+ Ответить в теме
Страница 8 из 19 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 18 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 185
  1. #71

    По умолчанию

    Основной скилл мистика и единственный :
    Призывает живые растения, которые опутывают противника, наносят ему урон от стихии дерева,
    равный базовому магическому урону, плюс 100% урона оружия, плюс 1200 ед. урона и снижают его скорость на 30%
    Друли :
    (В будущей обнове)-Призывает ядовитых насекомых, которые атакуют противника.
    Они наносят базовый магический урон плюс 150% урона оружия и еще 5953 ед.
    урона от дерева.Если вызван пет,то урон оружия 170%.
    Мага : (их 3шт)
    Подчиняет заклейменного противника воле мага, нанося базовый магический урон, плюс 100% урона оружия, плюс 3620 ед. урона стихией огня.
    Из земли вырывается горячий гейзер, ошпаривающий врага. Наносит базовый урон плюс 100% урона оружия и еще 3390 ед. урона от воды. С вероятностью 95% снижает скорость атаки на 40% на 8.0 сек.
    Маг призывает на голову противника настоящий град из каменных глыб. Наносит базовый магический урон, плюс 200% урона оружия, плюс 4804 ед. урона стихией земли.
    Шам: (2шт)
    Наносит базовый магический урон плюс 100% урона оружия и еще 2937.4 ед. урона от воды. С вероятностью 50% может снизить скорость передвижения на 40% на 8 сек.
    Наносит базовый магический урон плюс 100% урона оружия и еще 2938.5 ед. урона от земли.
    И как по мне,имба класс с отличным уроном и офигенными дебафами,хотя он Дд класс а не саппорт что бы дебафать и бафать
    Это Жнец : (Так же 2 основных нюка)
    Стремительные взмахи косой наносят противнику урон, равный 90% базового магического урона, плюс 120% урона оружия, плюс 3254 ед. урона стихией металла. Всегда добавляет сферу грома.
    После трансформации наносимый урон повышается на 33%.
    Противнику наносится урон в размере 90% базового магического урона, 120% урона оружия и 3580 ед. урона стихией воды. Время подготовки уменьшается на 20%. Длительность 5 сек. При использовании дает ледяную сферу.
    После трансформации наносимый урон повышается на 33%

    Если посмотреть,то впринцепи да, база почти у всех ровна,но +**** урон у нас самый маленький...Так же,у мистиков атакующих умений меньше
    1 основной,2 туман-долго откатывающийся,3-ДП кастуется очень долго(И сейчас он не профитный),4-масс но жрет чи и откатывается долго
    5-жрет чи откатывается долго и 6скилл за 2 чи,который не наносит так много урона,лучше сохранить 2 чи и потратить на что-то более полезное.

  2. #72

    По умолчанию

    Про какие вы всё паки со скиллами пишете??? где/откуда/что я пропустил?

    Да, в нынешних реалиях прист в танце принесёт больше пользы лучом и спам смерчем и т.д.(при хорошем эквипе) чем мист...хотя мисты ведь тру дэдэ все))))

  3. #73

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kabal19 Посмотреть сообщение
    Про какие вы всё паки со скиллами пишете??? где/откуда/что я пропустил?
    паки за мистические страницы, эти страницы тянутся за идеалки.

    Да, в нынешних реалиях прист в танце принесёт больше пользы лучом и спам смерчем и т.д.(при хорошем эквипе) чем мист...хотя мисты ведь тру дэдэ все))))
    Никогда не считал себя тру Дд мистом, нужно хилить хилю,нужно бюить-бью...нужно дебафнуть еще что,то и делаю...

  4. #74

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dike88 Посмотреть сообщение
    Я открываю книжку и вижу хил1 хил2 хил3, и понимаю, что должно быть это класс поддержки.
    мист, как и прист, универсален. кто саппорт, кто дд - наверняка не назовешь, мисты в пати могут успешно выполнять много ролей, в зависимости от сборки) ну и от потребностей пати.
    Последний раз редактировалось Vakaonna; 01.09.2016 в 13:17.

