Если хотите я могу попробовать, правда не обещаю что быстро получится =)
Исправляла в новом редакторе друлю. Попылло лицо. Не сильно но в районе челюсти и глаз стало бликовать. Поправилось довольно быстро.
После решила перекрутить полснотью овал лица, заметила вот что. Не важно с какой модели крутится с базовой или со старой редактор потерял симметрию. Приходилось "допиливать" модель в текстовом файле. Цифры левого и правого глаз отличались и челюсти. Вобщем забава та еще. На всякий случай проверяйте кому не лень. Я считаю поправить там намного легче чем докручивать ползунками
Олененок симпатяга, прям на мой вкус. Не могу назвать драконом как то не привычно =Р
Ichimaru-kun, Ррррь
ап старым скрином,
![]()
+ Ответить в теме
Показано с 66,761 по 66,770 из 67226
-
29.06.2015 11:19 #66761
Последний раз редактировалось Gaterie; 29.06.2015 в 11:24.

-
29.06.2015 11:41 #66762
Летописец Идеального мира
Плотоядный кролик
- Регистрация
- 23.09.2008
- Адрес
- Санкт-Петербург
- Сообщений
- 1,331
Gaterie, спасибо
То, что непривычно, это понятно.) Изначальная подача была таковой, еще несколько лет назад.) Вот и прижилось так.)
п.с. На счет симметрии, это интересно. И жаль, коли так. Только проблем добавилось.
-
30.06.2015 00:11 #66763
Менять ли 1 на 2?
изменения были в основном ради иконки: у 2 контур лица менее пиксельный (хотя на скрине это вроде не заметно) и губки не такие обиженные + цвет кожи попыталась светлее сделать (у меня бзик, что лиса должна быть рыжей по всему организму, а не только волосами и хвостом)

и вопросик, у ф9, появляется окошечко: "увеличение х1" и как будто там должен быть выбор, но кроме х1 ничего не предлагается((Лиса с Пегаса^.^~
-
30.06.2015 00:26 #66764
-
30.06.2015 01:51 #66765
-
30.06.2015 15:00 #66766
Летописец Идеального мира
Плотоядный кролик
- Регистрация
- 23.09.2008
- Адрес
- Санкт-Петербург
- Сообщений
- 1,331
59 дж. Камеру случайно повернула и попала на водопад. К слову об этом и "баге" водопада. Все мы знаем, что когда-то все водопады "обнажали" любого персонажа, если встать за ними. С каких пор женский персонаж более не багается? Оо. А вот (м) персонажи как и были, остались.
Бежишь себе, эпично так. Плащ "развивается" и ты готов к бою, а тут водопад и ... внезапно так - без оружия, без кошелька, без штанов... Хотя, вот, пожалели и часть от сапогов оставили, калоши
Последний раз редактировалось Floralia; 30.06.2015 в 15:02.
-
30.06.2015 15:33 #66767
-
30.06.2015 15:39 #66768
-
30.06.2015 16:01 #66769
Последний раз редактировалось Ximera0609; 30.06.2015 в 16:29.
-
30.06.2015 16:04 #66770
Rigardatta,хм, наверное это от формы головы зависит. Мне нравится как сидит этот парик на моей хвостатой. Да и не присте очень не плохо выглядит. Все прядки аккуратно лежат, не торчат\не врезаются. Один из любимых, очень долго ждала его на оффе.
polinka010392 , какая она у вас серьезная и взрослая стала по сравнению с предыдущей моделькой. Не привычно
Ksuxa551 , поздравляю с приятными приобретениями. Ваша зайка как всегда очаровательна.
Alinari , какая красота. Вот бы и в игре стили так выглядели, никогда он не нравился, но в вашей обработке выглядит очень красиво.
Ichimaru-kun, прелестно. Возникает ощущение падения в невесомость.
Floralia, хорошенький дракончик получился. Старые стили не исчезают под водопадом, так же как и прически. Я вчера на сирену бегала несколько раз - волосы остались, а вот стиль "смыло водой". Где-то со стилей 2012-2013 года начинается такое. Ну хоть не лысые как раньше. А у мужчин еще и белье под некоторым углом исчезает. Страж точно голопопый бегает.
milalu, мне первый вариант больше нравится. Приятный рыжик. Я вот заметила что пиксели на подбородке еще от времени суток зависят. Иногда замечаю их, иногда нету. Весьма странно.

Мы научились играть в войну и в любовь...









Ответить с цитированием






