+ Ответить в теме
Страница 69 из 72 ПерваяПервая ... 19 59 67 68 69 70 71 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 681 по 690 из 713
  1. #681

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209079795 Посмотреть сообщение
    Если для игры в игру надо что-то открывать с телефона и вообще заучивать, то проблема явно в механике.
    Если игроку скучно и не интересно это, то проблема не в игроке. Тем более даже китайцы видимо не очень в восторге от таких механик.
    Да никто не в восторге. Ни мы ни китайцы. Просто как иначе на текущем этапе развития игры сделать данж под командную игру, когда он просит всего-то совершенное небо, а перс на пределе сильнее целого клана с совершенным небом. При этом ну не логично ущемлять более дорогого перса по награде из-за того что ему дается прохождение очень легко.
    Ранее я писал, что китайцы переделали у себя УФ, где сила мобов и босса зависит от силы первого вошедшего в данж персонажа. Вполне логично что помимо подгонки уровня сложности под конкретную тушку подгоняется и профит под нее, хоть такой информации и не поступало прямым текстом. Вот если они такую систему применят на фармоданжи, вот тогда и можно будет отказаться от тошниловки из всяких танцев-шманцев, бегалок-прыгалок и уроков рисования. Ну а пока имеем что имеем.
    Последний раз редактировалось Soldat-PND; 25.04.2025 в 15:55.

    I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson

  2. #682

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 9PoZiTiFF5 Посмотреть сообщение
    Открой в браузере, я не против. Да и за почти 10 лет, там всё наизусть запоминается.
    Естественно, со временем что угодно можно научиться делать.
    Кстати, вполне можно заменить море в обсуждении на кусты с Арой. Там ничего открывать не надо. Легчайший этап, но пересобирают.

    Цитата Сообщение от 9PoZiTiFF5 Посмотреть сообщение
    Мемы - очень простая механика, не требующая времени.
    Не я придумал их пересобирать. Это коллективное решение многих не связанных друг с другом игроков.
    Простая = не интересная = унылая = нафиг не нужна. Видимо логика такая.

    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    Да никто не в восторге. Ни мы ни китайцы. Просто как иначе на текущем этапе развития игры сделать данж под командную игру, когда он просит всего-то совершенное небо, а перс на пределе сильнее целого клана с совершенным небом. При этом ну не логично ущемлять более дорогого перса по награде из-за того что ему дается прохождение очень легко.
    Ранее я писал, что китайцы переделали у себя УФ, где сила мобов и босса зависит от силы первого вошедшего в данж персонажа. Вполне логично что помимо подгонки уровня сложности под конкретную тушку подгоняется и профит под нее, хоть такой информации и не поступало прямым текстом. Вот если они такую систему применят на фармоданжи, вот тогда и можно будет отказаться от тошниловки из всяхит танцев-шманцев и уроков рисования. Ну а пока имеем что имеем.
    Китайцы могут сделать любого босса/моба с абсолютно любым умением. Вспомним мобов из новых хх и мобов с востока. Они становятся сильнее и интереснее.
    А целый данж их таких мобов был бы и сложным и лёгким одновременно при командной игре.
    Последний раз редактировалось u_1209079795; 25.04.2025 в 15:58.

  3. #683
    Прирожденный лидер Artem140195 ученик Вея Сяо Бао Artem140195 ученик Вея Сяо Бао Artem140195 ученик Вея Сяо Бао Аватар для Artem140195
    Регистрация
    21.04.2009
    Сообщений
    1,622

    По умолчанию

    Вообще да, скучаю по прохождениям древних данжей, в которых файт с боссом - это почти на 100% по затратам времени - это файт с боссом, хоть и тупой и примитивный, а не как в актуальных данжах (кроме ГШ) - 10-15% времени на самого босса и 85-90% времени на его мини-игры, существующие чисто для растягивания времени.
    {офф}: Не удивился бы, если в свежеанонсированной на Китае Башне-будке v2 на последнем этаже стоял бы старец Фура из Форт Боярда и на протяжении 10 минут загадывал бы загадки, за правильный ответ на которые он даст себя побить 2-3 секунды

  4. #684
    Участник ЗБТ «Тайны солнца и луны»Участник ЗБТ «Путь странника» Участник ЗБТ «Пробуждение драконов» Участник ЗБТ «Северные земли» Участник ЗБТ «Западные земли»
    Модератор
    Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Disary доверенное лицо Пань Гу Аватар для Disary
    Регистрация
    19.09.2013
    Сообщений
    14,480

    По умолчанию

    Интересно, а в чем проявится интерес у моба, если добавить ему 100к хп и 20к атаки?

  5. #685

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209079795 Посмотреть сообщение
    Китайцы могут сделать любого босса/моба с абсолютно любым умением. Вспомним мобов из новых хх и мобов с востока. Они становятся сильнее и интереснее.
    А целый данж их таких мобов был бы и сложным и лёгким одновременно при командной игре.
    Чем интереснее мобы востока между этапами развития? Мне больше нравится с двух тычек их на Просперо сложить чем 30 секунд ковырять на Алькоре куда более сильным персом. Офигеть как увлекательно стоять в контролях или бить в завесу. Безудержное веселье блин.
    Целый данж из мобов никому не вперся если из этих мобов не будет получено ничего ценного. Это такая же духота как рисование картины на живописи. Долго, нудно и даже без азарта.

    I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson

  6. #686

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    Чем интереснее мобы востока между этапами развития? Мне больше нравится с двух тычек их на Просперо сложить чем 30 секунд ковырять на Алькоре куда более сильным персом. Офигеть как увлекательно стоять в контролях или бить в завесу. Безудержное веселье блин.
    Целый данж из мобов никому не вперся если из этих мобов не будет получено ничего ценного. Это такая же духота как рисование картины на живописи. Долго, нудно и даже без азарта.
    Их можно сагрить и дать всей пати пробежать, а потом умереть и отагрить их. Вся пати при этом должна пробежать без ЧП и не сагрить никого. Вот командная работа)))

  7. #687
    Победитель MessoremBC на дне Реки Малиновок MessoremBC на дне Реки Малиновок Аватар для MessoremBC
    Регистрация
    15.02.2016
    Адрес
    Кав'ярня
    Сообщений
    2,197

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209079795 Посмотреть сообщение
    Китайцы могут сделать любого босса/моба с абсолютно любым умением. Вспомним мобов из новых хх и мобов с востока. Они становятся сильнее и интереснее.
    А целый данж их таких мобов был бы и сложным и лёгким одновременно при командной игре.
    ПвП мираж, помним, любим, скорбим. Нет
    Это гриндилка и никто не будет тратить час на мобов в составе из 10 живых человек ради 5кк каждому или 1/10000 ресурса нужного для сбора шмотки.
    Ладно, никто кроме тех кто получает за это ЗП.
    Большой пожар начинается с маленькой искры...

  8. #688

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MessoremBC Посмотреть сообщение
    ПвП мираж, помним, любим, скорбим. Нет
    Это гриндилка и никто не будет тратить час на мобов в составе из 10 живых человек ради 5кк каждому или 1/10000 ресурса нужного для сбора шмотки.
    Ладно, никто кроме тех кто получает за это ЗП.
    Ну вот в этом и суть. Игрокам надо как можно быстрее и проще получить награду. Интереса вообще никакого нет, кроме материального.
    Если нет интереса сражаться с мобами, то откуда взяться интересу проходить скучные рисовальные и математические задачки?
    Если бы мемы рисовались одним персонажем, то и с ними проблем бы не было.

  9. #689

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от u_1209079795 Посмотреть сообщение
    Ну вот в этом и суть. Игрокам надо как можно быстрее и проще получить награду. Интереса вообще никакого нет, кроме материального.
    Если нет интереса сражаться с мобами, то откуда взяться интересу проходить скучные рисовальные и математические задачки?
    Если бы мемы рисовались одним персонажем, то и с ними проблем бы не было.
    Интерес всегда был в награде. И всегда будет в ней. Если точнее то интерес в развитии персонажа, на которое нужны ресурсы. При этом награда должна быть сопоставима с затраченными ресурсами одним из которых является время. Иначе контент будет просто не востребован. Это же РПГ.
    А так как оно еще и ММО то перед разработчиком стоит еще одна задача, - ввести зависимость игроков друг от друга. Осложняется все тем что еще и денег надо заработать попутно, разработчики то тоже хотят миска рис и кошка жена. Надо сделать в меру тошно, чтоб и платили и играли. Если будет исключительно продажа контента игра сдохнет, если исключительно фарм то не будет денег на миска рис и кошка жена.
    ММО составляющая к тому-же дает возможность разработчику зарабатывать на человеческих чувствах, как прекрасного так и не очень.
    Последний раз редактировалось Soldat-PND; 25.04.2025 в 17:07.

    I won't accеpt your surrender. My red flag is your white one soaked in blood. ©Marilyn Manson

  10. #690

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soldat-PND Посмотреть сообщение
    Интерес всегда был в награде. И всегда будет в ней. Если точнее то интерес в развитии персонажа, на которое нужны ресурсы. При этом награда должна быть сопоставима с затраченными ресурсами одним из которых является время. Иначе контент будет просто не востребован. Это же РПГ.
    А так как оно еще и ММО то перед разработчиком стоит еще одна задача, - ввести зависимость игроков друг от друга. Осложняется все тем что еще и денег надо заработать попутно, разработчики то тоже хотят миска рис и кошка жена. Надо сделать в меру тошно, чтоб и платили и играли. Если будет исключительно продажа контента игра сдохнет, если исключительно фарм то не будет денег на миска рис и кошка жена.
    Иногда просто весело в сильных мобов влететь, массануть мощно по всем.

+ Ответить в теме
Страница 69 из 72 ПерваяПервая ... 19 59 67 68 69 70 71 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения