Страница 90 из 218 ПерваяПервая ... 40 80 88 89 90 91 92 100 140 190 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 891 по 900 из 2172
  1. #891
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    Ну дебафф можно было бы поднять как указано выше тоже. Но и повышение урона атакой земли позволило бы легче убивать противников с огненным иммуном - как игроков под огнем души, так и боссов типа Огненного лиса в 89 раю.
    Ну маг же не только огнем бьет, в чем проблема бить огнеиммунов водой/землей? Не понимаю, что ты имеешь ввиду, под "позволило бы легче убивать противников с огненным иммуном".

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  2. #892
    Гроза бездушных zhjckfd12 смотритель древней обсерватории zhjckfd12 смотритель древней обсерватории
    Регистрация
    11.11.2013
    Сообщений
    657

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от serbernarius Посмотреть сообщение
    Ну маг же не только огнем бьет, в чем проблема бить огнеиммунов водой/землей? Не понимаю, что ты имеешь ввиду, под "позволило бы легче убивать противников с огненным иммуном".
    наверно чувак хочет, что бы при использовании "огня души" у перса снижались остальные резисты...зато имун к огню

  3. #893
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zhjckfd12 Посмотреть сообщение
    наверно чувак хочет, что бы при использовании "огня души" у перса снижались остальные резисты...зато имун к огню
    В таком случае, как жить тем, у кого одна стихия и дебаф не 60%, а смешные 20%?

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  4. #894
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от serbernarius Посмотреть сообщение
    Ну маг же не только огнем бьет, в чем проблема бить огнеиммунов водой/землей? Не понимаю, что ты имеешь ввиду, под "позволило бы легче убивать противников с огненным иммуном".
    В том что умений воды всего 3 и еще водный дракон, но он ест ци и поэтому я бы его опустил - ад дракон имхо не стоит траты ци, разве что кидать на толпу.
    Из оставшихся 3 лишь ключом можно бить раз в 3 сек, ливень раз в 12 сек, лед и пламя раз в 30. У кого град тому повезло, град бьет водой сильнее чем водный удар льда и пламени зато чаще в 2 раза.
    Отталкиваясь от града, считаем: в минуту ударим 20 раз ключом, 4 раза градом, 5 раз ливнем. 29 раз итого, что равно 1 скиллу с уроном водой раз в 2.05 сек примерно.
    Учитывая что ливень слабее всего и ци почти не дает, ключ слабее клейма огня и дает меньше ци, а град хоть и дает много ци, но кастуется очень долго и по урону слабее 11 песчанки - понимаешь что водный маг даже при 11 граде получается так себе. А добавить бы еще один скилл водой с откатом 3-6 сек - можно было бы чередовать их и бить противника только водой. Например если дерешься с магом у него щит земли и огнеиммун он врубил, то тут лучше всего было бы бить одной водой. Нет, можно конечно ударить ключ-ливень-ключ-град-ключ, но все же 3 скилла воды - не очень серьезно. Вон огненных скиллов где-то 4-5 без ци и из них 2 с откатом в 3 сек.
    Аналогично земля - хотя если песчанку оставить 11 то будет за минуту набираться: 20 камнепадов, 10 песчанок, 6.5 ускользающих, то есть 36.5 ударов землей за 60 сек, но поскольку я лично нахожу по дпс выгоднее 12 песчанку - получаем за минуту 20 камнепадов и 6 песчанок, то есть 26 ударов землей.
    А огонь? Огнем можно сделать за минуту: 20 малых клейм, 20 больших, 6.5 фонарей, 6.5 фениксов, то есть до 53 скиллов огня за минуту. Добавить сюда еще даблклик жертвы - 57 скиллов.
    Итого 57 скиллов огня, 29 воды и 36.5 земли максимум. Если учесть еще 2 ци скиллы - 59 огня, 31 воды и 38.5 земли.

    Помимо всего прочего, если бы у мага был еще один скилл бьющий водой, он бы мог вне обжига бить водой, так как на воду +50% крита от печати стража, а на землю и огонь уже прибавки по окончании обжига нет.
    Вы скажете что босс ляжет за обжиг - но не всегда, например в ПвП-мираже такое может не всегда быть, в КХ вообще за 20 сек даже если бы собралось 100-150 человек, вряд ли бы убили босса, также если в пати 1-2 мага и они средние - например с р8р +7 и с атакой 25-28к, такие могут и не убить за обжиг босса.
    Или если обжиг кинут не вовремя. А так по окончании обжига маг сможет бить водой полноценно, а не раз в 3 сек ключ и раз в 12 сек ливень и не будет слабее на треть чем остальная пати, у которой есть +50% урона от алмазки и +50% крита от морозки, смотря чем они бьют.

  5. #895
    Прирожденный лидер serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов serbernarius знаменитость Города Драконов Аватар для serbernarius
    Регистрация
    04.08.2011
    Сообщений
    1,834

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BubbleMan Посмотреть сообщение
    В том что умений воды всего 3 и еще водный дракон, но он ест ци и поэтому я бы его опустил - ад дракон имхо не стоит траты ци, разве что кидать на толпу.
    Из оставшихся 3 лишь ключом можно бить раз в 3 сек, ливень раз в 12 сек, лед и пламя раз в 30. У кого град тому повезло, град бьет водой сильнее чем водный удар льда и пламени зато чаще в 2 раза.
    Отталкиваясь от града, считаем: в минуту ударим 20 раз ключом, 4 раза градом, 5 раз ливнем. 29 раз итого, что равно 1 скиллу с уроном водой раз в 2.05 сек примерно.
    Учитывая что ливень слабее всего и ци почти не дает, ключ слабее клейма огня и дает меньше ци, а град хоть и дает много ци, но кастуется очень долго и по урону слабее 11 песчанки - понимаешь что водный маг даже при 11 граде получается так себе. А добавить бы еще один скилл водой с откатом 3-6 сек - можно было бы чередовать их и бить противника только водой. Например если дерешься с магом у него щит земли и огнеиммун он врубил, то тут лучше всего было бы бить одной водой. Нет, можно конечно ударить ключ-ливень-ключ-град-ключ, но все же 3 скилла воды - не очень серьезно. Вон огненных скиллов где-то 4-5 без ци и из них 2 с откатом в 3 сек.
    Аналогично земля - хотя если песчанку оставить 11 то будет за минуту набираться: 20 камнепадов, 10 песчанок, 6.5 ускользающих, то есть 36.5 ударов землей за 60 сек, но поскольку я лично нахожу по дпс выгоднее 12 песчанку - получаем за минуту 20 камнепадов и 6 песчанок, то есть 26 ударов землей.
    А огонь? Огнем можно сделать за минуту: 20 малых клейм, 20 больших, 6.5 фонарей, 6.5 фениксов, то есть до 53 скиллов огня за минуту. Добавить сюда еще даблклик жертвы - 57 скиллов.
    Итого 57 скиллов огня, 29 воды и 36.5 земли максимум. Если учесть еще 2 ци скиллы - 59 огня, 31 воды и 38.5 земли.

    Помимо всего прочего, если бы у мага был еще один скилл бьющий водой, он бы мог вне обжига бить водой, так как на воду +50% крита от печати стража, а на землю и огонь уже прибавки по окончании обжига нет.
    Вы скажете что босс ляжет за обжиг - но не всегда, например в ПвП-мираже такое может не всегда быть, в КХ вообще за 20 сек даже если бы собралось 100-150 человек, вряд ли бы убили босса, также если в пати 1-2 мага и они средние - например с р8р +7 и с атакой 25-28к, такие могут и не убить за обжиг босса.
    Или если обжиг кинут не вовремя. А так по окончании обжига маг сможет бить водой полноценно, а не раз в 3 сек ключ и раз в 12 сек ливень и не будет слабее на треть чем остальная пати, у которой есть +50% урона от алмазки и +50% крита от морозки, смотря чем они бьют.
    Так почему бы не чередовать водные скиллы с земляными, а не выбирать что-то одно, если иммунитет только к огню, ведь в твоем посте было написано и про персов под "огнем души", а не как выдать максимальный урон по боссу?

    Не вижу никаких перспектив развития в данной игре...

  6. #896
    Опытный Unrise житель Идеального Мира
    Регистрация
    24.06.2010
    Сообщений
    62

    По умолчанию

    Маги нашли о чем ныть дамаг бешеный море кайта , а вот у кого ни дамага ни кайта тока хил это мисты но никто не ноет а то что маг не ваншотит уже хорошо либо твой маг слаб либо противник подкачался и оделся , тем более как начнете свапать так вообще себя богами чувствуете

  7. #897
    Banned GORlZONT на дне Реки Малиновок GORlZONT на дне Реки Малиновок GORlZONT на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    29.12.2013
    Адрес
    Юг ГД(553 633).
    Сообщений
    3,474

    По умолчанию

    Понравилось выражение : МОРЕ КАЙТА!11 Один полноценный прыжок с откатом 10 сек это море кайта? и то если вовремя этого прыжка рут кинули класс ваще. Ничего не сделать. Мистический свет против интов ?) Да и физикам скиловикам по фиг на него. От него больше проблем когда на том же бд стадо дрелей со своими петами тебя в дерево или текстуру вбивают.
    Последний раз редактировалось GORlZONT; 19.10.2015 в 16:49.

  8. #898
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GORlZONT Посмотреть сообщение
    Понравилось выражение : МОРЕ КАЙТА!11 Один полноценный прыжок с откатом 10 сек это море кайта? и то если вовремя этого прыжка рут кинули класс ваще. Ничего не сделать. Мистический свет против интов ?) Да и физикам скиловикам по фиг на него. От него больше проблем когда на том же бд стадо дрелей со своими петами тебя в дерево или текстуру вбивают.
    Ну это море, по сути. Учитывая тот факт что у жрецов нет кайта вообще (79 скилл только), у шамов только в воздухе, у мистов нет кайта, а у луков 2 прыжка правда, зато откат там по 35 секунд - маг еще кайтит неплохо.
    Уступает лишь в плане кайта адским друлям и возможно жнецам. 10 сек откат прыжка это очень мало. Кстати, что в руте можно прыгать, тоже плюс - тебе рут, ты прыгнул и после прыжка хоть и в руте, зато пока до тебя добегут - рут упасть может.
    Мистический свет - ну по крайней мере какая-никакая защита от автошотеров, если такие будут.

  9. #899
    Гроза бездушных Xan999 кавалер Знака железной крови
    Регистрация
    29.10.2010
    Сообщений
    900

    По умолчанию

    Угадайте кто на 1м месте по к-ву активных и пассивных деф скилов ?) Это шам ) Физ имунка, деф вуду, отражалка, баф на несогласку, дотовый хил. Аж 5 штук ! У мага 2 актуальных деф скила (1прыгалка, щит земли), даже у танка и то всего 3 деф скила ! - завеса, образ тигра, обманка и у друли всего 3 деф скила - 2 завесы + тапки с образа (хотя там ещё 79е и свистоперделки морайские).

    А самое большое к-во прыжков (не пойму нафига столько) сейчас у вара - аж 4 штуки. Туда-сюда варом, врага туда-сюда) Осталось ещё ввести прыжки по диагонали и вверх вниз на 50 метров )
    Последний раз редактировалось Xan999; 19.10.2015 в 17:16.

  10. #900
    Banned GORlZONT на дне Реки Малиновок GORlZONT на дне Реки Малиновок GORlZONT на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    29.12.2013
    Адрес
    Юг ГД(553 633).
    Сообщений
    3,474

    По умолчанию

    откатить мист свет любой нуб может. Да и при наборе весьма хороших скилов это и не обязательно.

Страница 90 из 218 ПерваяПервая ... 40 80 88 89 90 91 92 100 140 190 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения