Вся проблема магов - в механике снижения дефов.
Обычная ситуация - у танка магдеф - база(100%) + вынка (50+-%)+мл пассивка(80%)=230%, у приста магдеф - база(100%)+от инты(100%)+бафф(60%)+мл(80%)=340% и т д.
до обновы с миром людей маги снимали около 100% дефа МиДом и 60% атакой земли. при этом оборотни с 150% получали ноль защиты от огня, остальные - более-менее вменяемое снижение. после обновы же эти -160% снижают магдеф намного слабее ,что убить кого-то за буст не представляется возможным, в то время как любой другой класс имеет возможность убить за один контроль, либо одним скиллом. кроме шаманов, ага.
Показано с 421 по 430 из 2172
-
09.10.2015 19:21 #421На перепутье
- Регистрация
- 16.03.2010
- Сообщений
- 111

-
09.10.2015 19:26 #422
-
09.10.2015 19:26 #423
-
09.10.2015 19:29 #424
Бегямот, ты рили считаешь что маги наваливают по 20к?
Это чут из разряда фантастики(крит в мид+секрет+79?)
А про переиграть ты загнул, вообще не ожидал от тебя.
Сейчас для того что бы переиграть мага у танка есть сейв грубое/черепаха/обманка + контроль стан/паралич/лдзд(иммунку/чистую в расчёт не беру она есть и у мага)
А теперь вопрос: что есть у мага что бы переиграть танка?Пуууфф!
Ну шо, все готовы к МБД? МадЫратар - няшка :3! узузу :3
Bomba - R.I.P. т_Т
-
09.10.2015 19:31 #425
-
09.10.2015 19:31 #426
-
09.10.2015 19:54 #427Герой
- Регистрация
- 08.05.2012
- Сообщений
- 3,493
-
09.10.2015 20:03 #428
Я до сих пор так получаю иногда, если мид прослоупочу
Маг с +10 на замесе под 20к мне ввалил как раз, когда я влетел неудачно; с Царем как-то дрался на БД, он ВНЕЗАПНО кританул 20к ключом после серии ударов по 5-6к, хотя на той же БД под 60+ ПЗ имею и 15-19к мдефа.
У магов есть абилка-бомбилка, прыжок, отскок (слава лагам и друлепетам), слип, стан и рандомные контроли, огневода, физсутра при желании, 100й маносос (от хорошего мага - зло), отпечатки (ситуативно, но если кинет вовремя, то пичалька), морозильник, слип, сутра и криты/деф (пока земляной щит висит, танк много не ударит, ибо дебафы не пройдут должным образом). Танк под прессингом очень хреново себя ощущает на самом деле, а после разряда джина можно дать контроль и забрать даже с обманкой; в те же грубое и черепаху можно дать замедло и убежать пешком; 100% контроля вообще на двух скиллах, каждый по минуте отката.
Опять же пример про Царя и прыжки/отскоки - на БД на него сел как-то и то ли я лагал, то ли его толкнули, но он допрыгал от воды до центральной ямы в 4 прыжка почти подряд
Магом просто сложнее оперировать из-за подбора шмота под ситуацию, а не только скиллов, но танки разваливаются/дизейблятся проще, чем кажется, главное - инициативу не отдавать, иначе у танка добавятся контроль, шанс чистки, ДПС и стаки дамага
-
09.10.2015 20:20 #429
Опять же, из всего того что ты перечислил, можно оставить только щит и прыжок. Остальное это: отскок который срабатывает лишь на автошот и друлепетов, 4ех секундный слип с откатом в 2 минуты, 100%стан за 2 чи, 100ый маносос от которого толку ровно на 1 секунду если перс с хирой на ману, а таких 99%, морозильник за 2 чи, сутра за 2 чи, неработающие нигде кроме мира отпечатки, и пару рандомных микроконтролей которые если и сработают то тогда когда перс уже практически рядом с тобой и опять же минимум откпт прыжка, все остальное откат джина, и если джин дексовый то все что остается у мага это иммунка за время которой джин не успеет толком отрегенится.
-
09.10.2015 20:26 #430
Средний маг это персонаж для пати, только там он может что либо при должном саппорте, но тут опять же делема, потому как лук в таком же обвесе выдаст кпд при помощи сопатийцев гораздо больше мага, да и шанс умереть у лука гораздо меньше (куча кайта + джин (но это уже не суть, как показывает практика сейчас большое кол-во магов бегают с инт-коновой фейкой))





