Здесь будет немного цифр и немного слов =)
Рассмотрим 2 средние куклы в р8р, одна стандартная на деф\атаку с луком, вторая на пение с арбалетом.
1. http://pwonline.ru/forums/fredirect....f30923a3d8a5a3
2. http://pwonline.ru/forums/fredirect....573d6974221a47
Если с первой куклой все понятно, такие бегают на всех серверах, то на счет поющей возникают вопросы относительно допов на фдеф в шмоте, колец и т.д . Для начала, почему именно рай пассивки и арбалет в "поющей" кукле: арбалет поставлен для компенсации меньшей атаки и из расчета скиллспама. Рай пассивки примерно по той же причине, да и рай лучников сейчас уже не по пальцам пересчитать, их довольно много. Ну и в силу чуть меньших допов критично важно дольше держать противника в контроле. Как можно заметить, в куклах немного разная атака, у арбалета вполне нормален провал в нижней планке, но это компенсируется равной верхней. Кольца и бижа - гсн синь из-за их большЕго количества относительно аналогичных голд колец. ГБП осталась, дабы хоть как-то сохранить фдеф, по этой же причине допы на р8р в большинстве своем на фдеф. Я НЕ учитывал кх баф и шлифовку, т.к. он может быть везде, расчет с ним проводился just 4 lulz.
З.Ы. 11 камень + 3камень равен двум морайским. вдруг кто не знает
Далее, я взял самые распространенные скиллы, их оказалось всего 7 (удар молнии, грозовое небо,гром и молния, беглый огонь, стан, раскол, рут ) и расчитал количество скиллов в секунду для обоих кукол. Конечно же, я не забыл про НЕрежущуюся анимацию, учел крит и т.д. Крит учитывается банальным умножением n-го кол-ва скиллов. Например для 7 скиллов и 34 крита (сбо я не учиывал, т.к. он будет везде) формула такова: 7*(1+0,34)=9,38 - т.е. при расчете количества скиллов идет цифра 9,38, а при расчете подготовки скиллов (оно и режетсяпением) идет расчет для 7 скиллов. Надеюсь понятно объяснил =)
Итак, все скиллы используются по 1 разу, цель: расчитать количество скиллов в секунду и общее время для выпуска всех скиллов в противника.
время подготовки\+анимация ( 1 кукла, 0 пения): 10 \14,8 сек
( 2 кукла, 42 пения): 5,8 \10,6 сек
( 2 кукла, 55 пения:кх+шлиф): 4,5 \ 9,3 сек
Теперь учтем крит в кол-ве скиллов и расчитаем кол-во скиллов в секунду:
( 1 кукла, 0 пения): 7*(1+0,34) / 14,8=9,38 /14,8 = 0, 633(783) скилл/сек
( 2 кукла, 42 пения): 7*(1+0,28) /10,6 = 8,96 /10,6 = 0,84528 скилл/сек
( 2 кукла, 55 пения:кх+шлиф):8,96 /9,3 = 0,96344 скилл/сек
Дальше самое интересное, успеем ли мы выбить хоть + 1 скилл за время отката хирки. чтобы не было скиллов на стыке отката, возьмем время, равное 9.9сек:
( 1 кукла, 0 пения): 0, 633(783)*9,9 = 6,27445 скилла, округляем до 6
( 2 кукла, 42 пения):0,84528*9,9=8,3683 скилла, округляем до 8
( 2 кукла, 55 пения:кх+шлиф): 0,96344*9,9= 9,5380 скилла, округляем до 9
Если честно, я не знаю как точно вписать +8па из 1 куклы, так что в расчетах я просто конечное число умножил на 1,08. получилось: 6,27445*1,08=6,7764, что в любом случае меньше показателя 2 кулы (8,3683)
Эти расчеты конечно же ни на что не претендуют, но может кому-то будет интересно.
Показано с 1 по 10 из 157
-
07.08.2013 13:04 #1
лучник, р8р и пение (в порядке бреда 2)
Последний раз редактировалось SoulFetch; 07.08.2013 в 17:14.
И там, где большинство видит неизбежность конца, мы обретаем бессмертие.
GeasS с Лиры.
Лиридан. котятки из Damned. Kotomaru.
-
07.08.2013 13:22 #2
Куклы агонь.
Пение имело смысл (хоть какой-то), когда было доступно на ранге, тем самым не так сильно мешая выживаемости и атаке. У аналогичных луков стандартного билда в 1.5 раза выше дефы и атака. Ну а про то, что такой лук будет по робникам регулярно косить, я молчу.
-
07.08.2013 13:28 #3
-
07.08.2013 13:29 #4
И там, где большинство видит неизбежность конца, мы обретаем бессмертие.
GeasS с Лиры.
Лиридан. котятки из Damned. Kotomaru.
-
07.08.2013 13:51 #5
Когда уже вы выложите видео не с фришки лука в пении против нормальных персов с офф, а не той же фришки?
-
07.08.2013 13:57 #6
Ну кстати, зря ты так, Тем)
на своем луке тестил. Одевал бижи на 12 пения, кольцо 8го ранга, дсску, баф кх + на книге 1% пения, выходило 47 пения, и я фапал на то, как кастуются скилы, фактически его отсутствие )
Правда, те куклы что выложены и рассматривать мне кажется не стоит, ввиду и правда ватности такого лука. Если и будет желание на сбор подобного, то скорее всего он встанет в огромную сумму.
В подобную куклу отлично бы вписалось регрейженное колечко 9го ранга за бд, точится на физ и маг деф, 6 пения крит метка 5пз, не плохой + к атаке.
Ну и естественно, бижи на 12 пения не постоянные, а для моментов когда получается свободно дамажить, как только чувствуешь на себе асист -> одеваешь обычные и дальше по ситуации)
Ну и да, было более актуально когда на ранге выбивалось пение, и можно было иметь неплохой % пения даже с обычными бижами)
На любителя, вообщем то)
If you stand for nothing, you will fall for anything
-
07.08.2013 14:01 #7
парень тебя сейчас затролят. ты выложил мою куклу на пение почти. только верхнюю бижу поменяй на мудрость небес http://pwonline.ru/forums/fredirect....2Fitems%2F9325
Народ до сих пор не сообразит что 40 пения увеличит дамаг в 1.3 раза + который особо не порежешь показателем защиты в броне + скиллы будут стыковаться не удобно для противника например по тому же сину стан и несоголаска будут лететь слитно что без пения сделать невозможно + будешь юзать все долгие скиллы в пвп.
и при этом физ дефа теряется не больше 5 %.
P/S кольца оставь пкс на метку.Последний раз редактировалось Nihlathaker; 07.08.2013 в 14:07.
-
07.08.2013 14:10 #8
http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3D9NHvLD9mvlA
видео годичной давности
противники в среднем с кругом +7
-
07.08.2013 14:16 #9
-
07.08.2013 14:23 #10
есть один момент.
в кукле на пение воткнута инт шапка и скинута сила, что даёт лишние 40 ловки.
вот почему атака не так сильно упала) поставьте инт шапку тогда и в первую куклу
есть аналогичные хитрости и в других местах)
не забываем про Локтара, который в разделе магов показал, что с помощью обычных игровых девайсов можно реализовать мультисвап. пение надевается в начале каста, далее алмазки, далее деф - в итоге перс всегда кастует быстро, всегда лупит как под алмазками, почти всё время живёт в деф сете.
вдвое быстрее - это, конечно, не отсутствие, но в самом деле поначалу впечатляет. лично для себя, как автошотера, я пользы вижу мало, но все играют по-разному. не все, ладно, некоторые)
вы никогда не задумывались, почему разработчики не дали лукам сутру на пение?
~ЭльфикА~




