+ Ответить в теме
Показано с 81 по 90 из 1224
-
11.12.2011 13:21 #81
-
11.12.2011 13:23 #82Развивающийся
- Регистрация
- 24.11.2011
- Сообщений
- 33
-
11.12.2011 13:32 #83
Нынче народ будет дохнуть на мобах, но не начнет их контролить хД За эти пару тысяч мобов нужно не просто зазубрить механику скилла, в конце концов надо научится пользоваться ими. Командной игре учились на более высоких лвл, когда требовалось качаться в команде. Да и классные времена были когда за право провести нуба в 19 чуть ли не дрались, а на более высокие данжи сами проводники ставили вино)

Avatar by TheMysticalPanther
-
11.12.2011 13:41 #84
-
11.12.2011 14:29 #85Неопределившийся
- Регистрация
- 05.03.2009
- Сообщений
- 161
А смысл? Быстро и безболезненно добрать до хэппи-энда игры? И что дальше? Другой сервер? Другой проект? Досвиданья. А если немного подумать головой, то становится понятна цель любой ММО - это общение. Общение на пути к далекой цели. И цель должна быть реально далекой, но желанной. Именно это и делало ранний ПВ таким привлекательным - на пути к заветным 90+ можно было вдоволь наобщаться, поменять кучу кланов, завести еще больше друзей и врагов, попробовать ПвП на разных уровнях.
Уровни не должны лететь один через другой, а персонаж должен определенное время на них задерживаться, оценить свои возможности, обеспечить себе достойную экипировку на эти уровни, ибо они проходятся долго. И потом с гордостью заявить - я прошел эти 10 уровней! Да что там десять, кто помнит аццкий баттхерт при апе 86-го уровня? Когда до 90 кроме как квестов и контрактов никуда не брали? Дык народ и в данжи клиентов водил, и в ХХ фармил себе на 90-й сет, чтобы не свихнуться на мобах. ))))) А сейчас? .... один мат. Все быстро апают 100, дротят нирвану, как роботы... А смысл? Локи пустые, толпы нубов, минимум общения. И смысл тогда играть? Можно в однопользовательские игры шпилить с таким же успехом...
ИМХО гиперы убирать не нужно. Необходимо их стоимость просто поднять в разы, чтобы они были доступны только труЪ донатам. В самом начале эти донаты тратили не только десятки тысяч рублей на все, что дает опыт, но и кучу времени, чуть ли не нанимая студентов-красноглазиков, которые круглосуточно долбили скупленные со всего аука оракулы. Вот они пусть не трахают мозг себе и другим, можно вообще ввести итем "хочу 100 лвл" за такие конкретные 100500 голда. И ведь найдутся желающие! А "простым смертным" это удовольствие должно быть реально дорогое! А заодно снизить опыт за ежедневки, имхо слишком много его дают, особенно до 70-80 уровней. Тогда и народ на локи вернется, и общения будет больше...
Но это все мечты. Ибо уже больше 10 серверов, которые заполнены толпами криворуких 2-3-кнопочных 100+ нубов, которые даже и не знают, зачем вкачали персонажа.
ЗЫ. Так что проект мертв. Хотя вот захожу иногда расслабиться, в удовольствие поколотить мобов на нуботвинках, а заодно ими же походить на нубоежи, поглумиццо над народом. Больше тут особо делать нечего...
-
11.12.2011 14:42 #86На перепутье
- Регистрация
- 05.09.2011
- Адрес
- Орион:LordS Майор (Бывш)/// Без Ги.
- Сообщений
- 106
впринципе,без гиперов реально апать 100лвл,тольк ****отом надо быть или хотябы часто играть
В LordS с 16 марта 2010 года.

База кланов игры>http://pwonline.ru/forums/fredirect....-pw.clan.su%2F
-
11.12.2011 15:25 #87
я одного не пойму. вы же говорите, что игра без гриперов "выпрямляет руки".вопрос: при чём тут это? да, так ты лучше игру познаёшь игру и своего перса, но не руки выпрямляешь.
18/01/12 - эту дату я запомню на всегда

-
11.12.2011 15:31 #88
-
11.12.2011 15:48 #89
-
11.12.2011 16:09 #90На перепутье
- Регистрация
- 02.12.2011
- Сообщений
- 92
Вы тут все с пеной у рта рассуждаете как трумегаолдскулы что убиваание мобов выпрямляет руки.
Позвольте поинтересоваться а сами то как давно кв делали?
На сколько я помню убивание моба просто превращаеться в цикл однобокого юзанья одних и тех же скилов. У лука так на 60+ вообще тупо автошот онли, мобы не доходят, да и вообще у любого класса есть стандартны макрос.
О каком выпрямлении рук тут может быть речь?
Ведь эти макросы по сути в данже бесполезны.
Это не выпрямление а наоборот заг****ие рук.
Так что кто хочет понять суть скила поймёт легко а кому насрать тот и убивая мобов не будет задумываться. Тот же танк может юзать укус в полной уверенности что это дота а не агроскил.



Ответить с цитированием
