PvP: Маг - Друид (Советы\Правила\Тактика)
Полезные ссылки:
http://pwonline.ru/forums/fredirect....593e760d1b.png Умения мага
http://pwonline.ru/forums/fredirect....593e760d1b.png Умения друида
http://pwonline.ru/forums/fredirect....593e760d1b.png Умения джинна мага
http://pwonline.ru/forums/fredirect....593e760d1b.png База данных по умениям
1. В целом грамотный друид для мага соперник весьма неприятный, но с появлением джиннов пвп с ними существенно упростилось. В чем же эта неприятность состоит:
1)Кровоток феникса. Это по сути некая проверка на пдеф мага. Если у вас пдеф на селфе в районе 5-6к(слабый шмот, бижа на пение например) и кровоток вам тикает по 2к, то выиграть пвп представляется практически невозможной задачей. Но в целом при достаточном разгоне пдефа кровоток перестает быть опасным, например, при моих 11к пдефа на селфе, весь дамаг от кровотока регенится одним пельменем.
2)Снятие баффов. В пвп с друлей вы всегда будете на селфе, вне зависимости от того какие баффы на вас были до начала пвп. Не стоит даже пытаться сохранить баффы, это задача из разряда трудновыполнимых и вы просто потратите химию/джинна впустую, а вас все равно рано или поздно разденут. К сожалению то же самое нельзя сказать и про друля и пвп где вы на селфе, а друль на фулбаффе довольно частая ситуация. Пробить до джиннов толстого конового друля с 10+к хп на фулбаффе было практически нереально, сейчас в принципе дамага с мать и дитя хватает+если совсем тяжко можно попробовать раздеть джинном(начальный скил джинна Душа Тай Инь)
3)Станлок саранчой. Порождение друли/стан пета+саранча+стан пета/стан друли. 15 сек станлока, в котором попав в первый стан нельзя даже использовать химию между станами. За эти 15 секунд друль вместе с феном вас спокойно убивает. Та комбинации благодаря которой до джиннов опытные друли жестко нагибали, любая ошибка в результате которой вы попадаете в стан от друли или от фена и Вы труп. Теперь же возможность использовать джина в стане дает возможность не умереть от такой связки.
2. Убийство фена.
Начинать пвп с друлей рекомендую с убийства ей пета. Этому есть несколько причин:
1) Убивая фена вы лишаете друля значительной части дамага. У средней коновой друли без пета нету практически никаких шансов вас убить. Хотя конечно интовые друли с хорошо проточенными пухами представляют опасность и без пета, например, я частенько умирал от критов в 4,5-5к поверх хирки от друлей с цзи ями на +11-12, но тем не менее с петом они ещё страшнее.
2) Вы лишаете друлю стана. Надо отметить особенность игры, которая состоит в том, что определенной махинацией с панелькой пета(не знаю точно в чем она состоит), можно отдать пету команду на стан находясь при этом в стане/слипе. Поэтому убить друида знающего об этой особенности довольно проблематично Пример: вы кидаете ему дебафф, слип и кастуете море под мать и дитя, а он вас просто станит под конец каста и вы впустую тратите свой слип и джинна.
Есть один минус этой тактики. Многие друли после убийства фена убегают в пис его ресать. К сожалению догнать и нагнуть убегающего друля для мага проблематично, поэтому если вы знаете что ваш противник относится к этой категории, то можете либо рискнуть и бить его сразу, либо просто забить на него).
Теперь собственно как убивать фена. Надо отметить что с появлением https://pwonline.ru/forums/showimg.php...Ffashih513.jpg79го дебаффа фен из существа толстого и не убиваемого превратился в 2-3 нюковое создание. Видел несколько друлей с фенами у которых прокачан бафф на мдеф, но в бою к сожалению не встречался, поэтому ничего путевого сказать про них не могу. Мы же будем рассматривать классического феникса у которого после 79го дебаффа остается весьма небольшое количество мдефа. По сути тактик убийства фена великое множество и во многом выбор определенной зависит от дамага самого мага. Например фулинт +12 должен быть в состоянии убивать фена просто с нюка под дебаффом и в целом чем выше ваш дамаг, тем меньше вам нужно париться над убийством. В целом же все тактики можно разбить на два класса:
1) Вы используете что-то для убийства феникса. Как пример, убиваете большим клеймом под https://pwonline.ru/forums/showimg.php...1&d=1292414161мать и дитя или песчанкой подhttps://pwonline.ru/forums/showimg.php...1&d=1292414177 раной(секрет духа) или например используете антистан, сутру и убиваете просто нюками под сутрой. в этом случае фен умирает что называется с нюка и вам все равно на возможные попытки друля его отхилить
2) Вы стараетесь ничего не тратить, а убивать фена не давая друлю возможности его хилить. опишу две тактики подобного рода, на вас летит фен вы кидаете ему 79ый быстрый нюк, потом отпрыгиваете назад, фен летит за вами и вылетает из радиуса хила друли и пока друля долетает вы его уже добиваете песчанкой или парой быстрых нюков. Второй возможный вариант отпрыгиваете не назад, а прыгаете к друлю в и кидаете ему несогласие (в котором он хилить не может), пока висит несогласие добиваете песчанкой или парой быстрых нюков.
Тактики второго класса смотрятся гораздо эстетичнее, но они сложны в исполнении из-за необходимости смены таргета+против опытных друлей контролящих своего пета они обычно не увенчиваются успехом и приходится использовать что нибудь из арсенала приемов первого класса.
Эстественно на убийстве фена пвп отнюдь не заканчивается, в частности друль в ходе может фена реснуть. отмечу однако что реснутого фена убить гораздо проще, потому что у него почти нету хп и бафа, например, можно после реса фена сразу после его призыва кинуть друлю несогласие и убить неотхиленного фена с нюка, либо почувствовав момент (призыв фена визуально не видно, но обычно если после реса друид стоит на месте и ничего не делает, то он призывает пета) кинуть ливень или крылья феникса на друля так чтобы в момент когда пет призовается скилл как раз докастовался и пет сразу же умер опять.
3 С фениксом разобрались перейдем теперь к тому как собственно говоря убивать самого друля.
В целом тут многое зависит от вашего дамага, хп друля и его баффов. На мой взгляд верно только одно, просто занюкать опытного друля вряд ли получится пельмени, соски, гармония, стан, а при пвп в воздухе банальное падение с полета не дадут вам его убить без контролирующих скилов в виде стана/слипа. поэтому независимо от вашей точки если у вас нету чи на какую-либо комбу, в откате джинн/слип, не пытайтесь придумать что то и надеяться на крит, просто набивайте на друле чи ключ-клеймом. Так же не бойтесь использовать химию на 2 чи и громовой, в этом пвп если вы умрете то умрете в стане/саранче без возможности использовать химию. Теперь опишем возможные комбы:
1)сутра-сила гор. То есть сутра+нюк+гора+дальше нюки. Требует наличия у вас фулчи, с другой стороны не требует химии. Возможно усиление с использованием раны джинна и/или мать и дитя и огненных нюков после горы под ним. юзать лучше после несогласия чтобы вас не застанили в сутре. отличная комбинация для пвп на земле, но в воздухе есть шанс что друль упадет и поймает гору уже в падении. также "прошаренная" друля с нормальным пингом может после первого нюка под сутрой скушать стальное тело и гора прилетит уже в иммун, потратить все чи в иммунку не очень приятно, поэтому я использую редко.
2)Гора под громовым. То есть громовой+гора+нюки улучшенный вариант предыдущей комбы, при котором использовать иммунку уже не представляется возможным (защититься можно только джинном). Необходимо иметь два чи и химию не в откате. также возможно усиление ввиде раны и/или мать и дитя, так же при наличии фул чи можно юзать гора+нюк+второе аое.
3)Слип- сила гор. То есть слип, гора, потом нюки. Необходимо помимо слипа не в откате и 2х чи иметь также 20+% пения, чтобы успеть скастовать гору до конца слипа. Также можно использоваать рану и/или мать и дитя для усиления. Если заслипать под 79ым дебаффом на полхп и юзнуть рану+https://pwonline.ru/forums/showimg.php...8/48354965.pngярость(либо рану+https://pwonline.ru/forums/showimg.php...0/85343686.pngалмазный кулак) неплохой шанс убить этой горой поверх хирки. Также рекомендую кастуя гору держать руку на эскейпе, потому что частенько под конец каста горы юзают защитный скилл джинна(https://pwonline.ru/forums/showimg.php...0/62387447.pngчистую сферу, к примеру) и можно успеть отменить каст горы, тем самым сэкономив два чи.
4)огненный нюк под мать и дитя. если у вас достаточный дамаг, а у противника мало хп и он без баффов, можно попробовать убить его что называется с нюка. делается примерно так, дебафф, слип, кастуете нюк, пока кастуете кидаете рану и под самый конец каста мать и дитя. в качестве огненного нюка можно использовать как большое клеймо, так и при наличии двух чи море.
любая из этих комбинаций конечно отлично убивает друля, но при условии что он не заюзает какой-нибудь защитный скилл джинна. как этого добиться? тут два варианта, либо юзаете комбу когда у противника джинн в откате(например юзнул рану по вам), либо проводите две комбы, первая из которых уходит в защитный скилл, а второй убиваете пока джинн в откате. в любом случае полезно знать что у противника за джинн, какие там есть защитные скиллы, сколько стамины и какой реген. к примеру наличие иммунки к огню на джинне заметно осложняет пвп. но в целом мать и дитя откатывается 40 секунд, за это время у меня успевает нарегенится 115 маны на мать и дитя+секрет, в то время как основные защитные скиллы джинна(уверенность и чистая сфера) имею большие откаты и этим необходимо пользоваться.
4. Напоследок, опишу вкратце как друль может вас убить и что нужно делать чтобы это не допустить.
1) Основное это https://pwonline.ru/forums/showimg.php...2Fsarancha.jpgсаранча, и особенно адская саранча вешающая 30 процентных драконов. Собственно под адской саранчой и раной джинна вас может убить нюками даже обычная коновая лиса без пета. Противодействия: убивать фена и стараться оставлять под саранчу
какой нибудь защитный скил(идеальна конечно иммунка к дереву, у меня её нету, я использую защиту огня и воды обычно).
2) Три чи. ну тут все просто увидели вспышку, отпрыгнули и полетали
3) https://pwonline.ru/forums/showimg.php...2Froi_skal.jpgТемный рой железных скал. адски неприятная штука если феникс ещё жив, автоатакой бьет 1к, кровоток тикает по 3к. нужно знать сторону лису с которой пвпшишься и контролить этот скилл, если прошел отпрыгивать пока фен не повесил кровоток, если повесил то жрать иммунку или использоваать три чи, хотя если хп на селфе много то есть шанс выжить и на пельменях\пирогах.
4) https://pwonline.ru/forums/showimg.php...fox_debuff.jpg79ый радужный паразит. С некоторым шансом может повесить дебафф на -100 процентов пдефа или мдефа, тоже неприятная штука, контролить внимательно, при прохождении отпрыгивать и ждать пока пройдет.
5) https://pwonline.ru/forums/showimg.php...man_debuff.jpgРадужный паразит-ведьма. Такой же дебаф как и радужный паразит, но одиночный. Кастуеться в форме человека, ввиду чего более пригоден для ПвП.
Ну и естественно кушать пельмени/100ые банки, амбры по откату,соски на магдеф против сложных противников, перебаффывать щит когда и если с вас его будут снимать.
P.S. Спасибо за внимание, на последок хочется сказать: не бойтесь экспериментировать и пробовать что-то свое, маг такой класс, которым можно и нужно играть красиво и нешаблонно.
(c) rylai + ArHiMonD