Показано с 1 по 9 из 9
  1. #1
    Неопределившийся polosatiyGID житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.12.2009
    Сообщений
    181

    По умолчанию Вход в Зал Сансары (Нирвану)

    Сообщение, в разделе вопросов к администрации проигнорировали, и уже "заиграли" более важными сообщениями (типо, почему мне бан !!1!!). Поэтому дублирую здесь (с небольшими исправлениями) - может заметят.

    Вопрос к администрации игры (на первой странице написано что она эту тему просматривает )
    После ввода нирваны (сансары) - данный данж очень часто забит. При этом, чтобы попасть в данж, необходимо взять квест у НПЦ при входе. При взятие квеста, пропадает ключ, но персонажа в локу не переносит. А что бы, все таки, попасть в туда, нужно постоянно брать квест и, соответсвенно, терять ключи. Во время рейтов данная проблема, весьма актуальна - что бы зайти в данж 1 раз - патя теряет более 20 ключей. Колличество ключей ограничено. В день можно получить бесплатно, до 4х ключей. Думаю, вполне логично, предположить, что это означает, что разработчики предпологали возможность для каждого игрока 100+ 4 раза в день пройти данж. Сейчас мы этого лишины. Покупать ключ у НПЦ за 3кк, для того, что бы тебе написали "колличество дублирований достигло предела" как то, не особо хочется. Т.е. даже скупая ключи, не факт что попдешь в данж. Учитывая, что ключи тратятся не по вине игроков, нельзя ли рассмотреть вопрос о некой компенсации потерянных ключей? Понятно, изменять код игры нельзя и ключи будут изчезать при взятие квеста при любом раскладе. Но может, стоит снизить стоимость этих ключей у НПЦ до какой нибудь символической суммы? Или, возможно, какой либо альтернативный способ ввода ключей в игру?
    "Dear God: Please, kill them all.
    Love. Greg" (с) Greg

  2. #2
    Развивающийся Fox-ik21 житель Идеального Мира Аватар для Fox-ik21
    Регистрация
    26.11.2010
    Сообщений
    31

    По умолчанию

    Ууу скоко букаф напичатал....У меня возник вопрос,а оно им надо?
    Да у муров тычковый деф! (с) MasterJED

  3. #3
    Тестер Новый год с Perfect World 
    Moderator
    SN_pro житель Идеального Мира Аватар для SN_pro
    Регистрация
    02.10.2008
    Адрес
    Там, где вас нет
    Сообщений
    1,479

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от polosatiyGID Посмотреть сообщение
    Сообщение, в разделе вопросов к администрации проигнорировали, и уже "заиграли" более важными сообщениями (типо, почему мне бан !!1!!). Поэтому дублирую здесь (с небольшими исправлениями) - может заметят.
    Вы в календарь заглянуть пробовали?

    Цитата Сообщение от polosatiyGID Посмотреть сообщение
    После ввода нирваны (сансары) - данный данж очень часто забит. При этом, чтобы попасть в данж, необходимо взять квест у НПЦ при входе. При взятие квеста, пропадает ключ, но персонажа в локу не переносит. А что бы, все таки, попасть в туда, нужно постоянно брать квест и, соответсвенно, терять ключи. Во время рейтов данная проблема, весьма актуальна - что бы зайти в данж 1 раз - патя теряет более 20 ключей. Колличество ключей ограничено. В день можно получить бесплатно, до 4х ключей. Думаю, вполне логично, предположить, что это означает, что разработчики предпологали возможность для каждого игрока 100+ 4 раза в день пройти данж. Сейчас мы этого лишины. Покупать ключ у НПЦ за 3кк, для того, что бы тебе написали "колличество дублирований достигло предела" как то, не особо хочется. Т.е. даже скупая ключи, не факт что попдешь в данж. Учитывая, что ключи тратятся не по вине игроков, нельзя ли рассмотреть вопрос о некой компенсации потерянных ключей? Понятно, изменять код игры нельзя и ключи будут изчезать при взятие квеста при любом раскладе.
    Цитата Сообщение от polosatiyGID Посмотреть сообщение
    Но может, стоит снизить стоимость этих ключей у НПЦ до какой нибудь символической суммы? Или, возможно, какой либо альтернативный способ ввода ключей в игру?
    Вам не кажется, что вы противоречите сами себе?

  4. #4
    Неопределившийся polosatiyGID житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.12.2009
    Сообщений
    181

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SN_pro Посмотреть сообщение
    Вы в календарь заглянуть пробовали?

    Вам не кажется, что вы противоречите сами себе?
    1. Пробывал - и что? Выходных у проэкта не обнаружил. Может не там смотрел?)

    2. Нет, не кажется. Я конечно понимаю, мне до Вас далеко - вы все знаете, а я нет, и тд и тп... Но, под изменением кода игры, я понимаю расширение вместимости нирваны. Возможно я ошибаюсь. Но, в первую очередь, я хотел обозначить проблему. Вариантов решения может быть гораздо больше. Нельзя править цены у НПЦ? Тогда может быть можно выложить ключи в шопе? Например за 1 голд -100 ключей (условно). Уверен, умные ребята - придумают еще варианты. Ну, при условии, что захотят
    "Dear God: Please, kill them all.
    Love. Greg" (с) Greg

  5. #5

    По умолчанию

    Вывести Китайцам предложение о возврате ключа в случае невозможности попасть в Нирвану (примерно так-же, как возвращают знаки в данже в случае провала)

    Например: при взятии квеста для входа в Нирвану ставится отсчет 1 минута, поистечении которой, если игрок не попадает в данж, идет возврат ключа.
    -73%: поём всё громче!

  6. #6
    Тестер Новый год с Perfect World 
    Moderator
    SN_pro житель Идеального Мира Аватар для SN_pro
    Регистрация
    02.10.2008
    Адрес
    Там, где вас нет
    Сообщений
    1,479

    По умолчанию

    Меять цены у НИПов, добавлять что-то в игровой магазин, это все изменение клиента, что локализатор не имеет права делать. Если данная проблема решена в Китае, то в будущем, она будет решена и у нас.

  7. #7
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Moonthorn житель Идеального Мира
    Регистрация
    15.12.2008
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    762

    По умолчанию

    Поскольку администрация 100% ничего исправить не сможет (неважно уж, по какой причине), могу только посоветовать фармить Нирвану так, как это делают все остальные, то есть релогом.
    Тогда попытки захода не снимают ключи, и вход осуществляется без каких бы то ни было затрат.
    Мира - светлый полосатый кот 100 ур. старой прокачки, ник - Луношип, клан - Белый_Шум.
    Мира - светлая гиперлиса 100 ур.

  8. #8
    Неопределившийся polosatiyGID житель Идеального Мира
    Регистрация
    13.12.2009
    Сообщений
    181

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Moonthorn Посмотреть сообщение
    Поскольку администрация 100% ничего исправить не сможет (неважно уж, по какой причине), могу только посоветовать фармить Нирвану так, как это делают все остальные, то есть релогом.
    Тогда попытки захода не снимают ключи, и вход осуществляется без каких бы то ни было затрат.
    тогда проблема зайти на перса после релога))
    "Dear God: Please, kill them all.
    Love. Greg" (с) Greg

  9. #9
    Неопределившийся Amylyn житель Идеального Мира Аватар для Amylyn
    Регистрация
    08.02.2010
    Сообщений
    245

    По умолчанию

    Ничего не должно пропадать в никуда и появляться ниоткуда, иначе в игре появляется дисбаланс.
    Ключи в Нирвану пропадают вникуда и ИМХО это баг, т.к. на -неназываемом- ничего никуда не пропадает, в т.ч. и ключи.
    Возможно у них просто нагрузка меньше, и баг проявился при граничных условиях - такое часто бывает, программисты меня поймут. Но факт есть факт - баг пока имеет место быть.
    *подпись*

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения