Вот уже собраны штаны на подходе наручи..... Но блин как же иногда обидно заходя в пати для помощи убийства последнего пита сталкиваешся с непрбиваемой тупость и не пониманием игроков того за чем их взяли в нирвану)
Маг/шам онли дд
Прист сфера
Дру это тонкий намек на то что в нирване вы нужны онли для дебафа и как чидавалка ибо нирвана проходится и без вас по времени займет на 4 минуты больше, но плин вы этого не хотите понимать.
Маленькая рекомендация для последнего пита в нирване его бьют все но как только появляется моб(подслушивающий) его бьют Все кроме танкующего мага/шама и тогда вам будет счатье.
Показано с 1 по 10 из 63
Тема: Навеяно нирваной
-
14.11.2011 17:46 #1Развивающийся
- Регистрация
- 21.05.2011
- Сообщений
- 28
Навеяно нирваной

-
14.11.2011 17:53 #2
*дру в пичальке забилась в угол*
Нас никто не любиииит :cry:PW off.
-
14.11.2011 17:55 #3
Друлям нирвана не дана ...
-
14.11.2011 19:40 #4
[QUOTE=DeLavego86;5541759]Вот уже собраны штаны на подходе наручи..... Но блин как же иногда обидно заходя в пати для помощи убийства последнего пита сталкиваешся с непрбиваемой тупость и не пониманием игроков того за чем их взяли в нирвану)
Маг/шам онли дд
Прист сфера
Дру это тонкий намек на то что в нирване вы нужны онли для дебафа и как чидавалка ибо нирвана проходится и без вас по времени займет на 4 минуты больше, но плин вы этого не хотите понимать.
Маленькая рекомендация для последнего пита в нирване его бьют все но как только появляется моб(подслушивающий) его бьют Все кроме танкующего мага/шама и тогда вам будет счатье.[/QUOTE]
Друлище +12 будет лучше чем маг +7. Факт. Еще вопросы?
-
14.11.2011 19:49 #5На перепутье
- Регистрация
- 15.08.2011
- Сообщений
- 96
[QUOTE=Hikawa;5542343]Друлище +12 будет лучше чем маг +7. Факт. Еще вопросы?[/QUOTE]
ну я думаю,имеется ввиду при равных точках(или примерно равных)
-
14.11.2011 20:01 #6
[QUOTE=kinggalkin;5542375]ну я думаю,имеется ввиду при равных точках(или примерно равных)[/QUOTE]
и что дурного в одинаковых точках?
Не было маг нирваны - все эти маги ныли что им фармить негде.....появилась - теперь начинают "зазвездываться".....друли им видите ли не нужны
Куда катится нация. Нация дибилов.
Я лучше возьму друлю +1, чем оборзевшего мага +12.
-
14.11.2011 20:03 #7
[QUOTE=Hikawa;5542343]Друлище +12 будет лучше чем маг +7. Факт. Еще вопросы?[/QUOTE]
будет примерно одинаково.
у мага дебафф -60% + 35% от приста = остается 5% дефа,
у дру дебафф -30% = остается 35%.
дру реже фуллинт и атака меньше даже при равной интеOn road to 1kkkk...
-
14.11.2011 20:09 #8
[QUOTE=byGoGo;5542463]будет примерно одинаково.
у мага дебафф -60% + 35% от приста = остается 5% дефа,
у дру дебафф -30% = остается 35%.
дру реже фуллинт и атака меньше даже при равной инте[/QUOTE]
У дру рана. но не в этом суть. Выборность по этому идти не должна. Если игроки до такой степени борзеют...то чо уж поделать)
между прочим бегал в физ нирвану со смешанной пати и с дру неточенной. все тру сины срут аля 10-15 минут уходит на заход. Ок. Но мы прошли с неточенной смешанной патей (причем ниукого выше 3,33 не было) минут за 25. И профит был не плохой впринципе.
Так вот в чем вопрос то? в лишних 15ти минутах? Нет в игре спехунов (те кто спешит), есть просто дурацкая мода на "аспд"....а с маг нирваной еще и на "класс".....
Так что вывод могу сделать один: тот кто отказывает друли потому что просится маг - идиот умалишенный. :)
+ у дурли еще дамаг от пета. Да мелкий, но дамаг)
-
14.11.2011 20:21 #9
Лиса давалка? Да, не высоко же вас ценят, мои рыжие друзья.
О, ты прочёл эту надпись. Мне теперь в ладоши похлопать или пожать тебе руку?
-
14.11.2011 20:34 #10
Я думаю нужна ещё одна нирвана, специально для друлей, луков, оборов и стражей, остальным тру-нагибаторам 5,0 и +12 вход закрыть :)



