замените стан с горы на паралич, мне хватит![]()
Показано с 951 по 960 из 2172
-
22.10.2015 14:18 #951
-
22.10.2015 14:21 #952
-
22.10.2015 14:27 #953
И начнется срач, что не поющие маги кастуют быстро, а поющие мгновенно. На самом деле, достаточно просто сделать скилы рабочими. Всёёёооо. Рабочий мистический(на контактную атаку скилом\ашотом), рабочий отпечаток - по мне достаточно. Дальше руками, детки, ручками. Ну может процент песочного повыше сделать, ибо щас даже у интов не менее 23% крита.
Последний раз редактировалось Rigart; 22.10.2015 в 14:30.
-
22.10.2015 16:32 #954
Да вариантов много - сделать безмятежность не за 1 чи, а за 0,5 чи, например. Сделать урон от райской складывающимся с чи или гневом стихий.
У того же жреца есть практически безоткатный (1 секунда!) баф на 20/25% пения за 0 чи.
-
22.10.2015 16:47 #955
-
22.10.2015 16:53 #956
В общем за время своей игры я сделал некоторые выводы. Вот они:
1) Откат Гейзера - 1:30 - 2 минуты.
2) 79 дебаф нужно поднять на 5% (10% будет многовато)
3) Отпечаток места должен работать везде кроме ТВ и БД. Либо нужно ввести механику полного иммуна к такому эффекту игрокам с катами и флагами, что позволит использовать отпечаток где угодно, но не эксплойтить его в целях затянуть тв, забагать флагоносца.
4)Гнев стихий - откат 3 минуты. (2 будет слишком мало)
5) Песок (баф) нужно бафнуть еще на 2-3% крита. Может и 5%, но это может оказаться жирно, а может и нет.
6) Переписать всю механику геодаты игры, чтобы после прыжка не виснуть в воздухе как идиот, думая что на самом деле на земле.
Дамаг апать не стоит, а остальные скилы лучше и не трогать. Они сбалансированы достаточно хорошо. Не стоит давать антистан после прыжка и прочее. Нельзя давать магу новые типы станов и ни в коем случае антистаны от новых типов станов. Не стоит ломать то, что работало. Просто сейчас это все сломали. А чинить это никто уже не будет. На игру давно положили большой болт.
-
22.10.2015 17:53 #957
1. Откат гейзера 2 минуты - было бы вполне норм.
2. На 10-20% где-то, думаю
3. Воздержусь от комментариев.
4. В принципе да, 3 минуты нормально.
5. Песок на 5-10% думаю апнуть надо, учитывая сколько сейчас крита. Чтобы резал крит на 10-15%. Или (если он работает иначе) чтобы с шансом 10-15% крит превращался в не крит.
6. Вот это 100% нужно, прыжок - основной кайт мага и как раз то что может не раз спасти мага при нормальной работе.
Еще, как тут говорили, мистический свет работающий на все ближние удары было бы неплохо. Конечно в замесах магов начнут толкать специально, но в 1 на 1 в принципе должно быть нормально.
Главное чтобы пока маг в иммуне/кастует/в карусели, его не толкало назад. В карусели вроде и не толкает сейчас.
-
22.10.2015 22:51 #958Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
в карусели насколько помню никогда не толкало пока каст не сбивают. Еще с гуя помню, весит мистический свет стою в карусели норм, как только ее сбивают улетаю.
-
22.10.2015 22:55 #959Banned
- Регистрация
- 29.12.2013
- Адрес
- Юг ГД(553 633).
- Сообщений
- 3,474
-
22.10.2015 23:53 #960
Потребление ци норм, гейзер дает топовым магам с 13-14к маны до +200-225% урона оружия, то есть как 1 ци, но на полминуты. За 1 ци дает как 1 ци, но длится в 3 раза дольше - не круто ли?
Гнев стихий - сжигание маны таково что у одетого хорошо мага этого скилл брошенный в танка не даст последнему бить скиллами если только он не снимет, а если еще танк под ассистом - придется ему слить уверенность чтобы избавиться от сжигания маны или в течение 30 секунд не иметь возможности что-либо сделать кроме автоатаки.
И конечно брошенный на жреца который не ожидает этого и который в перьях может снять перья жреца. Но вот урон у скилла имхо не норм. 150% от маны это максимум 30-35к урона, у средних магов даже клеймо огня бьет больше. 200-250% от маны было бы норм я думаю.
В любом случае, 1 ци на эти скиллы норм, не норм лишь откат.



кидаешь гору в толпу и она вся в конвульсиях
