Друзья!
С радостью представляем вам захватывающие пары участников, которые сразятся за звание чемпионов! В следующие выходные мир станет свидетелем эпических сражений, где каждый момент будет полон напряжения и адреналина.
Кто из команд сможет проявить мастерство и стратегию, чтобы занять призовые места? Приготовьтесь к невероятным поворотам сюжета, когда ваши любимцы выйдут на арену, чтобы доказать, что они достойны победы! Не пропустите прямую трансляцию, ведь вас ждут не только захватывающие битвы, но и непредсказуемый финал.
Пора узнать, как пройдут сражения, и вспомнить о правилах проведения боев.
Внимание! Показатели персонажей были скорректированы, и часть игровых классов получит бонусы к характеристикам:
— дополнительные 54 показателя Атаки: Паладин, Шаман, Призрак;
— дополнительные 36 показателей Атаки и 18 показателя Защиты:: Жнец;
— дополнительные 36 показателя Защиты:: Маг;
— дополнительные 18 показателей Атаки: Странник, Лучник, Дух Крови, Оборотень;
— дополнительные 18 показателей Атаки и Защиты: Воин;
— дополнительные 18 показателей Защиты: Стрелок.
Помимо этого, на сервере будут глобально снижены характеристики всех персонажей: их показатели атаки и защиты будут уменьшены на 256 ед.
Отборочный этап
Отборочный этап пройдет 7 июня на закрытом сервере.
В этом этапе будут участвовать 4 отряда с «Просперо» и команды, занявшие места с 5-го по 12-е в общем рейтинге среди остальных серверов («Алькор», «Мицар» и «Центавр»). Отряды с «Просперо» сразятся с противниками, занявшими 9–12-е места в общем топе, а победителям предстоит сыграть с командами, занявшими 5–8-е места в общем зачете.
Сражения состоятся в формате Bo3 — до двух побед.
| Первый тур |
| Название первой команды |
Время начала боя |
Название второй команды |
| Матч А |
| Чёрные |
c 12:00 до 12:45 мск |
assured («Просперо») |
| Матч В |
| howdied |
c 12:45 до 13:30 мск |
disable («Просперо») |
| Матч С |
| Rofland |
c 13:30 до 14:15 мск |
БОРОВЫ («Просперо») |
| Матч D |
| мурчата |
c 14:15 до 15:00 мск |
venom («Просперо») |
| Второй тур |
| Название первой команды |
Время начала боя |
Название второй команды |
Матч E
Победитель занимает ТОП-4/Проигравший ТОП-5 |
| trashtalk |
с 15:30 до 16:15 мск |
Чёрные/assured
(победитель Матча А) |
Матч F
Победитель занимает ТОП-3/Проигравший ТОП-6 |
| накрыло |
с 16:15 до 17:00 мск |
howdied/disable
(победитель Матча В) |
Матч G
Победитель занимает ТОП-2/Проигравший ТОП-7 |
| happymilf |
с 17:00 до 17:45 мск |
Rofland/БОРОВЫ
(победитель Матча С) |
Матч H
Победитель занимает ТОП-1/Проигравший ТОП-8 |
| прикормка |
с 17:45 до 18:30 мск |
мурчата/venom
(победитель Матча D) |
После завершения отборочного этапа, вечером 7 июня, на стриме состоится трансляция с жеребьевкой команд, где будут определены пары участников для группового этапа.
Групповой этап
Групповой этап пройдет 8 и 14 июня на закрытом сервере.
По результатам отборочного этапа между оставшимися командами будет проведена жеребьевка для составления двух сеток сражений группового этапа. Команды, занявшие 5–8-е места по итогам отборочного этапа, попадут в нижние сетки групп: два отряда окажутся в первой группе, а оставшиеся два — во второй. Команды, занявшие 1–4-е места в общем зачете, и отряды, завоевавшие 1–4-е места отборочного этапа, будут распределены аналогичным образом по верхним сеткам. Групповой этап пройдет в формате Bo3 до двух побед, и по итогам 2-го этапа в финальный раунд отправятся по 2 команды из каждой сетки
Битвы состоятся в формате Bo3 — до двух побед.
8 июня группы А и B проведут часть сражений: состоятся первый, второй, четвертый и пятый матчи, то есть первые раунды верхней и нижней сетки.
| Название первой команды |
Время начала боя |
Название второй команды |
| Матч №1-А |
untilted
(общий рейтинг) |
c 12:00 до 12:45 мск |
Чёрные
(отборочный этап) |
| Матч №2-А |
всёфайн
(общий рейтинг) |
c 12:45 до 13:30 мск |
прикормка
(отборочный этап) |
| Матч №4-А |
накрыло
(отборочный этап) |
c 13:30 до 14:15 мск |
Проигравший
Матча №1-А |
| Матч №5-А |
Rofland
(отборочный этап) |
c 14:15 до 15:00 мск |
Проигравший
Матча №2-А |
| Матч №1-В |
ХАНТЕРС
(общий рейтинг) |
c 15:30 до 16:15 мск |
disable
(отборочный этап) |
| Матч №2-В |
Ворчанье
(общий рейтинг) |
c 16:15 до 17:00 мск |
happymilf
(отборочный этап) |
| Матч №4-В |
trashtalk
(отборочный этап) |
c 17:00 до 17:45 мск |
Проигравший
Матча №1-В |
| Матч №5-В |
venom
(отборочный этап) |
c 17:45 до 18:30 мск |
Проигравший
Матча №2-В |
14 июня группы А и B проведут заключительную часть сражений: состоятся третий, шестой и седьмой матчи – оставшиеся раунды верхней и нижней сетки.
| Название первой команды |
Время начала боя |
Название второй команды |
| Матч №3-А |
| Чёрные |
c 13:00 до 13:45 мск |
всёфайн |
| Матч №6-А |
| untilted |
c 13:45 до 14:30 мск |
прикормка |
| Матч №7-А |
Победитель
Матча №6-А |
c 14:30 до 15:15 мск |
Проигравший
Матча №3-А |
| Матч №3-В |
| ХАНТЕРС |
c 16:00 до 16:45 мск |
happymilf |
| Матч №6-В |
| disable |
c 16:45 до 17:30 мск |
venom |
| Матч №7-В |
Победитель
Матча №6-В |
c 17:30 до 18:15 мск |
Проигравший
Матча №3-В |
По итогам группового этапа дальше пройдут 2 команды из каждой группы, которые продолжат сражаться в финальной стадии.
Финальный этап
Сражения начнутся в 13:00 мск 15 июня: по одному матчу, которые идут друг за другом. Список команд появится после завершения группового этапа.
В этом заключительном раунде встретятся 4 команды, которые будут сражаться в привычном формате Double Elimination. Бои будут проходить в формате Bo3 до двух побед, а гранд-финал состоится в формате Bo5 до трех побед, с преимуществом в одно очко для команды, прошедшей через верхнюю сетку.
| Название первой команды |
Время начала боя |
Название второй команды |
| Матч №1 |
Первый финалист
группы А |
с 13:00 до 13:45 мск |
Второй финалист
Группы B |
| Матч №2 |
Второй финалист
Группы А |
c 13:45 до 14:30 мск |
Первый финалист
Группы В |
| Матч №3 |
Проигравший
Матча №1 |
c 14:30 до 15:15 мск |
Проигравший
Матча №2 |
| Матч №4 |
Победитель
Матча №1 |
c 16:00 до 16:45 мск |
Победитель
Матча №2 |
| Матч №5 |
Победитель
Матча №3 |
c 16:45 до 17:30 мск |
Проигравший
Матча №4 |
Матч №6
(грандфинал) |
Победитель
Матча №4 |
c 17:30 до ... мск |
Победитель
Матча №5 |
Жеребьевка и все сражения, которые пройдут 7-8 и 14-15 июня, будут освещаться на
официальной трансляции, где зрители смогут получить приятные подарки. Мы обязательно напомним об этом.
Правила проведения боев- Командам предстоит сражаться на Арене Богов. Бой будет длиться до 10 минут либо до 25 убийств персонажей вражеской команды.
- Победителем считается отряд, убивший больше противников или нанесший больше урона при равенстве счета. Результат боя автоматически объявляется системой.
- За 15 минут до назначенного времени боя команда должна быть готова к сражению.
- За 5 минут до назначенного времени боя команды получат пароль для доступа к закрытому лобби. GM отправит пароль капитану в личном сообщении, а он передаст код остальным участникам поединка.
- Если по истечении 5 минут от назначенного времени команда не собирается в составе 6 человек, она получает техническое поражение в матче.
- Участникам разрешено входить на арену c благословениями от членов команды, не задействованных в бою.
- Участникам разрешается использовать джиннов только с минимальным количеством интеллекта. В случае вылета игрок может вернуться в бой, но если при возвращении он будет экипирован джинном с высоким показателем интеллекта, то команда получит техническое поражение в матче.
- Во время битвы запрещено оскорблять других участников, «флеймить», использовать нецензурную лексику и провоцировать на нарушение этого правила.
- Если у кого-либо из участников во время боя или до его начала происходит обрыв связи или ошибка, связанная с отображением персонажа, действуют следующие правила:
- если вылет персонажа зафиксирован до начала боя, Арена полностью перезапускается;
- если вылет персонажа случился после начала боя, но в первые 60 секунд, команда имеет возможность перезапустить сражение только тогда, когда не совершено первое убийство;
- если вылет персонажа происходит в любых иных случаях — перезапуск боя не происходит;
- если бой не перезапускается, вылетевший участник может вернуться в сражение;
- если ошибка, связанная с отображением персонажей, замечена до начала боя, Арена полностью перезапускается;
- если ошибка, связанная с отображением персонажей, замечена после начала боя, но в первые 60 секунд, каждая команда имеет возможность перезапустить сражение только тогда, когда не совершено первое убийство;
- если ошибка, связанная с отображением персонажей, обнаруживается в любых иных случаях, то перезапуск боя не происходит.
- в случае перезапуска боя изменение состава участников не допускается.
- GM имеет право прервать матч в любой момент, присудить определенной команде победу или посчитать прошедший матч недействительным.
- В случае нарушения правил боя GM может дисквалифицировать всю команду.
- Итоговые решения по упомянутым выше вопросам принимаются игровым мастером и не подлежат обжалованию или обсуждению.
Желаем участникам победы, а болельщикам — насладиться зрелищными событиями!