Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Вей Сяо Бао BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов BubbleMan знаменитость Города Драконов Аватар для BubbleMan
    Регистрация
    14.01.2011
    Сообщений
    6,165

    По умолчанию Изменения умений оборотня в Возрождении Династий

    1. Ярость божества: время перезарядки уменьшено с 5 до 1 мин.

    Комментарий: Ну, что сказать! Хороший дальний скилл и рут на 8 секунд, а теперь еще и каждую минуту!

    2. Адреналин: урон от снаряжения увеличен с 8% до 20%, прирост силы атаки со 160% увеличен до 200%.

    Комментарий: Еще один хороший скилл улучшили. Теперь набор урона будет быстрее, и надо не 20, а 10 ударов до полного накопления - очередной плюс, если враги бьют не слишком часто.

    3. Дразнящий шлепок: требуемое количество энергии ци уменьшено со 1 до 0,35, длительность увеличена с 6 до 8 сек.

    Комментарий: Средней полезности ПвПшный агр имеет шансы наконец-то стать актуальным. Расходы ци как пожирание, агр врага на 8 секунд - не раз можно спасти жизнь союзному луку или магу в замесе. Именно с этим скиллом, обор становится 100%-ным танком - даже в ПвП.

    4. Свирепый рев: время оглушения увеличено с 1 до 2 сек.

    Комментарий: До сих пор - скилл станил слишком мало, так что в ПвП стоило думать над ним. Теперь - время стана больше, чем анимация скилла, и можно всерьез его применять.

    5. Светлая кипящая кровь: снижение максимального здоровья сокращено с 10 до 5%.

    Комментарий: Неплохой бонус. Теперь светлым оборотням не грех почти везде и всегда бегать под кровью - метка лишней не бывает.

    5.1. Темная кипящая кровь: снижение максимального здоровья сокращено с 15 до 8%.

    Комментарий: Аналогично светлой, а эти 3% не играют особой роли. Но, сдается мне, темная кипящая теперь явно лучше будет.

    6. Темный облик тигра: время перезарядки уменьшено с 3 до 2 сек. (аналогично светлому облику тигра).

    Комментарий: Да будет равенство! Жаль лишь то, что не дали 9.3 метров в секунду бег, как у светлых.

    7. Светлые разверзшиеся небеса: дополнительный урон от снаряжения увеличен с 200% до 300%, длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 30 до 12 сек. Длительность продолжительного исцеления уменьшена с 30 до 15 сек.

    Комментарий: Быстрый отхил и быстрый кровоток, повышенный урон от хвоста. Учить однозначно, хотя бы потому, что этих плюшек на 1-10 лвл скилла нету!

    7.1. Темные разверзшиеся небеса: дополнительный урон от снаряжения увеличен с 200% до 300%, длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 30 до 12 сек.

    Комментарий: Опять же, отличный скилл, мгновенный урон за счет крита может стать еще смертоноснее для врагов, а дот еще и быстрее райского! Единственное, о чем можно пожалеть - что хп теперь восстанавливается намного меньше рая по той причине, что у рая тики в 2 раза сильнее стали. Однако мгновенный реген все же уравновешивает стороны...

    8. Ярость героя: в поясняющем тексте "повышает уровень агрессии" изменено на "значительно повышает уровень агрессии", что соответствует оказываемому эффекту.

    Комментарий: Теперь, полагаю, оборотни будут знать, что это за чудесный скилл, позволяющий даже танчить волны в том же Магистре, если умело выстроить мобов и ударить яростью героя их всех.

    9. Сбитый дракон: в поясняющий текст добавлено "Удар всегда попадает в цель", что соответствует оказываемому эффекту.

    Комментарий: Еще один не мажущий скилл... бесценен для оборотня. А если еще и берсует... то вообще.

    9.1. Истребление - Сбитый дракон: в поясняющий текст добавлено "Удар всегда попадает в цель", что соответствует оказываемому эффекту.

    Комментарий: Аналогично Сбитому дракону.

    10. Светлая удавка: длительность кровотечения уменьшена с 15 до 9 сек. Дополнительный эффект "Урон от кровотечения увеличен на 15%" изменяется на эффект "Урон от кровотечения увеличен на 30%".

    Комментарий: Средний скилл. Удавка может пригодиться как доп. скилл в ПвП, в ПвЕ - быстрая, неплохой урон дота, а теперь еще и тики больнее.

    10.1. Темная удавка: длительность кровотечения уменьшена с 12 до 6 сек.

    Комментарий: Как светлая, только тиков меньше, но все же стала лучше, чем была.

    11. Светлый пылающий ветер: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 12 до 6 сек. Общий постоянный урон составляет 300% от урона, наносимого оружием. Дополнительный эффект "Урон от огня увеличен на 1500 ед." изменен на эффект "Урон от огня увеличен на 2500 ед.".

    Комментарий: Самый бесполезный скилл оборотня... Однако теперь сам дот берет 300% урона оружия, а значит, имеются шансы удачно закинуть его в физ. сутру воина и сделать 2 тика по 1500-2000 урона.

    11.1. Темный пылающий ветер: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 15 до 9 сек. Общий постоянный урон составляет 300% от урона, наносимого оружием.

    Комментарий: Аналогично светлому, слабее, дольше, но дает шанс экономить драгоценное ци, как и прежде.


    Конечный вердикт: Итак, Возрождение Династий не обошло оборов стороной. Улучшенные морай скиллы, усиленные доты, улучшенный отхил, и обе 11-е крови теперь значительно экономят хп. А факт, что многие из не морайских усиленных скиллов именно рай/ад стимулирует копить на 11-е скиллы и получать удовольствие от игры.
    Жду комментариев, критики.
    Последний раз редактировалось BubbleMan; 08.02.2013 в 23:14.

  2. #2
    Гроза бездушных Dr_Faust_666 житель Идеального Мира Аватар для Dr_Faust_666
    Регистрация
    17.02.2010
    Адрес
    Новокузнецк
    Сообщений
    770

    По умолчанию

    Бублег жжОт
    Ушел на ГФШ.

  3. #3
    Развивающийся MC_NeT житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    27

    По умолчанию

    это всё хорошо конечно, но видно что разработчикам плевать на вновь поступающих игроков.

  4. #4
    Гид по Идеальному МируТестер обновления Земли Духов Тестер обновления Возрождение Династий F1enikS житель Идеального Мира
    Регистрация
    18.06.2010
    Сообщений
    480

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MC_NeT Посмотреть сообщение
    это всё хорошо конечно, но видно что разработчикам плевать на вновь поступающих игроков.
    Причем тут плевать? Танков немного сделали по лучше, самые вкусные скилы откатываются быстрее и хвост очень быстро регенит хп))

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения