Результаты опроса: За какого воина вы предпочитаете играть

Голосовавшие
7742. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Кастетчик

    1,564 20.20%
  • Мечник

    1,021 13.19%
  • Копейщик

    347 4.48%
  • Топорщик

    3,546 45.80%
  • Универсал

    1,264 16.33%
Страница 27 из 56 ПерваяПервая ... 17 25 26 27 28 29 37 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 270 из 551
  1. #261
    Опытный PSN житель Идеального Мира
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    Е.А.О.
    Сообщений
    64

    По умолчанию

    Честно говоря гайд оставил двоякое впечатление. Есть полезная информация, но есть и...

    10-19:
    На этих уровнях (хотя можно и пораньше) надо определить какая же у нас будет ловкость. При клике на монстре первая цифра означает шанс попадания. Для топорщиков обычно эту цифру удерживают в районе 80%. Её можно повысить, повышая ловкость или камнем в оружии (острый) или бонусами в одежде (меткость). Но на начальных уровнях только играя с ловкостью. Как только определитесь с приемлемым для вас шансом попадания, далее просто поддерживайте его. Например, у вас 15 лвл, вы тыкаете на мобе 15 лвл и видите, что шанс попадания 79%, тогда вы повышаете ловкость на 1, жмёте применить и смотрите снова сколько получилось.
    Интересный способ, первый раз слышу такое. Всегда думал что топорщик качает ловку под сапоги, копейщик, мечник и кастетчик - под оружие.

    Сутры (до 6-8 лвл поначалу вкачайте)
    Маг.сутру можно не учить выше 1-го уровня скила, левела этак до 60, если не больше.

    20-29:
    Стараемся мобов бить в пати, иначе придётся сидеть на таблетках и банках.
    Лучше - очень вежливо - попросите бафа у ближайшего приста.

    Друид сам по себе ДД никакой, всё зависит от его пета.
    Посмеялся. Чистейший бред.

    6. Как убивать монстров
    Соло:
    Физики-контактники: подходим и бьём, долго бьём, если не заснули, то к следующему, иногда врубаем будду.
    Включаем физ.сутру, "стреляем" дальнобойными скилами (в зависимости от типа оружия), моб подбежал - загоняем его в стан, автоатака.

    Луки – это самый лёгкий тип мобов для топорщиков, в отличие от жрецов, тем от них приходится туго.
    Посмеялся опять. Хуже луков, для воина, только чистые маги.

    Чистые Маги: бежим на него, как поравнялись рычим, потом бьём, как стан спадёт, бьём штормом, замедлялкой, как он начинает отходить, бьём дальнобойным, потом догоняем, снова штормом, снова замедлялкой и так далее. Может получится, что маг по вам вообще не ударит, а может и ударить 2-3 раза, тут уж как повезёт, но по-любому эти удары так малы, что иногда набивается 3 чи.
    Вот на этих товарищей лучше найти пати, ибо овчинка выделки не стоит. Подчёркнутое предложение я вообще не понял.

  2. #262
    Победитель gusli1 житель Идеального Мира Аватар для gusli1
    Регистрация
    12.02.2009
    Сообщений
    2,180

    По умолчанию

    Пост выше - бред новичка.
    1) Про маг сутру все правильно сказано, сутра 1 лвл не нужна вообще
    2) На 20+ у пристов еще не качаны бафы на реген, поэтому вы врятли найдете баф.
    3) Бить физиков скиллами полный идиотизм, можно бить автоатакой под физ сутрой без всяких затрат.
    4) Мобы луки - простейшие мобы, бьют в 2 раза меньше обычных физиков, меньше уклона и хп. Правда иногда убегают, но тут поможет один стан.
    И на счет того, что друля не дамагер - тоже правда, основной дамаг исходит от пета.
    1.43 ▶ 1.54 ▶ 1.67 ▶ 1.82 ▶ 2.00 ▶ 2.22 ▶ 2.50 ▶ 2.86 ▶ 3.33 ▶ 4.00 Win


    Warriors Community
    Гайд: как песать правельно
    Стрела на крит не работает

  3. #263
    Опытный PSN житель Идеального Мира
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    Е.А.О.
    Сообщений
    64

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gusli1 Посмотреть сообщение
    Пост выше - бред новичка.
    1) Про маг сутру все правильно сказано, сутра 1 лвл не нужна вообще
    2) На 20+ у пристов еще не качаны бафы на реген, поэтому вы врятли найдете баф.
    3) Бить физиков скиллами полный идиотизм, можно бить автоатакой под физ сутрой без всяких затрат.
    4) Мобы луки - простейшие мобы, бьют в 2 раза меньше обычных физиков, меньше уклона и хп. Правда иногда убегают, но тут поможет один стан.
    И на счет того, что друля не дамагер - тоже правда, основной дамаг исходит от пета.
    1) Если не трудно, просветите пожалуйста новичка - где воин 30- уровня использует маг.сутру?
    2) Про реген согласен, но не им единым. Да и лоу левел воину достаточно хоть какого-то регена, не обязательно 10.
    3) Можно, но в гайде про физ.сутру ни слова. И скорость автоатаки зависит от типа оружия, так что кому как удобнее.
    4) Мобы луки бьют в 2 раза слабее обычных физиков когда вы загоните их в угол, до той поры они бьют как обычные физы, а гоняться за ними удовольствие сомнительное. Что до станов, то на 30- они срабатывают не так часто как хотелось бы для комфортной игры.
    Ну про лис я уже сказал, повторяться не буду.

  4. #264
    Победитель gusli1 житель Идеального Мира Аватар для gusli1
    Регистрация
    12.02.2009
    Сообщений
    2,180

    По умолчанию

    1) Речь шла не только о 30+, а вообще о том, на сколько нужно качать сутру в будущем. У хэви вара под 6-8 сутрой будут равны физ и маг деф. При этом мдеф повышается сильно, а физдеф падает не так сильно из-за бафа на физдеф.
    3) Про битье скиллами - это не кому как удобно, идет расчет затрат, если постоянно бить скиллами, это будет стоить больше, чем вы зарабатываете на тех уровнях. А про скорость атаки, это бред, до 60 дпс разными пухами будет различаться минимально.
    4) Мобы луки отбегают 2 раза и то, если их не станить. Если подойти и кинуть стан, то они после стана бьют в упор и не убегают, если их кто-нибудь с вас не с агрит. А рык и 29 топорный стан станят почти всегда, если вы про шторм, то его за стан вообще не считаем даже на 10 лвл.
    5) А про лис, я не знаю, что там смешного, она дамажит примерно как прист, меньше чем лук, маг, вар. А вот дамаг пета действительно может быть в несколько раз больше дамага друли, особенно когда дамаг по босу у персонажей сильно режется. По таким босам дамаг бао может превышать дамаг лука.
    1.43 ▶ 1.54 ▶ 1.67 ▶ 1.82 ▶ 2.00 ▶ 2.22 ▶ 2.50 ▶ 2.86 ▶ 3.33 ▶ 4.00 Win


    Warriors Community
    Гайд: как песать правельно
    Стрела на крит не работает

  5. #265
    Развивающийся Super_Tank житель Идеального Мира Аватар для Super_Tank
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Россия, Астраханская область, Астрахань
    Сообщений
    28

    Thumbs up

    Люди скажите плиз, так все таки как лучше распределять статы на вара??? Или дайте ссылку где написано как на кого и сколько надо распределять статов, плиз, заранее спс) А гайд просто

  6. #266
    У наставника kotovski007 житель Идеального Мира
    Регистрация
    07.06.2010
    Сообщений
    4

    По умолчанию

    извените за вопрос не по теме=)
    а сколько стоит топор"стальное сердце короля льва" на 90ур?)
    сервер Астра
    заранее спасибо)

