В чем у них проблема уже детализировано разжевано выше. Перечитай пост № 509.
В кратце: представь, что у твоего мага паньгу скилл бьет 170% не одним ударом, а тремя по 56%. И соответственно каждый из этих микроударов может и тригеррит механики боссов мешая пати пробить босса и шотнуть его в обход механики (причем вообще не важно какая у тебя пуха и какой шмот). И данная проблема справедлива ТОЛЬКО для барда ввиду особенности работы его мультиударок. Я еще заброшу небольшую удочку, для тех кто немного в механике работы скиллов пв понимает. Мультихит барда и мультихит лука (а также 5 ударка шамов) работают по разному ввиду особенности изначального скилла.
А в пвп бард становиться слабее с ростом уровня эквипа.
Пороги зло и то, что их убрали это хорошо. Я думаю никто обратного и не утверждал. Попытка съехать на "уже порулили и хватит" неуместна (так можно и на синов съехать, и на магов до меты порогов, мы ведь не хотим вспоминать как маги в огнепечать ломали данжи?). Любой класс должен быть играбельным и не вредить пати своим присутствием. Бард сейчас объективно вредит (и это относится даже к бардам с 8080 пухами и 450+па)
+ Ответить в теме
Показано с 531 по 540 из 616
Тема: [Гайд] Бард
-
25.09.2025 12:33 #531
-
25.09.2025 12:33 #532
-
25.09.2025 12:38 #533Неопределившийся
- Регистрация
- 09.01.2015
- Сообщений
- 223
-
25.09.2025 12:41 #534
Последний раз редактировалось Disary; 25.09.2025 в 12:48.

-
25.09.2025 12:45 #535
Бард всё также шотается скриптой. Барда легко размотать мультиударками и аспидом.
Сейчас в пв есть ровно два класса, что не могут пробить барда если тот не совершает ошибок и это страж и маг. Всё. При этом бард их тоже вряд ли пробьет т.к. у одного пз дофига, у второго дефа от воды. У всех остальных есть необходимые скиллы для пробивки и убивания барда, будь то скрипт урон, или мультиударки.
При этом почему-то ты не учитываешь, что бард забаланшен под единственную механику спасения его пятой точки. Это собственно напутствие. Представь если бы у тебя забрали бы доспех, манащит и кд прыжка бы апнули до 30 сек. Сильно комфортно было бы на маге? Или даже лучше, представь, что у тебя бы переставали работать скиллы с ростом твоего эквипа. Апнул 400 пз минус щиток, апнул еще 50 пз минус прыжок.
Не важно чья это проблема. Важно то, что бард сейчас вредит пати в которую попадает. И это требуется исправить. Никто и не требует, что бы бард был топ 1 по дамагу. Тут вопрос что бы он физически в минус пати не играл.
-
25.09.2025 12:45 #536
Последний раз редактировалось Disary; 25.09.2025 в 12:48.
-
25.09.2025 12:49 #537Неопределившийся
- Регистрация
- 09.01.2015
- Сообщений
- 223
-
25.09.2025 12:53 #538
-
25.09.2025 12:55 #539
А какое решение может предложить ИГРОК на этом классе? Я не разработчик, у меня нет ни нужных данных, ни доступа к "философии баланса", ни специфических знаний по работе движка. И вообще это работа разработчика фиксить проблемы, они за это деньги получают и не малые. А моя "работа" играть, заносить в копилку им деньги и получать удовольствие от игры. С последним сейчас проблемы.
-
25.09.2025 12:55 #540На перепутье
- Регистрация
- 28.01.2024
- Сообщений
- 81



Ответить с цитированием
