Ввиду критичных глаголов на форуме и некоторой путаницы, постараюсь привести в систему всё, что мы получили и обсуждаем. С личными комментариями:
1) Доход с терр.
Доход с терр судя по последним комментариям будет всё же юанями.
В пользу этого говорят заявление модераторов на форуме и знакомые с збт (не те, что писали статью для журнала. У них ещё информации об этом не было). Почему заявляли обратное? Может, сумели договориться с правообладателем только в последний момент. Опять-таки в пользу того, что доход будет старый, напоминаю, что на пви тоже вернулись к юаням. А те же джины на руофе вводились в своё время сразу пофиксенные, а не первых версий. Ждём пятницы.
2) Ставки на ГВГ.
По новой системе мы получаем закрытые ставки. Как это работает? Вы узнаёте, что на вас поставили, но кто, какую сумму, каков откат клана - неизвесно до окончания ствок. Ваш собственный клан может сделать атакующую ставку и если её перебьют - деньги не вернуться.
Сделано это, чтобы пропал смысл бесконечного твинкования (разве вас онное не раздражало?) Да и топ кланам в итоге нечем заняться. Говорю, как человек, уже с год обитающий именно в таком. Интересно только в начале сервера, а за вторую половину завоевания карты - уныло. Таков руоф: здесь хватает игроков только на 1 зерг (кадровая текучка, между прочим, довольно велика. И лишь 20% не меняются). Или же проблема в руководителях и умелых офицерах по боевой тактике - которых очень мало. Ну не играю такие люди в онлайн рпг). Так что результаты увидим позже.
3) Новый ивент. Вот гайд: [url]https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=81240[/url]
Призы интересные, замес и лаги будут страшные, и все радуемся (а то дообвинялись до того, что обнова только для донаторов). Проверим на наличие недоработок в понедельник, а пока всё выглядит очень интересно.
4) Скиллы и обмундирование для рыб.
Собственно, не оставлять же часть игроков без права на ад-рай? А обвинять в читорности рыб глупо и даже как-то неприлично. Что есть то есть, но 3чи и пушки они заслужили. Причём очень давно...
5) Новая ежа "Знак власти" (20-100) гайд: [url]https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=81350[/url]
Аналог дк-квеста. Затраты на высоких лвл переваливают за 1кк, а время - за несколько часов. Прибыль невеликая. Итог: кому оно надо?
6) Смена стороны.
Итем в шопе стоит 15 голда + 200 миражей нипу. И вы теряете все 11-е скилы. Полезная вещь, особенно теперь, с нирваной, когда многие захотели адскую сторону. Но некоторые скилы стоят непомерно дорого и придётся получать третий рай-ад (а это из-за 3-3 хх теперь не так просто)
7) Свадебный банкет. Вот гайд: [url]https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=81252[/url]
Мило, приятно и зачем? Дорого - и вас никто не заставляет. Ну мечта ли же все о домах на руофе? Разница невелика. ДД не прибавит, а ради приятности можно. Так что наслаждаемся те, кому по желанию и карману.
8) Иней с гиперами. Гайд (спорный. Один из вариантов прохождения) [url]https://pwonline.ru/forums/showthread.php?t=79122[/url]
Всё быстрее и быстрее качаются игроки и всё тяжелее и тяжелее добывать шмот по лвл и конечный. Об усложнении нирваны и хх будет ниже. К чему ведёт такая политика? Больший спрос на ресы, меньшая финансовая состоятельность быстрых "качков" и возможность быстро апаться донаторов, которых раньше могли пугать месяцы на достижение топ-лвл. Польза очевидна: больше состоятельных игроков вольются в игру (а чем их больше, тем ниже цены для обычных смертных) и увеличивающийся спрос неумеющих фармить качков на ресы. Что поможет уже апнувшимся и "осевшим" на лвл игрокам зарабатывать на фарме. А кто не хочет ходить с "нубам" в пати, тот давно знает с кем хочет и водится с друзьями и сокланами.
9) Утяжеление ХХ.
Точной информации и гайда пока нет, но можно привести несколько замечаний игроков: все питы получают множество аое (от ракола и физ дебафа до массового изгнания) кучу скилов-умений от "яйца" (заморозка) до простого пуляния молниями. Почти все питы бафаются в той или иной степени на скорость атаки. У многих объявился рандомный агр. И бить стали сильнее, от чего понадобится танк и даже бао с удачей не справится. Теперь в 100хх надо набивать мобов. Самые тяжёлые изменения коснулись 3-3, в остальных практически по-прежнему.
ПОРАССУЖДАЕМ: Что ж, наконец, главная тема приёма. Ибо это спорный вопрос. С одной стороны плюс для обычных игроков. Ибо умные люди не смогут фармить одним лицом в несколько персов. НО! Пати в любое место всегда было собрать трудно - пропорционально количеству обязательных игроков. Если сейчас хорошие сины и кастетчики могут обойтись в нирване без приста (но редко), то в хх 3-3 без танка и ходячего медпункта уже никак. А кошек и в былые времена было не затащить в иксы, присты-то ещё кое-как ходили. И тех и тех на все дд-классы обычно не хватает (не любят лишний рот брать в консту. К тому же, если он будет дохнуть - как теперь почти все малоточёные дальнобойники - с одного аое или рандом агра). Эх, прошли времена, когда владыку я танчил своим луком, а жаль. Так что ходить будут меньше, ресы будут дороже. И все караулим (как в былые времена) фишечные сундуки. Забыли уже, каково это? Вспоминаем, ничего страшного, проходили. И, к спарвке, у меня есть дру с бао и удачей 100+. И всё же обнова нравится. Ибо хх очень унылое место и там зарабатывали только десяток человек с сервера, которому хватает терпения сидеть часами внутри сумеречного храма в ожидании голда. Я же всегда предпочитал медленный, но стабильный заработок грином (ну не фартящий человек... личный рекорд: 43 подряд пустых заходов за голд лапой в 3-3). Позже перешёл на нирвану - и веселее и быстрее. К тому же никто не усложнял луну и я рассчитываю на то, что народ начнёт предпочитать 95-й голд взамен трудно добываемого 99-го сумеречного сета. И наконец-то начнут больше ходить в долину волшебной луны, что послужит развитию спроса и предложения. Одна беда: 3кк на входе... а ввиду инфляции юани будут дорожать.
10) Утяжеление нирваны.
Несогласка от всех питов, а не только первого. Опыт за первого пита сократили до 2,5к. И ещё ряд мелких изменений. Не так существенно для тех же физиков, но пристов жалко. Их и раньше то туда фиг заманишь - а теперь... хотя будет польза дял фармеров, если цены на крисы возрастут. Но возарстут ли? Быть может те, кто прежде фармил хх, переключатся на нирвану. На старших серверах она и вовсе забыта. Поживём - увидим.
11) Новый квест в нирване.
После последнего пита появляется нип. Заказчик отдаёт 99 ключей и получает 10 крисов на бронь. С появившегося пита ещё падает 2 на пуху. Хотите делайте - хотите нет. Если ходите редко и ключей в избытке... но на старших серверах ключи тратятся впустую на пробивку в нирвану. Так что малоактуально.
12) Чёрный список.
К сожалению, старый обнулился, зато можно ставить ограничения по лвл.
13) Энциклопедия.
Мелочь, а приятно.
14) Закрытие арены ГД.
Причины сия неизвестны, но что есть, то есть.
15) Коты.
Теперь при выходе из игры ассортимент и цены вашей торговой лавки не сбрасываются. приятно для тех, кто вылетает.
16) Пинг к серверу.
При наведении курсора на кнопку настроек системы теперь можно посмотреть название вашего сервера и пинг до него. Что ж, спасибо.
17) Ссылки на предметы в чате.
Нажмите Shift+ЛКМ – и название предмета, который вы хотите показать друзьям, появится в чате. А вашим товарищам останется просто кликнуть по ссылке и увидеть все характеристики, уровень заточки и другие подробности. Очень удобно и мило.
18) Интерфейс чата.
Пожалуй то, за что ругают обнову почти все. Выглядит (и для меня) очень страшно. Теперь чат бросается в глаза, занимает больше места и выглядит неряшливым уродливым блоком. К сожалению, на пви он пока такой же, так что надежды на изменения...
19) Дроп скилов для рыб.
Говорят, есть. А проверять долго, кто выбьет - отпишитесь)
20) Убрали китай из куба.
Зато опыт увеличили. Для 90+ он теперь составляет 1кк. Мелочь, а приятно, хотя бижа и проход теперь подорожают. Зачем было убирать из куба, не трогая магистр? Видимо, разработчики посчитали, что в гуйму донаторы не ходят, а только честные фармеры. Ибо введение китая привело только к подорожанию голда. Многие барыжили сундуками и ходили туда онли для заработка, а не кача. Вопрос спорный, поживём - увидим.
21) Шоп: Сундуки и стили, убранные смайлы и новогодности.
Неизвестно, что со смайлами (теперь ранее купленные самураи показываются как осьминоги) но судя по прямой замене файлов - кончился контракт с создателями "мишек" и "самураев" (иной идеи нет) вот и убрали прямо из клиента. Или по ещё какой-либо причине пв (или только руофу) запретили пользование. А, может, и вернуться... (как там на пви?). Те же "лисы" явно иного производства, нежели старые смайлы (стиль исполнения). Дальше. Костюм, особенно мужской, конечно странный. Лучше не комментировать. Сундук "обыкновенус" и опять без идеальных призов... видимо, не будет у нас пвишного счастья и рынка, заваленного этим ресурсом. Почему? Надо разбираться в экономических причинах или пенять на политику правообладателя. С точки зрения родного дома у нас меньше донаторов и до засилья рынка понадобилось бы много акций с токенами. Все хотят рар скилы. Ну и новогодние вещицы действительно пора свернуть.
24) Пока в горне нету сообщения, его не видно.
Мелочь, а очень приятно.
25) Увеличили шрифт на колонках хп и прочем.
Зачем? Теперь глаза режет. Будто у нас зрение плохое... те же иконки джинов на пви гораздо меньше.
26) 9 ранг.
Вам понадобится медаль, раз в неделю выдающаяся одному из кланов, владеющих территорией, а для создания предмета 9 ранга нужна не одна такая медаль. Также нужны "Мечи летнего ветра" – их можно получить в обмен на 9999 Таинственных фишек.
Итог: Если не могли собрать оружие бога войны то и про него забудьте. Очень, ОЧЕНЬ дорого.
27) Время прохождения подземелий и мешочки.
Первое ограничено до 4-х часов (в хх) второе убрано отовсюду. Мешки, в общем-то, неособо помогали и часто забывали одеваться. И теперь на старых серверах не смогут завешивать хх и продавать (а ведь дошло до такого). Так что очевидный плюс.
28) Цена ДК и слом фиолета.
Опять снизилась. И по слухам опять меньше миражей за слом шмота дают (не проверял)
29) Аукцион.
Появились некоторые вещи, раньше не способные выложиться на площадку. Но ухудшился поиск (нельзя подбирать итемы по лвл)
30) Джунгли.
Сообщение появилось, но пока не пашут. Нв пви уже робят, так что ждём в ближайших обновлениях.
Показано с 1 по 10 из 100
-
13.04.2011 12:27 #1
Список обновлений и короткие заметки
Последний раз редактировалось KimaKataya; 13.04.2011 в 18:39.
Мои гайды Ежедневки на ивенты * Шлифовка или доска 7 убийств * Список товаров нового аукциона
Продал душу раю за светлую сотню шагов. Снайпер +36... краб 4.0 селф; 5.0 в разработке
-
13.04.2011 12:45 #2
Да уж.. обнова была бы хороша, если бы ХХ не сделали такими уж жестокими.
-
13.04.2011 12:49 #3
вкурсе ли кто-то, ввели ли уник. бонус показатель на оружии? а то русскую базу досе не обновили, вот для сравнения:
[url]https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...wi/items/25646[/url]
[url]https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...ru/items/25646[/url]
-
13.04.2011 12:55 #4
[QUOTE=itsbloom;4596599]вкурсе ли кто-то, ввели ли уник. бонус показатель на оружии? а то русскую базу досе не обновили, вот для сравнения:
[url]https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...wi/items/25646[/url]
[url]https://pwonline.ru/forums/fredirect.p...ru/items/25646[/url][/QUOTE]
Он вроде как был доступен только на нирване\боге войны и 9-м ранге, так и остался. Нет?Мои гайды Ежедневки на ивенты * Шлифовка или доска 7 убийств * Список товаров нового аукциона
Продал душу раю за светлую сотню шагов. Снайпер +36... краб 4.0 селф; 5.0 в разработке
-
13.04.2011 12:58 #5
ну поидее его должны были ввести с этой обновой на сансаровских 15-х пухах, вот точно бы знать( база то еще старая, непонятно когда обновят её
-
13.04.2011 13:02 #6Первые шаги
- Регистрация
- 12.04.2011
- Сообщений
- 6
скажите что такоое камни небожителей???
-
13.04.2011 13:08 #7
календарь ивентов есть, в энциклопедии вроде
-
13.04.2011 13:10 #8Опытный
- Регистрация
- 30.10.2010
- Адрес
- RUS г.Рязань
- Сообщений
- 41
22) Убрали календарь ивентов.
Да и некому он не был нужен.
Не убрали, нажмите на энциклопедию и он там будет
-
13.04.2011 13:11 #9На перепутье
- Регистрация
- 28.10.2010
- Сообщений
- 124
[QUOTE=KimaKataya;4596501]22) Убрали календарь ивентов.
Да и некому он не был нужен.
[/QUOTE]
его не убрали, так же открывается через энциклопедию
[QUOTE=KimaKataya;4596501]
26) Время прохождения подземелий и мешочки.
Первое ограничено до 4-х часов (в хх) второе убрано отовсюду. Мешки, в общем-то, неособо помогали и часто забывали одеваться. И теперь на старых серверах не смогут завешивать хх и продавать (а ведь дошло до такого). Так что очевидный плюс.
[/QUOTE]
разве это только для иксов? не для всех подземелий? в частности ущелье интересует)))Последний раз редактировалось popandopulo_y; 13.04.2011 в 13:13.
-
13.04.2011 13:14 #10
убрали китай с куба *печаль*,только ради него его и проходил, теперь без доната ни как



