Rigart, стоимость цгд равен = 5ккк (приблизительно эту сумму возьмём, если само цгд ниже стоит, то прировняем сюда ещё точку на пушку).
Теперь возьмём сферического танка, фул р8р, 2 нирвановещи, круг +8, пушка +10 с марсом.
Фул р8р сет(600кк), кубобижа 2гр(450кк), гбп бижа(150кк), 2кольца (тут по разному, от 100кк до 300кк), 2 вещи нирваны (200кк), круг +8(по 200кк в сумме с переносом на 1 вещь (8 вещей) = 1.6ккк), пушка р8р +10(1.5ккк, тут прибзилительно), набор голд карт с фул прокачкой (700кк). Итого 500кк+450кк+150кк+200кк+100кк+1.6ккк+1.5ккк = 5ккк. Камни в стоимость не включал. Для начала пусть будут янтарки, какие-то халявные. Конечно в идеале лагеря, но то совсем другая история уже, да и за БД собирают сейчас.
Итого получаем за сумму одной лишь ЦГД пушки вполне играбельного танка, который вполне может ухандошить мага с ЦГД, при чём танк будет свапать только 1 вещь - пушку с пз. К тому же, цгд пушка не панацея, она всего лишь на ~35% дамажнее нирванной маговской пушки c па, а стоит минимум в 3-4 раза дороже.
Показано с 841 по 850 из 2172
-
16.10.2015 15:34 #841Гроза бездушных
- Регистрация
- 29.10.2010
- Сообщений
- 900
Последний раз редактировалось Xan999; 16.10.2015 в 15:40.
-
16.10.2015 15:38 #842Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
вот все фапают на мид типа убрать порезать и тд. Прям вас как будто сотни магов наказывали когда то. Вот сколько помню на Проционе еще от силы магов 10 выше среднего одетых. и только магов 5 кто умел управлять ими(некоторые в число одетых не в ходили) когда как тех же синов(бом бом) как грязи и все поголовно трунагибаторы
После объединения магов стало побольше одетых, но только из тех же старых кто дальше эквип улучшает. Новых магов почти нету, разве что кто то твинов качает уже с готовым шмотом. Много кто из старичков магов играл ушли с игры\подарилипродали персов причем очень хорошо одетых. Проблема то явно не в руках или шмоте.
-
16.10.2015 15:48 #843
Чо там с турниром? Кто собирается?)
Altair. Sage mage. Forever solo player.
-
16.10.2015 15:55 #844Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
мы собираемся, но не факт, что будет. Оп обновили новость
-
16.10.2015 15:56 #845
-
16.10.2015 16:23 #846
Ну, в теории это возможно, но на практике - подозреваю что будет нужна кукла вроде этой http://pwonline.ru/forums/fredirect....F3%2F%23228770 или аналогичная но в ранге.
Просто если я оборотнем имея физу 32к на ногах и маг. деф 14к убивал короля соло, пусть и с синобаффом, то и маг такой должен убить вполне. Меньше физы - зато ПЗ от мобов больше и маг. деф выше, а меньшее количество хп компенсируется росой которая хилит до фулл-хп за один тик.
Кстати, замечаю много новых магов, но большинство из них печальны - 1-2 грейды сансары, вещи на пение без сменки, камни на хп в броне при наличии и без того хорошего хп. Полагаю что хороший маг должен сейчас:
- Начинать в ПвЕ с морай пушки, разве что он может позволить себе сразу регрейд 8 ранга с ПА - сразу как апнет 100-101. В противном случае 95 морай +3 до сбора 101 морая наше всё, я с этим мораем в ПвЕ передамаживал магов с р8 (не регрейдом) в магистре и на ежах 100- после рб. Как раз сделаем 2 рб и прокачаемся до 101 и уже подвиги готовы на 101 морай.
- Иметь сменное пение. Именно сменное. Постоянное пение на мой взгляд возможно только если к примеру на селфе под земляным щитом в сете на пение набирается минимум 15-20к физы. Иначе - надо сменные бижи на физу.
- Иметь руки. Надо быстро и ткнуть банку если сорвался босс (либо аптеку), и если в ПвП к тебе подбежал вар - видишь анимацию рыка и тут же прыгай чтобы рык вара откатился зря, также ссылку надо тыкать вовремя в ПвЕ и ПвП чтобы выжить и т.д.
- Иметь возможность донатить или источник фарма. Маг не тот перс что раскрывается на низких заточках, уж маг в сансаре +5-6 круг с +8-9 пушкой сансара вряд ли кого одолеет и вряд ли долго проживет.
Значительная доля физы, благодаря картам 40% физы, идет от биж куб и ГБП, от заточки ПКС или гравировок на защиту, от камней на физу (если лагеря не можете позволить себе, то ИМХО лучший выбор - красные глаза). Очень мало - от самой брони и карты долголетие.
Поэтому крайне важны заточка биж, возможно сменные ПКС и т.д.
Это ИМХО. Маг нынче трудный класс и те кто ищут легкого способа нагибать - я думаю им больше подойдет страж или танк.
-
16.10.2015 16:27 #847
собственно, об этом и речь. Тут еще можно добавить, что магу, чтобы выровняться в круге и картах, надо потратить столько же, в то время как тот же бобр вломит эту сумму на все те же лагеря\10тела\Бог знает что еще. И получается что маг постоянно догоняющий, вплоть до того уровня когда догонять уже нечего. А теперь внимание вопрос: много у нас таких на оффе?Последний раз редактировалось Rigart; 16.10.2015 в 16:36.
-
16.10.2015 16:52 #848
-
16.10.2015 17:26 #849
Возможно, стоит еще улучшать мага следуя по пути шамана? Больше силы духа - имбовее маг. Заодно и точка оживет.
Например земляной щит - дает 150% физы если адский. А можно сделать чтобы давал 150-250% физы, смотря сколько силы духа. 250% будет давать при где-то 50-60к силы духа. Имба? А у жнецов форма не имба? Там 300%.
Или песочный оберег - дает 5%, а будет давать 5-25%, 25% при тех же 50-60к силы духа.
Как раз это должно окупить затраченные на мага средства, время и силы.
-
16.10.2015 17:44 #850Гроза бездушных
- Регистрация
- 29.10.2010
- Сообщений
- 900
Фак мой моск...



