в первую очередь прошу прощения за ошибки ! меня интересует один вопрос: какая роль была отведена воину при создании игры?
если посмотреть на изначальные 3 расы ! то что мы имеем? лучник физ дд ! маг соответственно маг дд ! друид дбафер ! если так пошло то вар получается милишный дд ! но по урону от скилов
он сильно уступает танкам ! хотя клас танк по всем канонам рпг должен уступать по дмагу , компенсируя это тем что у него большой запас хп и защита
но что мы имеем? воин клас который имеет не сильно большую физ и маг защиту ! да и прирост хп хуже чем у танка ! но по дмагу ничем от него не лучше. И повторюсь ! я говорю о начальной версии где были 3 расы !
так какая же роль была у вара?
Показано с 1 по 10 из 101
-
09.04.2018 13:02 #1У наставника
- Регистрация
- 12.01.2014
- Сообщений
- 4
какая роль была отведена воину при создании игры?
-
09.04.2018 13:16 #2
масс стан, драки в толпу... что в пве, что в пвп... другого не дано :3
Я пришел в этот мир причинять добро и наносить справедливость...
Vincit qui exspectare scit...
-
09.04.2018 13:17 #3
1. контроль
2. дамаг (с толковым аспд-варом по дпс немного кто может сравниться)
3. пве-драки)
-
09.04.2018 13:36 #4
-
09.04.2018 14:24 #5
-
09.04.2018 14:47 #6
-
09.04.2018 14:48 #7Гроза бездушных
- Регистрация
- 17.05.2016
- Сообщений
- 768
Воин задумывался как класс с живучестью танка и дпс сина с 5.0 и берсом+контролем и дебафами, который иногда может надеть пз сет и сделать вид что саппорт
-
09.04.2018 14:53 #8
мне кажется автор попутал форумы.ему надо на гфш версии 1.3.6,а не сюда
-
09.04.2018 14:54 #9Развивающийся
- Регистрация
- 04.12.2017
- Сообщений
- 24
Контроль, масс-контроль, стан-лок (для совсем пряморуких), аое-дебафы на урон. Может подменить танка (недолго), если прист зевнул. Хороший, мобильный милишник, резкий аки расстройство ЖКТ.
-
09.04.2018 15:08 #10