  5. #75
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kabal19 Посмотреть сообщение
    Да, в нынешних реалиях прист в танце принесёт больше пользы лучом и спам смерчем и т.д.(при хорошем эквипе) чем мист...хотя мисты ведь тру дэдэ все))))
    Тогда требую цветочный танец для мистов

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  6. #76

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от serbernarius Посмотреть сообщение
    Тогда требую цветочный танец для мистов
    А что бы было по интереснее и сложнее,сделать стойки отдельные для атаки и хила,тогда придется усилить и то и другое)

  7. #77
    Защитник Города Драконов aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    973

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VAMPIR4646 Посмотреть сообщение
    Если посмотреть,то впринцепи да, база почти у всех ровна,но +**** урон у нас самый маленький...Так же,у мистиков атакующих умений меньше
    в смысле урон самый маленький? в статах у всех интов одинаковый урон примерно. А почему мисты хуже дамажат других, потому что у других проф есть скилы их усиливающие, плюс чуть сильнее скилы у них. Т.е. у кого-то константа сильнее, у кого-то ещё что-то, так же учитывай время каста, например, у шама базовые нюки лупят не 2 секи как у миста, а 1.8, что на 10% уже будет дпсней.

    Бублю, то, что ты пишешь, мол мисты в 2к16 не юзают стрекозу, цветки на хил не ставят и т.п. это не потому что они лентяи такие все стали, а потому что толку нет от стрекозы и цветков на хил. Вот апнут в след обнове цветки на хил, посмотрим, как это изменит ситуацию, надеюсь они стоящие будут.

    Сербернариусу, всё таки ты недооцениваешь хил миста и что он мол не даёт живучести. У большинства только хирка и пельмени, т.е. +4.5к хп в 10 сек и фул реген в 10-15 сек, у миста же, хил очень очень быстрый, его трудно сбить и если ты не в контроле, то по тебе надо нанести урон больший, чем ты отхиливаешь себе + стандартный набор пельмехи и хирка. Конечно, когда ты в контроле, тебе хил не поможет, но вот когда не в нём, как раз поможет очень, особенно прожить до отката джина, аптеки и нужных скилов. А мало кто из персов может держать нон стоп контроль, не говоря о том, что если пропустил секунду и мист уже хильнуться в неё сможет. Неужели ты в пвп никогда себя не хилишь и хил тебя ни разу не спасал?

    Цитата Сообщение от Dike88 Посмотреть сообщение
    И насколько я слышала, дамаг пета зависит от силы духа мистика? Но сила духа=точка остается такой же
    нет, от силы духа дамаг пета не зависит. И про печати ты там не правильно скопировала, 11 морозка даёт не +35% крита, а +50% крита.

    А так ребят, не в количестве атакующих скилов счастье. Да будет у миста 3 скила или 50 скилов атакующих, какая разница, если они не будут допустим дамажней, у них будет анимация другая. Так что тут просто надо проапать чутка атакующие скилы и кардинально переделать петов.

  8. #78

    По умолчанию

    ну положат вам не 2к атаки в плющ, а 5,2 как пристам в 12 смерч, то-то это кардинально дамаг апнет 3к карл
    Бесстрашный син
    ДД прист
    Форумный аналитик.
    Син с 4к маны

  9. #79
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qwertyqwerty2033 Посмотреть сообщение
    ну положат вам не 2к атаки в плющ, а 5,2 как пристам в 12 смерч, то-то это кардинально дамаг апнет 3к карл
    Ну для начала было бы неплохо, учитывая что доп урон на 1 нюке, все таки слишком низок 1,2к. Давай спросим кого угодно, играющего за любой другой класс, хотели бы они на нюбонюках получить -4к "никчемных" доп урона ?
    Кардинально это ничего не изменит, но только об этом никто и не говорит. Неплохо было бы сделать взрыв цветов сразу всех, а не по одному, учитывая теперь выросшую на 50% длительность анимации их призыва и трату ци. Это позволило бы дебаффать на маг деф на 60%! (на все стихии), в свете этого, да, дополнительные 4к урона были бы очень даже кстати.

    Цитата Сообщение от aby125 Посмотреть сообщение
    Сербернариусу, всё таки ты недооцениваешь хил миста и что он мол не даёт живучести. У большинства только хирка и пельмени, т.е. +4.5к хп в 10 сек и фул реген в 10-15 сек, у миста же, хил очень очень быстрый, его трудно сбить и если ты не в контроле, то по тебе надо нанести урон больший, чем ты отхиливаешь себе + стандартный набор пельмехи и хирка. Конечно, когда ты в контроле, тебе хил не поможет, но вот когда не в нём, как раз поможет очень, особенно прожить до отката джина, аптеки и нужных скилов. А мало кто из персов может держать нон стоп контроль, не говоря о том, что если пропустил секунду и мист уже хильнуться в неё сможет. Неужели ты в пвп никогда себя не хилишь и хил тебя ни разу не спасал?
    У кого-то видел в подписи - "лучший хил - это хирка". По сути это так и есть, только она может спасти от 2 танков, играющих с тобой как с мячом, катая по очереди по земле, от пары персов, скажем сина и вара, не дающих выйти из контроля, когда в откате аптека и джинн. Собственный хил может спасать лишь в случае 1 Х 1, особенно с малоконтролящими или особенно с малоконтролящими маг. персами. Чистая живучесть не определяется наличием или отсутствием хила у персонажа, а определяется дефами, ХП, ПЗ, баффами на эти параметры.
    Последний раз редактировалось serbernarius; 06.09.2016 в 11:05.

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  10. #80
    Защитник Города Драконов aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    973

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qwertyqwerty2033 Посмотреть сообщение
    ну положат вам не 2к атаки в плющ, а 5,2 как пристам в 12 смерч, то-то это кардинально дамаг апнет 3к карл
    а что такое 5.2к атаки в константе? это равносильно +100% урона от снаряжения или +100 инты у топового заточенного инт персонажа. У него обычно около 5к атаки от оружия. Это звучит вроде как мало, но на деле эта константа потом проходит другие обсчеты по типу па, бд и т.д.
    Если оценить допустим базовый нюк миста(и многих интов) без константы, это база +100%, возьмем 5к атаки от снаряжения и 700 инты, и итоге получается, что урон от скила у него будет 9*5к + константа. И если константа 5к, то она несёт в себе 11% дамага от скила. Но эти расчеты у топовых интов с 5к от снаряги и 700 инты, а для меньших параметров процент будет выше.
    Ну если не нравится так, то считай, что 5к в константе равносильно 100 инты, так звучит внушительнее, особенно для тех, у кого онли фул инт билды существуют, а гибрид это уже нубство какое-то, а тут целых 100 инты, ну ты понял.
    Цитата Сообщение от serbernarius Посмотреть сообщение
    У кого-то видел в подписи - "лучший хил - это хирка". По сути это так и есть, только она может спасти от 2 танков, играющих с тобой как с мячом, катая по очереди по земле, от пары персов, скажем сина и вара, не дающих выйти из контроля, когда в откате аптека и джинн. Собственный хил может спасать лишь в случае 1 Х 1, особенно с малоконтролящими или особенно с малоконтролящими маг. персами. Чистая живучесть не определяется наличием или отсутствием хила у персонажа, а определяется дефами, ХП, ПЗ, баффами на эти параметры.
    ты берешь такие случаи неравные, что мол два танка повисли на бедного миста или два вара и т.п. В таких случаях конечно хил тебя не спасет, зато хил поможет в других ситуациях. Т.к. в пв разный эквип у всех, на тебе вполне могут повиснуть 2-3 более слабых перса и ситуаций вообще масса, где хил даёт тебе преимущество и очень выручает и я думаю тебя он так же выручал неоднократно.

+ Ответить в теме
Страница 8 из 19 ПерваяПервая ... 6 7 8 9 10 18 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения