Всем прю.
Ребят, хочется узнать, как вести себя луку на ивенте "Конкурс ремесленника". Как вообще управлять луком, когда полет ограничен, комната тесная, а вы - первая цель после приста.
Буду рад услышать опытных игроков, какие бывают ситуации и правильные действия.
Разделяйте пожалуйста ремесло на 90+ и 90-. Меня сейчас интересует ремесленник 80-89.
Спасибо!
Показано с 1 по 10 из 14
Тема: Лук на ремесленнике
-
17.08.2011 12:52 #1
- Регистрация
- 27.08.2009
- Сообщений
- 132
Лук на ремесленнике

Фулстр.
-
17.08.2011 13:15 #2
На Орионе есть лук Алекс, вот он круг +7 бижи куба и ГПБ и крылья пегаса..
Почти всегда доходит до финала... и у него 11к физы ...
Так что, тебе надо также шмот одеть)
-
17.08.2011 13:27 #3
Лук на ремесле - это твинк богатой основы (с оранж-бижой и хорошим плащом. Ессно там и заточка высока). Протачивать лука на +7 по кругу и тру-шмотом для ремесла - не окупишь и за год вложений.
Лучше - вар, танк, друид (но тут несколько хитростей).
В принципе мне лиса уже окупила 25% за 2-3 ремесла. (Без учета оранж би**, книги и воинственного с основы).Пушка, $и$ьки, два скила
Пагода снова в эфире - подключайся!
-
17.08.2011 13:38 #4
у нас на пегасе не видно твинков раскаченых спецом под ремесло 80-89(хотя я там давно не был), но в принципе я за лука себя всегда очень комфортно чувствовал в пвп с любым классом
но есть пара хитростей(например если в пати есть дру то до окончания хила юзай 2чи, требуй чи с дрльки и лей интов, если они не переточены то крита может хватить) но это в принципе очень многие знают)
-
17.08.2011 13:55 #5Banned
- Регистрация
- 10.06.2010
- Сообщений
- 982
-
17.08.2011 13:59 #6
- Регистрация
- 27.08.2009
- Сообщений
- 132
А на проционе бойня идет за ремесло еще та... Создано несколько Ги, заточенных под ремесло, в каждой штук 10-15 проточенных 89 персов под ремесло, у половины это - основы. Интовиков почти нет, мне интересна тактика против физиков.
У лука, которого я к ремеслу хочу приучить шмот средний, 80 г/г с 4мя восьмерками и точкой +5. Фармотвинк для мастера, т.е. 85 лвл.
В твоей ситуации зачем требовать с дру ци? Для какого скилла?
Фулстр.
-
17.08.2011 14:00 #7
Пушка, $и$ьки, два скила
Пагода снова в эфире - подключайся!
-
17.08.2011 14:14 #8
- Регистрация
- 27.08.2009
- Сообщений
- 132
Маги на ремесле очень даже жгут. Шмотом догоняешь деф, точкой - хп, плюс фулбаф, плюс пластины - и вот тебе живучесть. Голдиней пушка, которая сейчас копейки стоит дамажит не по-детски - и вот ты машина для убийства.
Друли, увы, прыгать так не умеют как маги, и присты тоже. Но если друля одета в правильный шмот - то ей нафиг не нужно бегать никуда. У меня тоже есть друль под ремесло, им очень интересно играть.
И все же - вернемся к теме луков, тех, что бить могут и физикой и магией.
Фулстр.
-
17.08.2011 14:30 #9
А кстати, ходят ли сины на ремесло 80-89?
"Хороший ДД всегда умирает первым!"
-
17.08.2011 14:45 #10Пушка, $и$ьки, два скила
Пагода снова в эфире - подключайся!



разве что хеви.
