают...Ну почитал я...подумал...и опять ничего не придумал(((Знаю,что сейчас скажите: Делайте свой выбор..у каждой рассы свои + и - ...Но всё таки...кем вы играете и за кого посоветовали бы мне играть?
-
05.08.2008 15:23 #73
-
05.08.2008 15:24 #74
У тебя дурацкие проблемы. На глупый вопрос я дал глупый ответ
NO LOVE, NO SEX, ONLY FARM(с)DUKER
Самурай без меча подобен самураю с мечом, только без меча.
На данный момент клипаю видосик фанатский по некоторым любимым аниме(в частности Gray men, Code Geass, Elfen Lied) и по ПВ >_<
Perfect World :
Первое видео здесь: http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3DdBnU-3YCFeM
Второе http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3DLEpuo3K54BU
Shijou Saikyou no Deshi Kenichi
В процессе разработки...
-
05.08.2008 15:25 #75
Нужно решить для себя
Толи ты Защищаешь (танк и саппорт)
толи ты Бьешь (дамагер)
Потом решить защищать в Мили (оборотень) или на Дистанции (жрец)
Потом решить бить в Мили (Воины) или на Дистанции, если на Дистанции бить Физикой и очень далеко (лучники) или Магией, но сильнее всех (маги)-PERS Mage Орион-
Suiton, Suiryuudan no Jutsu!
never cared for what they say
never cared for games they play
never cared for what they do
never cared for what they know
and I know
-
05.08.2008 15:27 #76
Ну...не могу выбрать...надо играть одним персонажем,а тут все хорошие....и никак не могу сделать выбор....оборотень хорош,но очень часто промахивается...моя цель - создать свой клан.....со временем сделать его сильным и начать щахватывать территории..вот для захвата территории какой класс самый лучший?Ну или какой бы вы посоветовали?
Последний раз редактировалось Gidni; 05.08.2008 в 15:29.
-
05.08.2008 18:55 #77
такая же проблема!=)
и также поначалу понасоздавал персов всех классов (даже друидшу, хотя играю в основном персонажами своего пола=D), пробовал играть, смотрел у кого урон\броня\бафы круче...
а в итоге забил на все эти цифорки в статах и просто начал играть тем, кто больше нравится. (а нравятся мне танки...).
и действительно не нарадуюсь!=)
-
05.08.2008 19:22 #78
Gidni
Для создания клана определенным классом быть не нужно. А на ТВ (территориальные войны) нужны все классы.
Создавать всех подряд, чтобы посмотреть - не выход, т.к. например у лучника самая "соль" на высоких уровнях и по начала "в чем прикол" класса не ясно.
Я бы тебе советовал исходить из того, чем тебе приятнее заниматься в группе.
По большому счету роли 3:
1)Танк - небольшой урон, много жизни, брони, агрящие скилы ( то есть заставляющие моба атаковать именно тебя) - его обязанность зашищить согрупников, не давай мобам до них добраться и поздволяя тем самым дд классам наносить урон.
2)ДД - демедж дилер - не много/мало жизни, приличный/большой урон (чем больше одного тем меньше другого как правило) - вот они то как раз стоят за спиной танка, который ловит за них все шишки и сами раздают шишки противнику.
3)Саппорт - поддержка - мало жизни, средненький урон, возможность лечить. - Тут надо следить, чтоб танк, который ловит на себя весь урон просто напросто не умер, а так же заниматься другими полезностями - ослаблять противника, усилять своих и т.п.
теперь по классам.
Маг - дд класс. Совсем большой урон и мало жизни. Урон наносит магией и с расстояния.
Воин - опять же дд. Урон меньше маговского, жизни (хитов) больше. Урон физикой вблизи.
Лучник - снова дд. Урон выше воинского, жизни меньше. Урон физикой с расстояния.
Жрец - саппорт. Чистой воды. Лечит, усиляет, ослабляет, погружает в сон или паралич, воскрешает. Урона наносит не много, либо физикой либо магией металла.
Оборотень - танк...не даж не так ... Танк. Во! Урона мало, жизни и брони много. Развивать его в урон - бред полный, оборотень должен быть именно танком. Групе без него никуда.
Друид - тут вообще отдельный разговор. В принципе дд, однако друид - петовик, т.е. имеет в своем распоряжении пета (другое существо, что сражается на его стороне, подчас весьма сильное), а вот петы могут быть разные. Сам друид подобен магу т.е. магический урон с расстояния (хоть маг и наносит больше урона, чем друид без пета), а пет - какого выберешь (можно и менять). Есть и танковые (хотя они хуже оборотня, есть ддшные - опять же хуже дд классов. Саппортовых нет(вроде).) Так же друдка может и дебафнуть (ослабить).
Вообще друидка может быть и чем то посредине м/у танком и дд (средний урон, жизни и т.п.)за счет формы лисицы, но имхо такой друид в пати не сильно то нужен - лучше полный дд.
Вообще товаришь Terramorpher все очень неплохо расписал вверху.
В ПВП как всегда решают руки т.е. доминирующего класса для пвп особо то и нет (хоть кто- то и вопит про лукарей, или друидов с фениксами, но эт все бред)Последний раз редактировалось De_Morfin; 05.08.2008 в 19:27.
-
05.08.2008 23:07 #79
Последний раз редактировалось Terramorpher; 05.08.2008 в 23:10.
Терраморфер (Дракономор) - маг-флудер, 54/2/18
Самый яркий свет невидим -
он светит внутри тебя, озаря всю вселенную сиянием твоих свершений... (с) Дилан Хант
-
06.08.2008 07:48 #80
Terramorpher,De Morfin
Большое вам спасибо за инфу,ребят)))Вам бы гайды создавать...очень уж хорошо у вас получается,а если вы ещё и вместе их создавать будете,то будет лучше не куда))(сейчас всё таки определился,играю оборотнем,13 левел)
Ещё раз ОГРОМНОЕ СПАСИБО Вам за проделанную работу и потраченное время....Удачи Вам и в игре,и в реале!
[Ещё вопрос] Танк всегда так часто промахивается?Или всё же надо и про ловкость не забывать и её иногда качать?(на 13 левеле у меня 8 ловкости)Последний раз редактировалось Gidni; 06.08.2008 в 07:52.




