да ладно. я только на 3 год игры начал уже полноценно свапать пол инвентаря со шмотом. До этого в ручную бижи\пуху, потом макросы на мышке и даже они должного эффекта не дают. По сравнению с тем, что нельзя называть![]()
Показано с 821 по 830 из 2172
-
15.10.2015 22:09 #821Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
-
15.10.2015 22:17 #822
увеличивать магам замедлялки? ужс же. я вон пока до крашеда добежал. он хиру раза 2-3 катнул

-
15.10.2015 23:00 #823
И это танк? На 2 ногах на земле бежал, что ли?
Потому что в тигре под ключом за 5 сек можно добежать до мага. А если учесть что после прыжка маг еще кастует секунду, то можно за эту секунду 9 метров пробежать, потом остальное.
Но вот что 12 град и дракон замедляют слишком мало учитывая свой откат и траты ци - это факт.
-
15.10.2015 23:16 #824
Магам надо не замедлялки усиливать ,а дамаг по хэви классам.Либо снизить м деф,на хэви броньке.Либо пассивку,котороя бустит дамаг по хэвикам.
Но,возможно с появлением проницаемости и дебафом на откат хиры станет пробивать хэви проще,хоть и хп у них на 25% больше будет.
-
16.10.2015 11:00 #825Гроза бездушных
- Регистрация
- 29.10.2010
- Сообщений
- 900
Ясен хрен, что хевикам последние обновы дали больше, чем интам. Учитывая карты+сколько маг дефа даёт р8р бронь, 80% пассивки усугубляют эту разницу, добавляем ещё разницу на 50% в ХП и разницу в скорости каста физ и маг скилов и получаем то, что сейчас есть. А ну и да, ещё читопараличи и прыжки уже добавили всем лайт/хеви, кроме танка (ага, может ещё и танкам дадут когда-то для пущей красоты).
Чтоб было честно в нынешних реалиях, нужно убрать берс и сделать маг деф на хеви броне аналогичный физ дефу интов (пофиг, что баф на маг деф 1, а на физ деф 2, разницу в дефе вполне компенсирует ХП). С одним нюансом - в кошке танку добавлять какие-то плюшки, к примеру, плюс 50пз и минус 50па, чтоб таскать каты. Вот тогда б запели, как сейчас инты! А то варам и танкам что-то слишком легко житься начало. Тогда б возможно люди начали больше магошамов качать, а то сейчас на 1 магошама приходится с 10 танковаров. А почему б и не качать их, если выживаемость раза в 2-3 выше чем у интов и дамаг так же выше, нафига парить мозг и качать инта, чтоб падать по кд с 1 критоберса.Последний раз редактировалось Xan999; 16.10.2015 в 11:17.
-
16.10.2015 12:46 #826
В принципе, тему можно закрывать. Для 98% обитателей руоффа у магов все в порядке. Для остальных 2%, которые не собрали круг >10, и 3 комплекта шмота, и которым все еще нужен мид чтобы убивать, все не так радужно. Но совет дельный им все таки дали: точитесь, одевайтесь, и тогда уже выставляйте свои претензии. А до тех пор у вас равных нет, все по умолчанию одеты лучше. И вообще: маг НЕ для соло пвп.
Последний раз редактировалось Rigart; 16.10.2015 в 12:56.
-
16.10.2015 13:01 #827Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
-
16.10.2015 13:02 #828Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
и С какие ЭТО пор маг не соло пвп перс?)
-
16.10.2015 13:10 #829
С тех что маг в бою 1 на 1 урон выдает не очень большой, сравнивая с уроном друли, вара, сина или даже обора.
К тому же селфбаффы у него не самые лучшие - ну щит на землю, да, который теперь вытесняют другие щиты.
И самые сильные массы у мага за 2 ци, на мой взгляд, намекают на то для чего он создан. +карусель.
И в соло-ПвЕ тоже маг, ИМХО, так себе, хотя адский возможно в соло-ПвЕ будет неплох при норм пении - можно при 70-80% под безмятежкой отлично отхиливаться росой, то есть в теории можно будучи одетым пройти 95хх соло, хилясь росой.
-
16.10.2015 13:12 #830



