Страница 1 из 8 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 72
  1. #1
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Царство приключений» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Участник ЗБТ «Перерождение» Тестер обновления «Дыхание тьмы» Тестер обновления «Тайны глубин» Участник ЗБТ «Путь странника»
    Китайский дракон модератор
    Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Owl-girl советник Старейшины Аватар для Owl-girl
    Регистрация
    29.01.2010
    Сообщений
    5,408

    По умолчанию [Китайская версия] Обновления и баланс. Часть 2, Зарождение бога



    Захилить досмерти и кинуть паралич с 30 метров. Новые читоскилы для друидов. Характеристики рун для убийц и роб. Нам есть что обсудить!
    Последний раз редактировалось Owl-girl; 07.11.2016 в 12:50.

  2. #2
    Прирожденный лидер murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао murracama наставник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,612

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Owl-girl Посмотреть сообщение

    Захилить досмерти и кинуть паралич с 30 метров.
    Беру! Дайте две!

  3. #3
    Развивающийся jackdevil111996 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    14.11.2013
    Сообщений
    18

    По умолчанию

    баланс опять не завезут, сорри :с

  4. #4

    По умолчанию

    Прошлую тему закрыли - скажу здесь.
    Задрали уже со своими синами
    Син - нормальный перс и со скиллами и атакой у него всё в порядке.
    Учитесь им играть и главное - учитесь делать нормальных персов. Давно ушли в прошлое времена синов в говношмоте с говноточкой и пухой +11
    Делайте карты, астролябию, одевайте нормальную бижу, поднимайте дефы и будете играть хоть скилловиком хоть аспдшником в своё удовольствие, как и любой другой класс.

  5. #5
    Прирожденный лидер mehan1k смотритель древней обсерватории mehan1k смотритель древней обсерватории Аватар для mehan1k
    Регистрация
    26.07.2008
    Адрес
    Где я живу
    Сообщений
    1,806

    По умолчанию

    Активаторы дотов у дру срабатывают до наложения дебафов или после? Т.е. например, Сара с серебряной руной взрывает доты до или после драков?
    "не нужно другим классам бегать за луком, у кого нет дистанции атаки, у тех есть контроль" (С) местная форумная дурочка

  6. #6
    Развивающийся megatron61 на дне Реки Малиновок
    Регистрация
    15.02.2014
    Сообщений
    32

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mehan1k Посмотреть сообщение
    Активаторы дотов у дру срабатывают до наложения дебафов или после? Т.е. например, Сара с серебряной руной взрывает доты до или после драков?
    сомневаюсь, что драки будут как то влиять на активированные доты
    Последний раз редактировалось megatron61; 07.11.2016 в 13:21.

  7. #7
    На перепутье nvart смотритель древней обсерватории nvart смотритель древней обсерватории Аватар для nvart
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Нижневартовск
    Сообщений
    117

    По умолчанию

    Все ведется к дисбалансу между классами и незаменимостью определенного класса в группе. Игра перестраивается на командную игру. У каждого класса есть антикласс с уникальными возможностями.
    Убиийца не убивает вара, но вара убивает маг, которого убивает лучник, которого убивает призрак, чей антикласс - убийца.

    Саппорт классы - все более уходят на саппорт. И пвп 1на1 жреца и сина бесмысленна.
    Танк, как самый живущий, должный находиться в толпе противника получает более массовые и дамажные скилы, чтобы складывать пачками.
    Друид - как можно больше навредить

    Так что все в этом духе.
    Последний раз редактировалось nvart; 07.11.2016 в 13:27.
    Xsence

  8. #8
    Любопытный kayrite житель Идеального Мира
    Регистрация
    01.07.2011
    Сообщений
    13

    По умолчанию

    появляется желание удалить приста, и сделать дру....
    лучше б дали больше дд скилов нам... а не захилить досмерти...(((

  9. #9
    Развивающийся xefaria12345 житель Идеального Мира Аватар для xefaria12345
    Регистрация
    09.06.2011
    Сообщений
    24

    По умолчанию

    А по-моему,классы все более превращаются в то,чем изначально были задуманы по механики игры.Как сказано было выше:саппорты саппортами,ДД повысят дамаг,танкам живучести и возможность дать по башке агрессорам,ну а друли всегда были дэф классом (суть класса с первых дней ПВ - побольше напакостить,ихихи).
    Но это лишь ИМХО,так что не швыряйтесь сразу тапками.

  10. #10
    Защитник Города Драконов aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао aby125 достоверный источник Вея Сяо Бао
    Регистрация
    01.04.2012
    Сообщений
    973

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nvart Посмотреть сообщение
    Все ведется к дисбалансу между классами и незаменимостью определенного класса в группе. Игра перестраивается на командную игру. У каждого класса есть антикласс с уникальными возможностями.
    Убиийца не убивает вара, но вара убивает маг, которого убивает лучник, которого убивает призрак, чей антикласс - убийца.

    Саппорт классы - все более уходят на саппорт. И пвп 1на1 жреца и сина бесмысленна.
    Танк, как самый живущий, должный находиться в толпе противника получает более массовые и дамажные скилы, чтобы складывать пачками.
    Друид - как можно больше навредить

    Так что все в этом духе.
    не совсем правильно, убийцы не антикласс призраку. То, что у призрака один из самых трудных противников син, это не делает его антиклассом(просто остальные классы ему проще). Син так же легко отъедет от призрака, как и наоборот, так какой же это антикласс.
    Я думаю изначально разрабы задумывали то, что хеви классы выносят лайтов, лайты выносят инт, инты выносят хеви. Но потом начали балансить, добавлять новые классы по типу, давайте мага смешаем с хеви классом, получился страж, отличная идея, а ещё давайте смешаем мага, приста и дру, получился мист, а потом давайте сделаем антидальник/антиближник. А танку надо побольше дефов, он же танк. Ещё давайте введем пассивку дефовую и пофиг, что жир классы от неё в большей выгоде, чем лайты и инты. И из такой кучи идей получилась такая каша как сейчас.

Страница 1 из 8 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения