+ Ответить в теме
Страница 9 из 19 ПерваяПервая ... 7 8 9 10 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 185
  1. #81

    По умолчанию

    там не 5к атаки было, а 3.
    ну ок. Бьёшь ты 40 или 43к. Вот скажи, на деле ты их прочувствуешь?
    З.Ы. уравниловкой в ПВЕ для всех ддшек служит 12 печать, хуже дамажтте вы только из-за морозки.
    З.Ы. если уж мы взяли ПВЕ, то учитывай вспышку, это ещё 700 инты тебе считай накинули.
    700инт + винно + прист + 3чи. Множитель х16.6
    Урон оружия 5к
    (16,1 + 1) х 5 + 2,1 = 82,6к
    (16,1 + 1) х 5 + 5,2 = 85,7к.
    85,7/85,7 = 1,0375302663.
    Прирост урона составил 3,7%.
    Ещё раз - уравниловкой в ПВЕ является 12 клеймо сикера.
    Про цветы согласен.
    Бесстрашный син
    ДД прист
    Форумный аналитик.
    Син с 4к маны

  2. #82
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Доп урон модифицируется - 1,2/1,25 стихия, 1,2 МЛ пассивка, ПА/УОнД, БД
    Взять 70 ПА
    1200 Х 2,15 = 2580
    5200 Х 2,15 = 11180
    12 клеймо стража уравниловка, но есть и другой фактор, не менее важный, в отсутствии которого атака все равно будет проседать у мистика - это отсутствие хорошего дебаффа на дерево ( 80% на металл у лука, 60% вода/земля/огонь мага, 100% металл/вода жнеца, дебаффы на металл стража и темного приста не брал, тк хуже лучниковского, а также не учел 30% и 15% (шансовый) дебаффы на дерево ад дру и ад миста, общемагические дебаффы также не учитывал)
    Таким образом, жрец имея более высокий урон нубонюка и безоткатность в танце, получает преимущество при определенных условиях ( достижение которых очень вероятно )
    -180% дефа для своей стихии
    а мист, при наличии именно темной дру, всего лишь -30% дефа к дереву, несмотря на что получил нубонюк слабее, чем у жреца( да и почти все скиллы)
    Это учитывая прочие равные условия(12 печать стража), при 11 разрыв был бы еще сильнее.

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  3. #83

    По умолчанию

    Пассвка и па тут причём? Они и там и там одинаково дают)
    А так - да, у мистика нехватает раздебафа, но при прочих равных он не хуже
    Бесстрашный син
    ДД прист
    Форумный аналитик.
    Син с 4к маны

  4. #84
    Защитник Города Драконов aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    973

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qwertyqwerty2033 Посмотреть сообщение
    там не 5к атаки было, а 3.
    ну ок. Бьёшь ты 40 или 43к. Вот скажи, на деле ты их прочувствуешь?
    З.Ы. уравниловкой в ПВЕ для всех ддшек служит 12 печать, хуже дамажтте вы только из-за морозки.
    З.Ы. если уж мы взяли ПВЕ, то учитывай вспышку, это ещё 700 инты тебе считай накинули.
    700инт + винно + прист + 3чи. Множитель х16.6
    Урон оружия 5к
    (16,1 + 1) х 5 + 2,1 = 82,6к
    (16,1 + 1) х 5 + 5,2 = 85,7к.
    85,7/85,7 = 1,0375302663.
    Прирост урона составил 3,7%.
    Ещё раз - уравниловкой в ПВЕ является 12 клеймо сикера.
    Про цветы согласен.
    ну да, примерно так если брать 3чи. Я в расчетах рассматривал именно в целом константу в 5к, а не разницу в 3к. Ну короче считать проще, что 5к это равносильно допустим 100 инты, от такого количества потерянной инты у фул интов обычно начинает сильно пригорать. А на практике, там добавили 3-5% к дамагу, ещё где-то добавят 5% и т.д. А там авось глядишь и дамаг вырастит прилично.
    А насчет пве, верно выше отметили, что у многих проф есть раздебафы разные на маг деф, плюс у всяких шамов, магов есть другие плюшки, а у миста вообще спорно, стоит ли их юзать, потому что, ты пока будешь юзать бм допустим, ты получишь какую прибавку к дпс на 8 сек? +125% и пение -20-30% на 8 сек, при этом пока юзать будешь, ты мог бы нанести полноценный удар. В итоге если посчитаешь дпс с бм и без бм у тебя выйдет небольшой прирост в дамаге, особенно под 3чи. И это при том, что у остальных сами нюки чуть мощнее, у магов-певунов они быстрее, у шамов так же быстрее(1.8), правда тут уже от пения миста зависит. Плюс наличие 11 печатей, всё же 50% крита даёт +50% к дпс только на селфе в 0% крита. И сами мисты не всегда собирают пение и не все ад, что так же потеря -25% пения, в отличие от тех же магов, которые поголовно ад. В итоге это всё вкупе делает среднестатических мистов посредственными дд на фоне других интов.
    Тут выше правильная мысль писалась, что надо аналог танцу приста. Вот пусть бм переделывают в танец, т.е. будет этот доп в +125% маг атаки и -20-30% пения нон стопом висеть, взамен хилящим скилам.

  5. #85
    Участник шоу-матчей 2015 BlackBadCat кавалер Знака железной крови Аватар для BlackBadCat
    Регистрация
    05.06.2011
    Адрес
    Идеальный мир
    Сообщений
    192

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qwertyqwerty2033 Посмотреть сообщение
    А так - да, у мистика нехватает раздебафа, но при прочих равных он не хуже
    Просто мистики "остановились в развитии" с вводом обновы перерождения, в то время как всем другим классам понадавали имбовых штучек) И ближайший год придется с этим смириться, а может потом что нового разрабы придумают...
    Strongs навсегда в ♥
    Actrisa

    С 15.12.2017 играю в реал.

  6. #86
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,472

    По умолчанию

    фзфз, я считаю, что разрабы уже пошли в нужном направлении, сделав каст поглощения мгновенным.

  7. #87

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VAMPIR4646 Посмотреть сообщение
    Основной скилл мистика и единственный :
    Призывает живые растения, которые опутывают противника, наносят ему урон от стихии дерева,
    равный базовому магическому урону, плюс 100% урона оружия, плюс 1200 ед. урона и снижают его скорость на 30%
    Друли :
    (В будущей обнове)-Призывает ядовитых насекомых, которые атакуют противника.
    Они наносят базовый магический урон плюс 150% урона оружия и еще 5953 ед.
    урона от дерева.Если вызван пет,то урон оружия 170%.
    Мага : (их 3шт)
    Подчиняет заклейменного противника воле мага, нанося базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 3620 ед. урона стихией огня.
    Из земли вырывается горячий гейзер, ошпаривающий врага. Наносит базовый урон плюс 100% урона оружия и еще 3390 ед. урона от воды. С вероятностью 95% снижает скорость атаки на 40% на 8.0 сек.
    Маг призывает на голову противника настоящий град из каменных глыб...
    Что такое основной скилл? Первые скилы, изученные персонажем? Скилы со 100%? Которые чаще всего используются?
    Да, 3 умения у магов, которые они чаще всего используют. А почему? а потому что - откат! Сделайте магам скил с откатом в 1 сек, маги будут бить только им. И потому что еще это самые быстрые скилы. Помним про огромную зависимость магов от пения. Например, скорость каста этих скилов : клеймо - 2 сек, ключ - 2 сек, камень - 3.4 сек!

    Цитата Сообщение от aby125 Посмотреть сообщение
    в смысле урон самый маленький? в статах у всех интов одинаковый урон примерно. А почему мисты хуже дамажат других, потому что у других проф есть скилы их усиливающие, плюс чуть сильнее скилы у них. Т.е. у кого-то константа сильнее, у кого-то ещё что-то, так же учитывай время каста, например, у шама базовые нюки лупят не 2 секи как у миста, а 1.8, что на 10% уже будет дпсней.

    А так ребят, не в количестве атакующих скилов счастье. Да будет у миста 3 скила или 50 скилов атакующих, какая разница, если они не будут допустим дамажней, у них будет анимация другая. Так что тут просто надо проапать чутка атакующие скилы и кардинально переделать петов.
    Нужное подчеркнуть!

    Цитата Сообщение от aby125 Посмотреть сообщение
    нет, от силы духа дамаг пета не зависит. И про печати ты там не правильно скопировала, 11 морозка даёт не +35% крита, а +50% крита.
    Что не меняет сути спора о том, что стражи не дебафают для мистиков. И не неправильно скопировала, а недописала, не скопировав светлый бонус.
    ОТ чего зависит дамаг пета мистика?

  8. #88
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dike88 Посмотреть сообщение
    Что такое основной скилл? Первые скилы, изученные персонажем? Скилы со 100%? Которые чаще всего используются?
    Да, 3 умения у магов, которые они чаще всего используют. А почему? а потому что - откат! Сделайте магам скил с откатом в 1 сек, маги будут бить только им. И потому что еще это самые быстрые скилы. Помним про огромную зависимость магов от пения. Например, скорость каста этих скилов : клеймо - 2 сек, ключ - 2 сек, камень - 3.4 сек!
    Мистик тоже требует пения, ДП - почти 6 сек, все скиллы призыва - 3 сек, остальные от 1,5 сек(шквал) до 2 сек - имеют длинный откат, либо тратят ци. Не просто так стали характеризовать мистиков как "плющ - плющ - плющ", хотя мисты тут не причем, это все "в огород" к разработчику.

    Цитата Сообщение от Dike88 Посмотреть сообщение
    Что не меняет сути спора о том, что стражи не дебафают для мистиков. И не неправильно скопировала, а недописала, не скопировав светлый бонус.
    ОТ чего зависит дамаг пета мистика?
    Дамаг пета зависит от максимальной магической атаки снаряжения мистика и от уровня мистика=пета. То есть атака пета растет с уровнем на определенное число, плюс на определенный процент ( с замудренной формулой) от максимальной магической атаки снаряжения мистика.
    Последний раз редактировалось serbernarius; 07.09.2016 в 15:42.

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  9. #89
    Защитник Города Драконов aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    973

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от serbernarius Посмотреть сообщение
    Дамаг пета зависит от максимальной магической атаки снаряжения мистика и от уровня мистика=пета. То есть атака пета растет с уровнем на определенное число, плюс на определенный процент ( с замудренной формулой) от максимальной магической атаки снаряжения мистика.
    там формула на сколько помню, константа от уровня плюс половина от максимальной маг атаки.

  10. #90
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от aby125 Посмотреть сообщение
    там формула на сколько помню, константа от уровня плюс половина от максимальной маг атаки.
    Вряд ли, там какая-то иная формула.
    Макс. маг. атака снаряжения - 5598


+ Ответить в теме
Страница 9 из 19 ПерваяПервая ... 7 8 9 10 11 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения