+ Ответить в теме
Страница 1 из 78 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 775
  1. #1

    По умолчанию [Гайд] Восточные земли




    Восточные земли, ранее скрытые за Безбрежным морем, вновь стали доступны. Генералы и командиры Центральных земель не могут покинуть свои территории, и поэтому они решают довериться герою. Вам предстоит отправиться в Восточные земли, изучить их традиции и обычаи, наладить дружественные отношения и отправить делегацию к Зеленой владычице. Этот путь полон приключений и открытий, которые изменят не только вас, но и весь мир вокруг.
    ✦ ✦ ✦
    Новый континент расположен на востоке Идеального мира и отделен от Центральных земель Безбрежным морем.
    Обширные и изобильные территории Восточных земель открывают множество возможностей: во время исследования герои овладеют уникальными умениями, пробудят сердце Пань Гу, начнут выполнять новые ежедневные задания.
    Вы побываете в дворцовых альковах, раскроете тайны влиятельных домов и окунетесь в интриги между всесильными сановниками. Вы сможете по-настоящему понять и жизнь простых людей, став участником незначительных на первый взгляд событий. И конечно, вам предстоит пройти по загадочным следам, собирая по пути сундуки с сокровищами, и приоткрыть завесу тайны над Восточными землями.


    ✦ ✦ ✦



    Попасть напрямую в Восточные земли нельзя, как и в Западные, они выделены в отдельную локацию. Вход у мастеров телепортации доступен всем персонажам от 100 уровня, прошедшим второе перерождение.
    Вернуться в Центральные земли можно только через НПС Чэнфэн (163, 404), либо воспользоваться любыми иными средствами перемещения (рунами переноса, призывами, точками вип-телепортации).

    При первом входе в локацию карта не отображается — сначала ее необходимо открыть, для этого нажмите 'Пробудить' у центрального Истока ци 'Корень' (164, 405). После этого становятся видны Город Покоя и его окрестности — это первая часть Восточного континента.

    ✧ Карта Города Покоя и его окрестностей ✧ (+/-)

    Вторую часть будет проще найти героям, прошедшим сюжетную линию 'Глава 1: Форма сердца'. При входе в Восточные земли они автоматически получат задание 'Надвигающаяся буря' и вскоре через портал попадут на новые территории, где, пробудив Исток ци 'Хвост' 197, 760 (135), откроют карту Города Тяньюя и прилегающих областей. Остальные игроки смогут открыть карту, когда самостоятельно доберутся до этих координат.

    ✧ Карта Города Тяньюя и его окрестностей ✧ (+/-)

    Особенности Восточных земель:
    Историческое движение на континенте включает в себя 3 этапа, которые отражают сложность испытаний: сила и живучесть противников будут возрастать. Переход на 2 этап происходит через 365 дней с момента открытия сервера, на 3 — через 730 дней. На большинстве серверов историческое движение уже завершено.
    Для быстрого перемещения используются Истоки ци. Чтобы активировать такой телепорт — нужно 'поговорить' с ним. После этого вы сможете попасть к любому из истоков, находясь в любом месте Восточного континента. При этом персонаж не должен быть в состоянии боя, пауза между такими перемещениями — 15 сек.
    При входе в локацию на персонажа накладывается благословение , повышающее скорость бега, полета и плавания.
    Отсутствует автопуть, если нажать Alt на произвольной точке карты, персонаж не отправится в этом направлении, как в Центральных землях.
    Нет торговцев, банкиров и почтовых ящиков.
    Отсутствует отображение НПС на мини-карте.
    Задания (кроме основной сюжетной линии), которые персонаж может принять, отсутствуют в списке доступных. Чтобы их найти, надо обращать внимание на значок на мини-карте.
    В заданиях (кроме основной сюжетной линии) нет координат. Чтобы найти нужный предмет или НПС-а, надо вывести задания на экран, воспользоваться кнопкой 'Вести' в окне заданий и в появившемся списке нажать на 'Отслеживать'. Область поиска будет подсвечена желтым кругом.
    У некоторых предметов, которые нужно разыскивать в процессе выполнения заданий, отсутствует видимое название, распознать их можно, если навести курсором мышки.
    Предметы, полученные при убийстве монстров, собираемые ресурсы, награды за задания попадают не в инвентарь, а в незримую сумку, которая находится в интерфейсе Сердца Пань Гу.


    Для того, чтобы открыть интерфейс новой системы, нужно воспользоваться панелью действий.
    Интерфейс сердца Пань Гу
    Сердце Пань Гу включает в себя несколько разделов. Рассмотрим их подробнее:
    Сердце Пань Гу включает в себя системы совершенствования: Чакры, Душа Покоя и Душа Тяньюя.

    Незримая сумка состоит из трех частей:
    ✦ В раздел с обычными предметами попадают собранные ресурсы и трофеи, полученные при убийстве монстров.
    ✦ В раздел с редкими предметами попадают Печати Дворца небес, Звездные отблески, Перья цинлуаня, Кисти Парящего меча.
    ✦ В последнем разделе находятся все реликвии, которые есть у персонажа.
    При выполнении различных активностей на Восточном континенте вы будете получать достижения, память о которых сохранится в изящных записках Города Покоя и Города Тяньюя.
    За каждое из них выдается награда — Печати Дворца небес. Некоторые достижения скрыты и не отображаются в списке.
    В разделе Награды можно обменять Печати Дворца небес на ресурсы Восточных земель или иные редкие сокровища.
    В лавке реликвий можно продавать или покупать реликвии у других игроков.
    Последний раз редактировалось Skyrih; 10.07.2025 в 16:26.

  2. #2

    По умолчанию



    В Центральных землях Бездушные творят беззаконие, и кажется, будто сотни невидимых рук толкают вас в водоворот событий. Знаток тайн с далекого Восточного континента раскрыл тайну вашей жизни: судьба мира связана с ней. Сплетники сомневаются в искренности ваших намерений. Находясь между молотом и наковальней, вы бесстрашно идете вперед. Вам предстоит пройти сквозь безумный вихрь событий: выяснить суть конфликта вокруг сердца Пань Гу и Бездушных, разгадать тайну Острова рыцарей и Лиги семи убийств, обойти каждый уголок Восточного континента, чтобы наладить порядок в мире.
    ✦ ✦ ✦

    'Пролог: Невольный преемник'

    Знакомство героев с Восточным континентом начинается еще в Центральных землях. Сюжетная линия начинается с цепочки заданий 'Пролог: Невольный преемник', персонаж должен быть не ниже 100-го уровня с 2 перерождениями и Тайным небом от 1-го уровня. Первое задание 'Грядет буря' берется у Крестьянина Ли Шуня (430, 459) в Доме стрел.

    Примечание: Не используйте знак 'Скрытый дракон' сразу, только когда этого потребует задание.
    Некоторые задания требуется выполнять в одиночку, поэтому в списке доступных они будут отображаться, если вы не состоите в группе.


    Награды: (+/-)
    Кроме того, после завершения всей цепочки заданий вам дадут Ключ Обители размышлений , где раз в неделю можно получать случайный листок с гаданием. Гадание не влияет на персонажа, а лишь разнообразит вашу игру.

    Перечень заданий (+/-)
    Игроки, выполнившие цепочку заданий пролога, автоматически получат задание 'Стадия: Форма сердца'. Для продолжения необходимо через мастера телепортации попасть на Восточный континент. При прохождении пользуйтесь подсказками на карте и в списке заданий на экране. Вам предстоит найти утерянные истоки Ци и пробудить их, получить уникальные достижения и познакомиться с историей Города Покоя.
    ✦ ✦ ✦
    'Глава 1: Форма сердца'
    В тонкой дымке вырастают дома под голубой черепицей и улицы, украшенные жемчугом. Перед вами открывается вид на процветающий древний город, воплощающий многовековое очарование и характер великих Восточных земель.

    Примечания:
    *В задании 'Потайной ход' вход находится со стороны Облачной усадьбы (244, 418).
    *В задании 'Выманить зло' в случае провала вернитесь на точку 259, 419 и начните выполнение заново: навыки ускорения и полет использовать нельзя. Если персонаж остановится, 'Воплощение злой ци' моментально его нагонит и убьет. Сверьтесь с картой, прикиньте примерный путь и бегите.


    Награда: (+/-)
    Перечень заданий (+/-)
    Для продолжения сюжетной линии примите задание 'Надвигающаяся буря' на Восточном континенте. Поспешите в невероятный Город Тяньюй, парящий высоко в воздухе. Там вы столкнетесь с новыми вызовами, узнаете о некоторых событиях из прошлого и раскроете очередной заговор.
    ✦ ✦ ✦
    'Глава 2: Интриги Тяньюя'
    Клан Тяньюй, клан Чжанъу, Восемь префектур теней, Императорский дворец, Бездушные… Переплетение стольких сил сложно и запутанно, а вы и двое загадочных незнакомцев стали пешками в этой большой игре.

    Примечания:
    *При выполнении некоторых заданий вам придется вводить кодовые словосочетания. Если вы невнимательно вели диалоги, эти пароли можно увидеть, если вывести нужное задание на экран в панели отслеживания заданий.


    Пароли: (+/-)


    Награда: (+/-)
    Перечень заданий (+/-)
    Последний раз редактировалось Owl-girl; 29.11.2025 в 17:59.

  3. #3

    По умолчанию



    На оживленных улицах Города Покоя царит суета. Чайные и закусочные источают манящие ароматы, в учебных заведениях господствует дух науки, украшенные лодки — произведения искусства. Жизнь горожан ярка и интересна, самых разных персонажей столько, что глаза разбегаются. А за стенами Города Покоя начинается мир чудес, похожий на сказочную страну, безмятежность и первозданный покой которой так отличается от городского гама. Каждая история здесь станет для вас драгоценным приключением.
    Исследования Восточных земель включают в себя открытие новых территорий, выполнение различных миссий, поиск сокровищ и отблесков. Отслеживать прогресс выполнения можно в специальном интерфейсе.
    В Городе Покоя его можно открыть у любого Истока ци 'Корень', нажав кнопку .


    Аналогичным образом интерфейс открывается и в Городе Тяньюй у Истока Ци 'Хвост'.
    Внимание: На текущий момент некоторые истории этого города скрыты от любопытных глаз и возможность пройти эти задания появится позже, следите за новостями.

    Система телепортов — Истоки ци
    Как уже было сказано, для перемещения по Восточному континенту используется особая система телепортов.
    Истоки Ци Города Покоя (+/-)
    Истоки Ци Города Тяньюй (+/-)
    Будьте внимательны: для некоторых истоков область в непосредственной близости является безопасной, но стоит немного отойти в сторону и вы окажетесь в зоне, где разрешены сражения между игроками.
    ✦ ✦ ✦

    Отблески
    В разных уголках Восточных земель спрятаны таинственные звездные отблески, некоторые из них можно найти только после выполнения определенных заданий историй. В поиске помогут подсказки на мини-карте: когда вы будете находиться близко — отобразится особый значок .
    Для того, чтобы поймать отблеск, подлетите к нему вплотную до появления надписи 'Получено' (лучше собирать их в полете, так как в прыжке можно не успеть поймать). Отметка с мини-карты пропадет и в разделе с ресурсами в незримой сумке появится еще один отблеск.
    Отблески Города Покоя (+/-)
    Отблески Города Тяньюй (+/-)
    ✦ ✦ ✦
    Последний раз редактировалось Skyrih; 05.11.2025 в 14:58.

  4. #4

    По умолчанию


    Сундуки
    В Восточных землях скрыто множество тайн и сокровищ. Для получения максимальной награды героям нужно будет отыскать и открыть все ларцы. У них есть ранги, чем выше — тем больше награда. Некоторые сундуки находятся в местах, которые становятся доступны только в процессе выполнения заданий из раздела с историями.
    Когда вы откроете 80% сундуков в одной из частей Восточных земель, на карте начнут отображаться оставшиеся, еще не найденные ларцы этой области, и появится вспомогательный интерфейс. Например, если вы открыли нужное количество сундуков Города Покоя, значки появятся только на первой части карты, то есть для каждой области — свой расчет.
    При этом, если были открыты 80% ларцов Города Покоя и 80% — Города Тяньюй, на карте будут обозначены все спрятанные сундуки и их количество в интерфейсе будет суммироваться.
    Сундуки отличаются по способу получения, поэтому на карте они имеют разное отображение и считаются по отдельности.
    Сундуки Города Покоя (+/-)

    Сундуки Города Тяньюй (+/-)


    Последний раз редактировалось Skyrih; 05.11.2025 в 14:58.

  5. #5

    По умолчанию

    Способы получения сундуков
    Начнем с особого задания на получение сундуков высшего ранга — самостоятельное сражение с одиночным боссом. Защитите Город Покоя от Безликого губителя и Город Тяньюй от Беспечального губителя.

    Особенности задания:
    У персонажей выше 100 уровня и прошедших 2 перерождения задания на сражение с этими боссами можно найти в доступных.
    Каждое из заданий можно выполнить только 7 раз.
    В день дается 1 попытка для прохождения. Если вы не справитесь — закончится время сражения или время испытания, получите смертельный урон — попытка сгорает и придется ждать следующего дня.
    За победу вы будете получать возможность открыть 1 золотой сундук. То есть всего вы сможете получить 7 золотых сундуков за каждого босса, а за какое время — зависит от вашего мастерства.
    И Безликий губитель, и Беспечальный губитель прячутся на платформах, подвешенных в воздухе. При приближении к такой платформе персонаж автоматически получит задание вызова.
    Для того, чтобы попасть к боссу, надо активировать камень в центре платформы.
    Получите жетон у Офицера карательного похода:
    по координатам 59,377 (94) — Жетон Безликого губителя,
    по координатам 192, 614 (122) — Жетон Беспечального губителя.
    После активации камня персонаж перенесется на платформу и появится босс.
    Во время боя платформа будет окружена куполом, который не даст другим персонажам вмешаться в бой.
    Задание может выполнить только персонаж, который находится вне группы, сражаться придется один на один. Поэтому если вы находитесь в группе, вам нужно будет выйти из нее. Если кто-то уже сражается с боссом, придется подождать, место для битвы — одно на всех.

    Рассмотрим особенности боссов подробнее.


    На сражение с Безликим губителем дается 5 минут, за это время помимо битвы вам нужно будет дважды пройти испытание — Солнечный лабиринт. Когда это испытание активируется в первый раз (примерно на 75% здоровья босса), на прохождение дается 60 секунд, во второй раз (примерно на 15% здоровья босса) — 30 секунд.

    Активированная
    ячейка

    Неактивированная
    ячейка
    Персонажа переместит в начало лабиринта и на секунду обездвижит. Нужно будет пройти прямыми линиями от одного светящегося блока к другому и при этом активировать все такие ячейки. Не спешите при переходах, дождитесь активации ячейки.

    Есть 3 разных варианта лабиринта, которые будут выпадать случайным образом. Схемы прохождения:

    Особенности Безликого губителя
    На босса наложено несколько благословений:
    Обман смерти снимается только после второго прохождения Солнечного лабиринта.
    Уменьшение урона, нанесённого с расстояния более 8 метров.
    Босс по очереди использует следующие механики:

    Сталактит
    Всесокрушающий гнев — усиленный удар;
    Бущующий ветер: появляются несколько смерчей, которые преследуют персонажа и при приближении накладывают 'кровоток', отнимающий небольшое количество здоровья;
    Стон земли: под боссом появляется большой круг, если из него вовремя не выйти, персонаж потеряет 40% здоровья;
    Грозный рев: в течение нескольких секунд нужно укрыться за сталактитами, чтобы переждать смертельный удар.
    Совет:
    1. Не используйте благословения на шанс уклонения от негативного эффекта .
    2. Если перед вами уже идет бой, то не стойте рядом с копкой. Вас может закинуть внутрь купола к боссу и обратно, а квест не выполнится. Заново его будет в этот день не взять.
    После победы над Безликим губителем вы вернетесь обратно на платформу, перед вами появится золотой ларец, поспешите его открыть, пока он не пропал.
    ✦ ✦ ✦


    Особенности Беспечального губителя
    Обман смерти снимается, когда на финальной фазе уничтожены все пробудившиеся водные драконы.
    Ветер защиты — уменьшает получаемый урон пропорционально дистанции, с которой он нанесен (чем дальше от босса — тем удары слабее).
    После нанесения первого удара Губитель начинает нападение с двух сторон: активирует фронтальную атаку, которая выглядит как голубой треугольник, и, если вовремя не выйти — отнимает 25% здоровья персонажа. А также босс выбирает одного из драконов, которые окружают платформу по периметру, и пробуждает его. Пробудившийся водный дракон атакует раз в 10 секунд, зона поражения обозначена тонкой голубой полосой, которая направлена от статуи к центру платформы. Если попасть под такой удар, персонаж потеряет 50% здоровья. Дракона можно уничтожить, но только вблизи — он защищен благословением , которое блокирует прямой урон, полученный с расстояния более 15 метров. Если ваш персонаж наносит высокий урон, делать это не обязательно: при переходе на следующую фазу драконы деактивируются. Но если урона недостаточно для быстрого перехода к следующему этапу сражения, каждые 30 секунд босс будет пробуждать нового дракона и будет сложнее перемещаться.
    Когда вы отнимите треть от здоровья Губителя, он временно станет неуязвим и призовет воды прилива. Урон будет наносится попеременно на всей площади платформы по следующим зонам: малый круг, средний круг, большой круг, а также по случайным 4 секторам из 8. Зоны поражения будут выделяться голубым свечением, постарайтесь их избегать, они отнимают по 30% здоровья, если в них попасть. После того, как босс потеряет неуязвимость (когда из полусогнутого состояния вновь распрямится), он станет еще опаснее. Одновременно будут активированы 3 возможные механики: фронтальная атака, пробуждение уже 2 случайных драконов, попеременно будет наносится урон через круги или через 4 из 8 секторов.
    Когда у Губителя останется 1 ед. здоровья, он пробудит всех драконов и начнет использовать все свои защитные умения: круги, сектора, прямой фронтальный удар. Чтобы снять обман смерти с босса и победить его, надо уничтожить драконов. Самый простой способ это сделать — перемещаться по краю платформы и по возможности избегать зон поражения в виде кругов и секторов.
    Важно: Над платформой можно летать, но это не спасет от урона, который наносится и в воздухе тоже. Его можно избежать несколькими способами: используя умения на джинне, защищающие от воды (например, Слеза бога), используя 'уверенность' , благословения на шанс уклонения от негативного эффекта , пилюли и умения, дающие неуязвимость, либо ловить на вспышку чи.
    Если вы не всегда видите зоны поражения, меняйте угол обзора камеры.
    После победы над Беспечальным губителем вы вернетесь обратно на платформу, перед вами появится золотой ларец, поспешите его открыть, пока он не пропал.
    Последний раз редактировалось Skyrih; 10.07.2025 в 16:18.

  6. #6

    По умолчанию

    Мини-задания
    После активации такого камня персонаж получит задание 'Вызов' с ограниченным временем выполнения. Есть несколько вариантов таких испытаний. Если задание будет провалено, его можно взять повторно. После выполнения появляется ларец определенного ранга, поспешите его открыть, ведь по прошествии всего 1 минуты он пропадает и испытание придется проходить заново.
    Если вы не можете найти сундук, обратите внимание на значки на экране .
    Награда всегда фиксирована и не зависит от того, насколько быстро вы справились с заданием. В процессе прохождения задания подсветка над камнем сменяется с красной на голубую, а после получения награды — пропадает.

    Мини-задания Города Покоя (+/-)


    Мини-задания Города Тяньюй (+/-)

    Последний раз редактировалось Skyrih; 05.11.2025 в 14:58.

  7. #7

    По умолчанию

    Одна из важных возможностей, которая открывается для героев с появлением Восточных земель — развитие Души Покоя и Души Тяньюя. Более подробно об этом можно прочитать в гайде 'Сердце Пань Гу'.
    Когда Душа Покоя достигнет 1 уровня, у Служителя Пань Гу (183, 403) в Городе Покоя можно принять ежедневное задание — Милость Пань Гу · Покой (1 уровень).
    Когда Душа Тяньюя достигнет 1 уровня, у Служителя Пань Гу (199, 765) в Городе Тяньюй можно принять ежедневное задание — Милость Пань Гу · Тяньюй (1 уровень).

    Поучаствуйте в повседневной жизни жителей Восточных земель, чтобы получить в награду 1 случайную реликвию Пань Гу 1 уровня. Тип реликвии будет зависеть от выбранной специализации.

    Важно: Задание будет провалено в 00:00 следующего дня. Если вы открыли и Душу Покоя, и Душу Тяньюя, придется выбрать, какое из двух ежедневных заданий выполнить: на получение реликвии для Души Покоя или Души Тяньюя.
    По мере повышения уровня Души у этих же НПС можно будет принимать задания и на получение реликвий другого уровня, но не более одного в день. Награда отличается только по виду и уровню получаемой реликвии:

    Уровень задания
    Милость Пань Гу · Покой/Тяньюй
    Требуемый уровень Души Покоя/Тяньюя Награда

    1 уровень

    1
    13 500 тайного знания Души Покоя
    13 500 тайного знания Души Тяньюя
    15 Печатей Дворца небес
    1 реликвия 1 ур.

    2 уровень

    20
    13 500 тайного знания Души Покоя
    13 500 тайного знания Души Тяньюя
    15 Печатей Дворца небес
    1 реликвия 2 ур.

    3 уровень

    40
    13 500 тайного знания Души Покоя
    13 500 тайного знания Души Тяньюя
    15 Печатей Дворца небес
    1 реликвия 3 ур.

    4 уровень

    60
    13 500 тайного знания Души Покоя
    13 500 тайного знания Души Тяньюя
    15 Печатей Дворца небес
    1 реликвия 4 ур.

    5 уровень

    80
    13 500 тайного знания Души Покоя
    13 500 тайного знания Души Тяньюя
    15 Печатей Дворца небес
    1 реликвия 5 ур.

    Служитель Пань Гу
    За выполнение задания Милость Пань Гу - Покой вы можете получить только реликвию для Души Покоя, а за выполнение задания Милость Пань Гу - Тяньюй - только реликвию для Души Тяньюй.

    Для выполнения вам понадобится набрать 400 очков, которые даются за завершение четырех этапов (по 100 за каждый):

    ✦ Тайное знание Пань Гу
    ✦ Сила познания
    ✦ Дар Пань Гу
    ✦ Реликвия Пань Гу

    Уровень задания влияет на цели и активности, которые нужно выполнить на 4 этапе.
    ✦ Тайное знание Пань Гу ✦
    На этом этапе вам может быть поручено одно из заданий:

    ✦ Добраться до места назначения: потребуется узнать место на картинке и достичь точки, с которой открывается подобный вид.

    Милость Пань Гу · Покой (+/-)

    Милость Пань Гу · Тяньюй (+/-)
    ✦ Поиск красивых мест: в этом регионе немало живописных мест, найдите точку, с которой открывается наилучший ракурс и сделайте фото. При поиске пользуйтесь подсказками на карте и в списке заданий на экране.

    Милость Пань Гу · Покой (+/-)

    Милость Пань Гу · Тяньюй (+/-)
    ✦ Поиск НПС: вам предстоит поговорить с одним из представителей Восточных земель и узнать случайную историю. Пользуйтесь подсказками на карте и в списке заданий на экране.

    Милость Пань Гу · Покой (+/-)

    Милость Пань Гу · Тяньюй (+/-)

    ✦ Сила познания ✦
    На этом этапе вам предстоит выполнить поручение одного из местных жителей, а для этого придется немного подвигаться:
    ✦ Погоня за ветром: найдите Юно Сяо, воспользовавшись подсказками на карте и в списке заданий на экране, и пройдите ее испытание — за ограниченное время нужно будет пробежать марафон по сферам с цифрами.
    На персонажа будет наложена Тяжесть , полетом воспользоваться не получится. Используйте светящиеся голубые сферы, чтобы получить ускорение до 15 м/с. Если потеряете направление, по ним можно ориентироваться. Следите, чтобы прохождение точек засчитывалось в специальном статусе .
    При провале задание можно будет принять снова. Если отойдете далеко от области выполнения, задание отменится и вас телепортирует обратно к Юно Сяо.

    Милость Пань Гу · Покой (+/-)

    Милость Пань Гу · Тяньюй (+/-)

    Юно Сяо
    ✦ Выполнение поручения: помогите одному из местных жителей. Для поиска НПС воспользуйтесь подсказками на карте и в списке заданий. После короткого диалога вас отправят по определенному маршруту: пройдите один или несколько отрезков пути прежде чем достигнуть конечной точки. Координат нет, область, куда нужно добраться, на карте будет подсвечена желтым кругом. Персонаж получит рюкзак и статус Личная безопасность, полет будет невозможен. Задание будет провалено при смене локации или смерти персонажа.
    Милость Пань Гу · Покой (+/-)
    Милость Пань Гу · Тяньюй (+/-)

    ✦ Дар Пань Гу ✦
    На этом этапе вам предстоит помочь местным жителям собрать некоторое количество ресурсов или сразиться с монстрами. Для поиска НПС воспользуйтесь подсказками на карте и в списке заданий. Если для задания необходимо получить трофеи с монстров, но у вас их меньше, чем требуется, в незримой сумке выделите искомый предмет и справа в интерфейсе нажмите 'Вести'. На карте появятся значки монстров , с которых падают эти предметы и вы легко сможете их найти.
    ✦ Сбор ресурсов
    ✦ Сражение с монстрами
    Вас отправят сразиться со случайными монстрами: найдите их и уничтожьте требуемое в задании количество.
    Координаты монстров Города Покоя (+/-)
    Координаты монстров Города Тяньюй (+/-)

    ✦ Реликвия Пань Гу ✦
    Первые три этапа могут варьироваться день от дня, но не отличаются на разных уровнях задания. Последний же этап зависит исключительно от уровня принятого задания.
    На первом уровне задания Служитель Пань Гу попросит разыскать несколько предметов: ресурсы и трофеи с монстров.
    На всех остальных уровнях задания необходимо будет отдать одну случайную реликвию. Её уровень будет ниже уровня задания на единицу. Т.е. на 5 уровне задания нужна будет случайная реликвия 4 уровня.




    Последний раз редактировалось Skyrih; 10.07.2025 в 16:19.
    ES
    Если грустите, то не грустите. Хотите покушать — сходите покушать. ©

  8. #8

    По умолчанию

    ✦ Кипариса, крадущая звезды и Одержимый Ло ✦
    — особые боссы Восточных земель. В результате победы над ними можно получить предметы, которые требуются для для повышения стадии Души Покоя и Души Тяньюя.
    Ежедневное задание на уничтожение этих боссов можно получить при приближении к их месту обитания.
    Задание доступно всем персонажам, которые по своим характеристикам прошли в Восточные земли.
    Оно отменяется, если переместиться в другую локацию или область, и может быть получено снова, если вернуться обратно.
    Рекомендуется собрать отряд для сражения, ведь одолеть таких боссов непросто: они используют специальные умения и могут восстанавливать здоровье. Чтобы выполнить задание, достаточно состоять в группе, которая нанесет максимальный урон, и находиться неподалеку в момент смерти босса.

    Локация
    Босс
    Координаты
    Награда
    Облачные вершины
    Окрестности Города Покоя
    Кипариса
    298, 411
    Увядшая ветвь Кипарисы
    Пик Ищущего меча
    Окрестности Города Тяньюй
    Одержимый Ло
    324, 778
    Гарда страждущего меча
    Прохождение Кипарисы
    Как только был нанесен первый удар, Кипариса защищает себя обманом смерти.
    Рядом с боссом появляется красный круг, который убивает всех персонажей, которые в нем находятся. Спасет от него только 'обман смерти', иммунитет не действует. Круг имеет ограниченную область и наносит урон не сразу, поэтому можно успеть отойти в сторону.
    Кипариса может насылать на случайного персонажа проклятье 'Погоня': в течение 20 секунд его начинает преследовать красный круг с корнями, который при приближении наносит небольшой урон (в размере 10% от максимального количества здоровья) и накладывает временный эффект 'Опутывающая лоза'. Пятикратное наложение этого проклятья убивает, однако дебаф со временем спадает. От урона и проклятий не защитит 'уверенность', 'птп' или 'иммунитет', но спастись от смерти можно при помощи 'обмана смерти'.
    Одновременно с этим умением босс накладывает на себя временное благословение, уменьшающее урон с расстояния более 8 метров .
    Если рядом с боссом появится корень с белым сектором — это знак, что через несколько секунд Кипариса использует массовый смертельный удар. Для спасения спрячьтесь за корнем и получите щиток , иммунитет не поможет избежать гибели.
    Как только у Кипарисы останется небольшое количество здоровья, она призовет 6 цветков воскрешения. В закрытом состоянии они обладают иммунитетом к урону. Как только бутон раскрывается, необходимо очень быстро уничтожить все цветы. Если этого не сделать, каждый из них может восстановить по 10% от здоровья босса. У цветка 300 единиц здоровья, максимальный урон по ним — 100 единиц, если персонаж, который нанес удар, находился не дальше 6 метров. После того, как вы уничтожили цветы, с Кипарисы снимается обман смерти и ее можно убить.

    ✦ ✦ ✦

    Прохождение Одержимого Ло
    Как только был нанесен первый удар, Одержимый Ло защищает себя обманом смерти.
    Также он защищен благословением, уменьшающим урон с расстояния более 8 метров .
    Обратите внимание на площадку, где сражаетесь с боссом. По краям нанесены иероглифы — восемь триграмм. Именно на этих местах будут появляться спасительные символы инь-ян.
    Почти сразу после нанесения первого удара, Ло взмахивает мечом и обрушивает слабый массовый удар на противников. Можно от него не защищаться, урон наносится минимальный.
    Следом на краю площадки появляется сияющий символ инь-ян, в который надо зайти и получить щиток , чтобы пережить массовый смертельный удар. Этот круг также дает благословение на увеличение урона по монстрам на 20 секунд .
    После массового удара босс рисует 4 триграммы и выпускает в их направлении 4 луча, замедляя ненадолго своих противников. Ло стоит в центре особого круга, разделённого на две половины — тёмную (Инь) и светлую (Ян). Когда одна из половин засветится, босс взмывает вверх и обретает неуязвимость. Со светлой или темной стороны круга по краям площадки появляются 4 сияющих символа инь-ян, которые также выполняют двойную функцию: защищают от последующего массового смертельного удара и дают благословение на увеличение урона по монстрам . Затем сторона меняется, загораются символы на противоположной половине и надо успеть перебежать, пока босс не использовал следующую атаку.
    Цикл повторяется, пока у Одержимого Ло не останется 50% здоровья. В этот момент он садится в позу медитации, приобретает неуязвимость и вызывает 8 ламп по кругу. Их необходимо быстро уничтожить, чтобы они не восстановили здоровье босса (каждая живая — по 5%). У ламп всего по 300 ед. здоровья и разрушать их можно издалека.
    Далее опять идет серия с массовыми ударами, только теперь Ло будет рисовать по 8 триграмм и 8 лучей, пока вы не уменьшите его здоровье до 20%. Затем он повторит призыв восстанавливающих ламп. После их исчезновения или уничтожения обман смерти с босса будет снят и его можно убить.
    Последний раз редактировалось Skyrih; 10.07.2025 в 16:19.
    ES
    Если грустите, то не грустите. Хотите покушать — сходите покушать. ©

  9. #9

    По умолчанию

    Все в огромном новом мире, от придворных интриг до повседневных дел, таит в себе загадки и испытания.
    Проникнитесь духом Восточных земель, пройдите 17 цепочек заданий Города Покоя и 3 цепочки Города Тяньюя, которые расскажут вам о жителях и территориях открывшегося континента.
    Обращайте внимание на мини-карту, где НПС, которые дают эти задания, помечены восклицательным знаком .
    В доступных заданиях Истории не отображаются, к тому же часть из них открывается только после выполнения связанных заданий.
    Условно задания первой части Восточного континента можно разделить на "городские", события которых развиваются в черте города Покоя, и "окрестные", которые познакомят вас с историей отдельных регионов Восточных земель. В награду вы получите тайное знание Души Покоя, Перья цинлуаня, Печати Дворца небес, достижения и титулы, а за одно из заданий — даже элемент стиля.
    Прохождение заданий второй части также принесет много наград: тайное знание Души Тяньюя, Печати Дворца небес и достижения.

    Внимание: Часть историй города Тяньюя временно недоступна для исследования.

    Ниже указаны подробности некоторых заданий и ответы на загадки. Если вы хотите самостоятельно исследовать эти истории, не открывайте текст под спойлерами.

    Рассмотрим цепочки заданий, начиная с Городских историй Города Покоя!
    Призраки лавки тканей


    Кажется, что Хозяин лавки тканей Дэн Баоцзин сходит с ума. Соседи говорят, что во всем виноваты призраки. Вам предстоит разобраться, действительно ли в лавке поселились призраки или может это чей-то злой умысел? И так ли прост хозяин лавки тканей?


    Награда:
    Достижение 'Кто зла не творит...'
    Тайное знание Души Покоя х22 718
    Печать Дворца небес х30
    Перо цинлуаня х10.

    Цепочка заданий (+/-)
    Порочные медики


    Среди обычных жителей Города Покоя скрываются врачи из организации 'Порочные медики', которые проводят зловещие эксперименты на людях. Возможно ли, чтобы в этом были замешаны ваши старые знакомые Чу Янь и Чу Хэн? Расследуйте таинственные смерти, найдите базу преступников и уничтожьте их!

    Возможность получить задание открывается после прохождения истории 'Призраки лавки тканей'.

    Награда:
    Достижение 'В этой главе вы узнаете...'
    Тайное знание Души Покоя х22 718
    Печать Дворца небес х30
    Перо цинлуаня х10
    Цепочка заданий (+/-)
    Пропавший сын


    Семья Ли переехала в Город Покоя несколько лет назад из соседнего городка, чтобы их сын Сяоюй мог учиться в хорошей частной школе. Живут они бедно и родителям приходится много работать. Каждый день полон разных забот, но взаимная поддержка и согласие делают их жизнь счастливой.


    Награда:
    Достижение 'Неожиданный подарок',
    Тайное знание Души Покоя х11 364
    Печать Дворца небес х15
    Перо цинлуаня х5
    Цепочка заданий (+/-)
    Убийство в скромном доме


    Вы снова встречаетесь с семьей Сяоюя и узнаете, что тетушка Ли умерла. Оказывается, она продолжительное время болела. Возможно, она была отравлена?

    Возможность получить задание открывается после прохождения истории 'Пропавший сын'. С момента завершения этой истории должно пройти не менее 1 дня.

    Награда:
    Достижение 'Прощание в скромном доме',
    Тайное знание Души Покоя х7 576
    Печать Дворца небес х15
    Перо цинлуаня х5
    Цепочка заданий (+/-)
    Бабочка из прошлого


    Управляющий Солнечной усадьбы Сунь хранит плохие воспоминания о мачехе: она не занималась его воспитанием и образованием, отказывалась даже кормить и покупать одежду. Его любимая дочь умерла. Когда он узнал, что у его внучки Сяожань скоро появится мачеха, обеспокоился, что судьба может повториться и захотел забрать ребенка.

    Возможность получить задание открывается после прохождения истории 'Убийство в скромном доме'.

    Награда:
    Достижение 'Дух бабочки в загробном мире',
    Тайное знание Души Покоя х7 576
    Печать Дворца небес х15
    Перо цинлуаня х5
    Цепочка заданий (+/-)
    Тайна происхождения


    Хай Фэн — сын главы Дворца Сокрушения Юань Хуншаня, но почему-то совсем не общается со своим отцом. И где же его мать?


    Награда:
    Достижение 'Послание от клана Гунь',
    Тайное знание Души Покоя х15 152
    Печать Дворца небес х30
    Перо цинлуаня х10
    Цепочка заданий (+/-)
    Прятки с судьбой


    Е Фуяо вернулась в Город Покоя после трехлетнего отсутствия и теперь хочет расторгнуть помолвку с женихом, который бросил ее и ушел в армию. Или есть шанс на примирение?

    Возможность получить задание открывается после прохождения истории 'Убийство в скромном доме'.

    Награда:
    Достижение 'Судьба в роли свахи',
    Тайное знание Души Покоя х11 364
    Печать Дворца небес х15
    Перо цинлуаня х10
    Цепочка заданий (+/-)
    Желание книжного духа


    В Зале знаний вам довелось встретить элегантного мужчину, который с большим интересом читал какую-то книгу. Между страниц он обнаружил пять листочков с необычными стихотворениями, которые могут указывать на места, где спрятаны сокровища.


    Награда:
    Достижение 'Нить оборвалась, а любовь нет',
    Тайное знание Души Покоя х18 939
    Печать Дворца небес х30
    Перо цинлуаня х10
    Цепочка заданий (+/-)
    Убийца поневоле


    Однажды во время прогулки по городу ваше внимание привлекла женщина. Она пряталась в углу и плакала. Оказалось, что ее зовут Шуньин и у нее есть маленький сын от аптекаря Лу Сяоци. Три года назад аптекарь развелся с Шуньин и забрал ребенка. Она очень скучает по своему сыну и просит вас 'похитить' ребенка.

    Возможность получить задание открывается после прохождения истории 'Желание книжного духа'.

    Награда:
    Достижение 'Лекарство от сожаления',
    Тайное знание Души Покоя х18 939
    Печать Дворца небес х30
    Перо цинлуаня х10
    Цепочка заданий (+/-)
    Память о прошлом


    Однажды в чайной вы встретили красивую девушку, но оказалось, что это мастерски сделанная кукла. Ее создал Жаньи по прообразу своей погибшей возлюбленной Жун Юэ. Но время идет и то, что было так важно в прошлом, так сильно изменилось под влиянием настоящего...

    Возможность получить задание открывается после прохождения истории 'Убийца поневоле'.

    Награда:
    Достижение 'Ты еще помнишь?'
    Тайное знание Души Покоя х22 727
    Печать Дворца небес х30
    Перо цинлуаня х10
    Цепочка заданий (+/-)
    Скрытые течения


    Найдите шпионов Бездушных, скрывающихся в Городе Покоя!


    Награда:
    Тайное знание Души Покоя х7 576
    Печать Дворца небес х10
    Перо цинлуаня х10
    Цепочка заданий (+/-)
    Последний раз редактировалось Skyrih; 05.11.2025 в 14:59.
    ES
    Если грустите, то не грустите. Хотите покушать — сходите покушать. ©

  10. #10

    По умолчанию

    Теперь узнаем Окрестные истории Города Покоя.
    Ураган


    Недавно на море поднялся ураган — теперь корабли не могут регулярно выходить в море, да и рыбаки жалуются. Замглавы Гвардейского приказа выяснил, что причиной урагана стало исчезновение со дна моря пяти камней покоя, сдерживающих до этого его воды. Помогите найти эти камни и усмирите бушующий ураган!


    Награда:
    Достижение 'Дыхание морского бога',
    Золотой ларец: Тайное знание Души Покоя х10 331
    Печать Дворца небес х20
    1 000 серебра
    Цепочка заданий (+/-)
    Опавшие листья


    На Драгоценное древо обрушилась Небесная кара: оно зачахло и растеряло листья, питавшие его истоки иссякли, а древесные духи оказались заперты в Южной стране грез без возможности воссновиться.


    Награда:
    Достижения: 'Мерило, закон и разум', 'Ода храбрости', 'Это правда съедобно?', 'Падающие звезды', 'Сегодня будет красочный сон', 'Мы еще встретимся?'
    Титул 'Солнечный свет',
    Элемент стиля (перчатки) 'Неувядаемый браслет',
    5 золотых ларцов: Тайное знание Души Покоя х51 655
    Печать Дворца небес х100
    5 000 серебра
    Цепочка заданий (+/-)
    Четыре камня стихий



    Давным-давно существовали четыре духовных камня. Тысячелетиями они поглощали энергию и впитывали в себя сущность четырех стихий. В итоге они соединились с магическими камнями под статуями синей птицы. От этого статуи чудесным образом преобразились и обрели силу, благодаря чему долгое время защищали эти земли. Но в результате войны между богами камни стихий оказались разбросаны по четырем сторонам света. Найдите камни и верните на свои места!


    Награда:
    Достижение 'Гармония четырех стихий'
    Золотой ларец: Тайное знание Души Покоя х10 331
    Печать Дворца небес х20
    1 000 серебра
    Цепочка заданий (+/-)
    Алтарь Пылающего Дракона


    В древние времена в Каньоне тонущих звуков у Алтаря Пылающего Дракона жил трехглавый пылающий дракон, который отвечал за сохранение энергии в каньоне. У него было три глаза, которые превратились в духовные камни дракона. Долгое время они хранились под печатью у трех статуй драконов. Но однажды они пропали...


    Награда:
    Достижение: 'Кто не спрятался, я не виноват',
    Золотой ларец: Тайное знание Души Покоя х10 331
    Печать Дворца небес х20
    1 000 серебра
    Цепочка заданий (+/-)
    Колодец Хуайбэй


    Древний колодец Хуайбэй был загрязнен, из-за чего местные жители уже не могли брать из него питьевую воду. Не работает система очистки или кто-то специально отравил воду? Разберитесь с механизмами и помогите решить проблему местных жителей!


    Награда:
    Достижения: 'Эффективный помощник', 'Где б водицы напиться?'
    2 золотых ларца: Тайное знание Души Покоя х20 662
    Печать Дворца небес х40
    2 000 серебра
    Цепочка заданий (+/-)
    Горы Драконова источника


    2226 год по летоисчислению Идеального мира. Хранитель гробницы князя Чэнсуна помог разбойникам из Равнинного клана разграбить усыпальницу. Он хотел снять со своего рода обязанность охранять гробницу и освободиться от обетов, данных предками. И хотя он не доверял этим людям, он помог им найти гробницу. Когда хранитель осознал правду, было уже слишком поздно: ему пришлось активировать формацию гор Драконова источника, чтобы защитить гробницу от разрушения. Много лет об усыпальнице никто не вспоминал...


    Награда:
    Достижения: 'Усыпальница князя Чэнсуна', 'Бум!', 'В горах нет тигров...', 'Игрок в го решает судьбы мира', 'Безоглядный парный полет',
    Титул 'Тоска о любимом',
    5 золотых ларцов: Тайное знание Души Покоя х51 655
    Печать Дворца небес х100
    5 000 серебра
    Цепочка заданий (+/-)


    Суммарная награда за все пройденные истории Города Покоя, включая награду с золотых ларцов: Тайное знание Души Покоя х321 614, Печать Дворца небес х550, Перо цинлуаня х95, 15 000 серебра.
    Последний раз редактировалось Skyrih; 05.11.2025 в 15:00.
    ES
    Если грустите, то не грустите. Хотите покушать — сходите покушать. ©

+ Ответить в теме
Страница 1 из 78 1 2 3 11 51 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения