+ Ответить в теме
Показано с 98,011 по 98,020 из 121631
-
25.05.2014 13:26 #98011
-
25.05.2014 13:27 #98012
-
25.05.2014 13:28 #98013
- Регистрация
- 06.09.2008
- Сообщений
- 9
Идея как таковая забавная. Но вот было бы ближе к истине еслиб описание было на скиле мага =)) Но вот техническая реализация не на уровне, для такого мастера слишком много изъянов =)) шрифт и цвет шрифта не очень подобраны, если потратить на пару часиков больше можно бы было доиться куда большей реалистичности. Ну и перед началом слова "завершает" видно что там ранее было что то другое, так сказать влез край бывшей на этом месте буквы, что выдает подмену текстуры оО
-
25.05.2014 13:33 #98014
- Регистрация
- 06.09.2008
- Сообщений
- 9
Да они там есть =)) Но увы открыл их там куча кракозябр. Например:
[06:38:37.880] AFilePackGame::OpenSharedFile, Failed to find file [Models\NPCs\№ЦОп\№ЦОпПЭЪе\ЖЯП¦Т№їХ\№бХчИ*МЧ.ski] in package !
[06:38:37.880] AFileImage::Can not open file [D:\GamesMailRu\Perfect World\element\Models\NPCs\№ЦОп\№ЦОпПЭЪе\ЖЯП¦Т№їХ\№ бХчИ*МЧ.ski] from disk!
Но это самое давнее время... тв было с 00.06 до 01.40. То есть логи вылета уже не просмотришь... Надеюсь у нас есть компетентные люди, которые записали все что нужно. Конечно попытка обращения в саппорт есть, но узнаем мы от них что то тока в течении недели... и то если узнаем =))
-
25.05.2014 13:40 #98015
Однако.. Failed to find file [Models\NPCs\№ЦОп\№ЦОпПЭЪе\ЖЯП¦Т№їХ\№бХчИ*МЧ.ski] in package ! Это значит, что некую модель вырезали из игры. Или переименовали (возможны оба варианта) Если конкретный перевод, то загрузка моделей сообщает, что некая модель не находится(или имеет неправильное имя, что фактически является одним и тем же фактором) в models.pck. Причем по твоему логу видно, что это модель некоего НПСа. 2 одинаковые ошибки показывают, что обращение к этому нпсу происходит очень часто и с некой перодичностью. ТВ нпс мб? Какие это числа? Даже если это было давно, то не вариант, что ошибка с этой моделью все еще исключена. Нужны более свежие логи. И полный скрин бы..
Последний раз редактировалось Locktar; 25.05.2014 в 13:43.
-
25.05.2014 13:42 #98016
- Регистрация
- 06.09.2008
- Сообщений
- 9
Это 1 ошибка. То есть это не 2 обращенияа одно. но их в файле действительно несколько. Но это уже после тв было, уже после вылетов это уже 2-3 ночи по москве. Это как раз самые свежие логи, а не до тв.
-
25.05.2014 13:44 #98017
Лок, это не связано. Такие краши у всех будут: [13:37:31.969] A3DSkin::Load, Cannot open file Models\Weapons\ИЛОп\И*МЧ\И*МЧ\19Ж·И*МЧ\№йФЄИ*МЧ.sk i! с моего. И т.п и т.д
-
25.05.2014 13:48 #98018
-
25.05.2014 13:48 #98019
Ну ты то можешь подсказать нам в какой лог хоть копать? Ну вот к примеру мои звуковые логи. А на том логе ясно видно, что нет какой то модели. Модели достаточно для вылета. Если уж на то пошло)
[04:29:06.619] AMOggFile::Open(), can not locate file [sfx\music\theme_a.ogg] !
[04:29:06.619] AMSoundStream::LoadStreamFromFile(), Can not open [sfx\music\theme_a.ogg] as a ogg file!
[04:29:06.619] AMSoundStream::Play(), Call LoadStreamFromFile [sfx\music\theme_a.ogg] again fail!
[04:29:09.080] AMSoundBufferMan::LoadSoundFromFile, Cannot open file SFX\Interface\ClickB.wav!
[04:30:16.242] AMSoundBufferMan::LoadSoundFromFile, Cannot open file SFX\Interface\ClickB.wav!
[04:30:17.901] AMSoundBufferMan::LoadSoundFromFile, Cannot open file SFX\Interface\ClickB.wav!
[04:30:18.406] AMSoundBufferMan::LoadSoundFromFile, Cannot open file SFX\Interface\ClickA.wav!
[04:30:18.889] AMSoundBufferMan::LoadSoundFromFile, Cannot open file SFX\Interface\ClickA.wav!
[04:30:23.353] AMSoundBufferMan::LoadSoundFromFile, Cannot open file sfx\character\footstep\landwalkmalea.wav!
Сам догадаешься от чего?) Я ненавижу звуки этой игры одним словомА еще сильнее я ненавижу звуки неназываемой
Последний раз редактировалось Locktar; 25.05.2014 в 13:50.
-
25.05.2014 13:51 #98020
Мне вот просто интересно, сколько человек написали в саппорт, и сколько из них написали не "забаньте всех ризенов, они поломали нам ТВ"
Да, саппорт существует, и в том числе для того, чтобы знать, из-за чего у вас крашится клиент со светофором. Только все почему-то думают, что им должны отвечать через 3 миллисекунды, телепатически узнавать все данные (те же логи ошибок) и прям вот сразу решать проблему (телепатически всё узнав).