  7. #267

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gusli1 Посмотреть сообщение
    3) Про битье скиллами - это не кому как удобно, идет расчет затрат, если постоянно бить скиллами, это будет стоить больше, чем вы зарабатываете на тех уровнях.
    5) А про лис, я не знаю, что там смешного, она дамажит примерно как прист, меньше чем лук, маг, вар. А вот дамаг пета действительно может быть в несколько раз больше дамага друли, особенно когда дамаг по босу у персонажей сильно режется. По таким босам дамаг бао может превышать дамаг лука.
    3. +1. Воин спокойно справляется с одиночными мобами автоатакой.
    5. Дамаг инт-кон лисы не так уж и мал. В данжах же, на боссе, дамаг петов (в отличии от персов) не режется и потому они неплохо дамажат. Не в данжах, дамаг дру намного выше дамага пета.
    Последний раз редактировалось 789098mk; 19.08.2010 в 01:40.
    Альтаир. Мономахх. Мон. Неистов в споре. Просто нублю...
    http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3DmoAK_fBoWcw
    WoT - криворукий нуб с отвратительной статой.(

  8. #268
    Опытный PSN житель Идеального Мира
    Регистрация
    04.10.2009
    Адрес
    Е.А.О.
    Сообщений
    64

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gusli1 Посмотреть сообщение
    1) Речь шла не только о 30+, а вообще о том, на сколько нужно качать сутру в будущем. У хэви вара под 6-8 сутрой будут равны физ и маг деф. При этом мдеф повышается сильно, а физдеф падает не так сильно из-за бафа на физдеф.
    3) Про битье скиллами - это не кому как удобно, идет расчет затрат, если постоянно бить скиллами, это будет стоить больше, чем вы зарабатываете на тех уровнях. А про скорость атаки, это бред, до 60 дпс разными пухами будет различаться минимально.
    4) Мобы луки отбегают 2 раза и то, если их не станить. Если подойти и кинуть стан, то они после стана бьют в упор и не убегают, если их кто-нибудь с вас не с агрит. А рык и 29 топорный стан станят почти всегда, если вы про шторм, то его за стан вообще не считаем даже на 10 лвл.
    5) А про лис, я не знаю, что там смешного, она дамажит примерно как прист, меньше чем лук, маг, вар. А вот дамаг пета действительно может быть в несколько раз больше дамага друли, особенно когда дамаг по босу у персонажей сильно режется. По таким босам дамаг бао может превышать дамаг лука.
    1) Вы гайд-то перечитайте, освежите память.
    3) Согласен, скорость атаки - бред, дпс не различается. Мечник (51лв) с наградными мечами на 48 лв, автоатака около 700+ дамага, скорость атаки не помню (не выше 0.91). Копейщик (51лв) с голд-копьём на 51лв, автоатака около 1000+ дамага, скорость атаки 1.00. Действительно - никакой разницы.
    4) Точно, я забыл просто, что после стана они не убегают. А те, которые убегают, просто неучи и не читали этот гайд.
    5) Друль дамажит примерно как прист, но меньше воина = прист дамажит меньше воина. Спасибо что просветили. Аминь. Пойду учиться дальше.

  9. #269
    Победитель gusli1 житель Идеального Мира Аватар для gusli1
    Регистрация
    12.02.2009
    Сообщений
    2,180

    По умолчанию

    1) Вы сначала гляньте на каких уровнях качается 6-8 сутра, ок?
    2) Вы сравниваете синие мечи и голд копье, равные пухи сравнивать не пробовали? Хотя бы 60 грин.
    3) Лучники не убегают, если делать все правильно, если они у вас убегают и после стана - проблема в вас. Нужно, чтобы после стана моб висел на вас и вам нужно не двигаться, тогда моб не убегает.
    4) Насчет того, что друля и прист дамажит меньше воина, это конечно не всегда правда. Фулконовые вары конечно могут дамажить меньше. Это зависит от вара. Я просто привел пример своего вара.
    1.43 ▶ 1.54 ▶ 1.67 ▶ 1.82 ▶ 2.00 ▶ 2.22 ▶ 2.50 ▶ 2.86 ▶ 3.33 ▶ 4.00 Win


    Warriors Community
    Гайд: как песать правельно
    Стрела на крит не работает

  10. #270
    Первые шаги Noirfuf житель Идеального Мира Аватар для Noirfuf
    Регистрация
    19.08.2010
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Мечник=))))

Страница 27 из 56 ПерваяПервая ... 17 25 26 27 28 29 37 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения