На выбор 4 варианта:
Асура
Меч скорби
Прочный жезл
Меч усердия
Что выбрали бы вы для инт-кон жреца, старающегося носить эквип с бонусами на физдеф и телосложение? По скиллам он не боевой, 10 только в смерче и стрелке.
Результаты опроса: Что выбрать?
- Голосовавшие
- 48. Вы ещё не голосовали в этом опросе
-
Асура
19 39.58% -
Меч скорби
6 12.50% -
Прочный жезл
8 16.67% -
Меч усердия
15 31.25%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 28
Тема: Оружие для 70 жреца
-
24.07.2009 14:41 #1Любопытный
- Регистрация
- 21.07.2009
- Сообщений
- 14
Оружие для 70 жреца
-
24.07.2009 14:48 #2
усердие: даёт физу. хп и имеет 10й ранг в связи с чем хорошо точится
yawa[ЙаПитон].
Если человек япитон, то по нему это видно.
-
24.07.2009 15:29 #3Любопытный
- Регистрация
- 21.07.2009
- Сообщений
- 14
А если не рассматривать заточку? Там до +6 разница перебивается вставкой туманного камня 5го, а на +6 точить сильно дороже, чем вставить камушек 7й. Вообще думаю остановиться на +4.
Физдеф - это круто. Проверил, разница в поглощении физ. урона под селфбаффом с Асурой и Усердием 5%. Хочу
Только на Усердии не хп, а уклонение, которое мне даром не надо. Фак...
Зато у жезла нижняя граница маг. атаки гораздо выше других и урон стабильнее (а значит и хилы тоже). Может, лечащему жрецу лучше его? И он дешевле.
Короче, выбор свёлся к жезлу против Усердия.
-
24.07.2009 15:55 #4Опытный
- Регистрация
- 29.06.2009
- Адрес
- Мурманская область
- Сообщений
- 46
-
24.07.2009 15:56 #5
вставкой ничего не перебивается, т.к. камень ты вставить можешь и в усердие. =)
точка усердия на уклонение до 86го очень даже гуд, по скольку будешь ты качатся в гуе и мобы по тебе будут промахиватся. летать по карте и воевать с прокачанными на меткость варами\обормотами тебе мало придётся. до 6ти точить и ненадо. для гуя вполне хватит и 3 точки.
но 3 точки и камень в усердие это однозначно больше чем 3 точки и камень в асуреyawa[ЙаПитон].
Если человек япитон, то по нему это видно.
-
24.07.2009 18:30 #6
я выбрал жезл,так как считаю что из за недольшой разницы между нижней и верхней границей маг атаки,хил будет стабильней.а так как присты созданы для хила......ну тут и выбирать то нечего........на 80+ когда ПВП для меня будет куда важнее я пересмотрю своё мнение....
Таразед - Inavate/AoW - off
Антарес - Inavate - off
Эридан - Strongs-on
-
24.07.2009 20:03 #7
на 70+ ты хилить кого-либо будешь только в хх, что не есть особая проблема.
в остальном случае стоишь себе тихонечко в сфере и не варнякаешь. и так простоишь до 86го =)yawa[ЙаПитон].
Если человек япитон, то по нему это видно.
-
25.07.2009 18:15 #8
Хм, а то что в Асуре бонус на маг атаку да и +10-11 к инте идет разве не влияет более положительно на тот же хилл ну и атаку вцелом нежели иные перечисленные варианты?
-
25.07.2009 23:44 #9
т.к. было много свободных ХХ ресов, скрафтил себе асуру ( я фулкон, и лишняя матак не повредит).
"Ненормальный, неформальный, невоспитаный, немодный, накуй никому ненужный и поэтому свободный!" (с) FPG
Procion EP 89+ Damned
-
25.07.2009 23:47 #10
Хех, знатоки молчат однако..) А мнение хотелось бы услышать тех кто сравнивал.


Ответить с цитированием

