Обновление: Паладин
|
Друзья! Скоро в Идеальном Мире появятся паладины — чернокрылые воители, вооруженные мечом со щитом. Спешим рассказать вам про этих доблестных представителей Сидов!
ИсторияПаладины — храбрые воители Сидов. Первые из них появились когда боги увидели, что небожители начали умирать. Распространившись по миру, боги все ожесточенней боролись за веру смертных. Тех, кто терял ее, изгоняли с небес. Не признаваемые Небом, отринутые большинством своих земных учеников, они стали падшими или демонами, и скрылись в Бесконечной пустоте. Говорят, там обитают лишь огромные опасные чудовища. Несмотря на это, некоторые совершенствующиеся последовали за своими богами-демонами в Бесконечную пустоту, разделяя с ними силу хаоса. Отказавшись от пути Бессмертных, они стали Сынами ада. Паладины из расы Сидов были преданы своим богам до самого конца, и даже безграничный хаос не страшил их. В великой войне между Небожителями и Демонами паладины прошли через множество битв, представляя собой могущественную силу. Среди окружающей темноты их перья и крылья почернели, но присущие всем Сидам быстрота и проницательность по-прежнему уберегали их в бою. Лишь после окончания войны паладины поняли, что были простыми пешками в играх богов. Многие отринули демонический путь. В поисках дороги назад паладины оказались разделены на три части. Лишь одной из них удалось, презрев все опасности, добраться до границ Идеального Мира. В 1708 году паладины ступили на земли в окрестностях Нерушимого города, но попали в снежную ловушку, где застыли на три сотни лет. В 1999 году они вновь пропали из истории вместе с четырьмя исчезнувшими континентами. А в 4402 году по летоисчислению Идеального мира волны Жемчужного водопада вдруг взметнулись вверх, и из них, словно клинок, возник луч лунного света, в котором взмыли в небо множество чернокрылых прекрасных мужчин. Паладины так не похожи на прочих своих братьев Сидов. ОружиеПаладины сражаются мечом со щитом. Прообразом класса стали воины династии Хань. Они носили латы из кожи и/или железа и стали. Они были двух видов: пальто из пластин и ламеллярная (чешуйчатая) броня из металла или кожи, которая подвешивалась на плечи шнурами. Этот вид доспехов использовался как пехотой, так и кавалерией. Более тяжелый и более дорогой вариант, состоящий из металлических пластин, соединенных между собой, носили офицеры. Щит — это форма оружия. Он ограждает и защищает воителя, почти не уменьшая его способность к нападению. Щиты использовались в Китае с древних времен: они фиксируются с XIII в. до н. э. по рисуночной письменности. Они имели прямоугольную форму, каркас из рамы и перекрещенных в центре жердей либо одной вертикальной жерди, выходящей за пределы щита. Они затягивались циновкой и покрывались кожей, их усиливали круглыми умбонами. Позднее щиты приобрели более сложные формы, их изготовляли из обтянутого кожей дерева или из твёрдой кожи. Ими пользовались как пехота, так и кавалерия. СпособностиПаладины — физический класс ближнего боя, носящий тяжелую броню. Его основная характеристика — сила, которая увеличивает силу атак и физическую защиту. Это единственный класс, владеющий физическими атаками и способный изменить вид урона на любую стихию по собственному выбору. Паладины не обладают преимуществом дальних атак и у них лишь несколько умений контроля, но все равно они хороши в бою. Как представители Сидов, они обладают большой скоростью и могут в мгновение ока очутиться около противника. Умение заоблачного мира позволяет даже призвать боевого скакуна и верхом на нем ворваться в битву! Важным аспектом в игре этим классом является энергия щита. Она постоянно накапливается и может использоваться как для защитных, так и для атакующих умений. Например, «Щит жизни» поглощает полученный урон в размере 40% от максимального здоровья. Также во время действия навыка на паладина нельзя наложить негативные эффекты. Другие умения щита позволяют нанести оглушающий удар, увеличить силу атак и наносить урон вокруг паладина в радиусе до 12 метров. Все навыки щита можно использовать в состоянии контроля. Основная задача паладина на поле боя — врываться в толпу врагов и разрушать их строй множественными массовыми ударами. Тяжелая броня и умения щита станут отличными помощниками в этом деле. В менее массовых сражениях также будут полезны ускоряющие навыки, особенно «Разбитые мечты». Нанося обычные атаки или используя умения, паладин будет телепортироваться к своей цели. Редкий противник сможет убежать! Найдут применение и стихийные стойки: от ударов паладина не спасет ни «Ссылка», ни «Стальное сердце», ни другие умения джинна, дающие иммунитет от стихий. Когда вы используете их, паладин тут же сменит стихию и продолжит наступление. В сражениях против монстров этот класс можно описать как персонажа, наносящего урон. Он может увеличить атаку благодаря благословению оборотня, стойке на физический урон и благословению от умения щита. Меч и щит — оружие с высокой планкой атаки, так что сочетание неплохой базовой атаки и всех этих усилений дадут хороший результат. Также у паладина есть несколько массовых умений с низким временем перезарядки, что позволит легко побеждать группы монстров. Кто вам понравился больше: стрелок или паладин?
В следующей новости мы расскажем о других изменениях грядущего обновления! Желаем вам приятной игры! 03.05.2019
|
