Ни-че-го кроме того что принято как бы усиливать одну способность персонажа. И если человек решил сильно лечить/хорошо дамажить он и пушку первой заточит в ущерб шмоту, и пожертвует возможностью разогнать хп где-то из этих способов. Делать ни рыбу ни мясо - бред, то что узкоспециализированные чары лучше универсалов давно известная аксиома. А вточиться по полной на ХП,а потом кричать что я фулинт,а, извините, зачем это надо если Хил/Дамаг такой же как у гибрида но не упиравшегося в хп? Только пошуметь что у меня 5кон остальные нубы?
рофл заюзан ни к месту абсолютно,если у вас туго с математикой могу обьяснить на пальцах. но лень,всё 10 раз обсуждалось.
P.S> Я тебе давно писал, завязывай с агростилем, тем более когда пишешь "имхо" а не точные данные.
P.P.S> еще раз,большими буквами 100кон формальной разницы =/= 1к хп разницы в хп между фулл-инт и коновым.
Кто там на каком лвле точиться собрался, жалко камни выше 5ти ставить и т.д. это всё флуд и отмазки. Результат - хп у коного жреца >>>> интового. и хоть обвыкладывайся формулами.
+ Ответить в теме
Показано с 371 по 380 из 2104
Тема: Интовый жрец
-
28.11.2008 14:47 #371
-
28.11.2008 14:58 #372
Вывод: все зависит от прямоты рук и возможности одеться и заточиться
Орион, Honoka, Жрица 80+
Женский Орден Femina
Набор в орден 60+
Q: А парней/голубых/евнухов/димубилана берете?
A: Нет. Гильдия только для девушек.
То, о чем вы хотели знать, но боялись спросить.
-
28.11.2008 15:20 #373
Потерял нить рассуждений окончательно.
ИМХО Хочешь быть высокопродуктивным жрецом (как по хилу, так и по дамагу), качай интового. Хочешь умирать не с одного укуса босса, а с двух - качай хиты.
Но скажу по собственному опыту - пока на своей шкуре не прочувствуешь - не поймешь, сколько бы тут на форуме это не обсуждалось.
-
28.11.2008 15:28 #374
Если бы. Трабл в том, что способов разгона хп гораздо больше, чем разгона атаки. Камни в пушку, причём в лучшем случае два. Заточка пушки, стоимость которой возрастает очень нелинейно: заточить весь шмот на +3 будет дешевле, чем пушку на +6 (цифры неточные, считать лень... но уже +2 выходит в 4 раза дороже +1). Свойства +инт, опять же, нечасто встречаются и в довольно-таки смешных количествах... Догнать даже неточёного на дамаг фуллинта по матк будет очень и очень недёшево. Фулл инты, по всей видимости, поначалу не заморачиваются своим хп из-за того, что в пве недостаток хп очень хорошо компенсируется регеном. По крайней мере я именно по этой причине на шмот наплевал до 70+)))
Да какая тут математика? Если бы прибавка процентная была... но она фиксированная, и от заточки, и от камней, и от свойств. Без баффа тигры разница будет 1к, если брать одинаковые вещи, с баффом 1.3к. Всё не просто, а очень просто. Сравнивать же с разными вещами бессмысленно.
Что точнее математики?)
Повторяю, мне неинтересно сравнивать конового, разгоняющего хп, и интового, тупо разгоняющего дамаг. (Тупо - т.к. мёртвый маг не дамажит, и прист от него в этом ничем не отличается. Лично я себе зелень подточил бюджетно, и на 70+ заточку переносить буду отнюдь не на новую пушку. Дамага и так хватает, классические маговские 3-4 нюка на обычного моба меня вполне устраивают. Почему до сих пор о шмоте толком не заботился, догадайся сам.)
PWI, Lost City - Rinnve, Executor of Hate, 7X wizard (paused)
JD, Shura - Reitetsu, 4X Skysong
-
28.11.2008 15:28 #375У наставника
- Регистрация
- 27.06.2008
- Сообщений
- 1
Согласна жрец должен лечить и следить за хп пати их жизнь зависит от него и ему нужна защита и в хорошем пати около него всегда находится защитник или мне просто с этим везет хожу только с людьми которым доверяю на 100%
-
28.11.2008 15:30 #376
Жрец должен все убивать , и лечить пер ушками , а на сладкое довать смерч и молнию:rtfm:
-
28.11.2008 15:42 #377
флуд...
1) св-ва +матк,в частности в кольцах,пушке. кол-во + инт возрастает с лвлом,не акие уж и смешные становятся.
2) а зачем смотреть на приста без тигра? хп решает только в пати заходах, фуллбаф. и баф тигра увеличивает разницу всё больше и больше.
3)> Сравнивать же с разными вещами бессмысленно.
давай оборотня и приста в одинаковых вещах сравним? не будут фулинт и коновый одно и то же собирать.
-
28.11.2008 16:16 #378
На 69 у голого фуллинта 320 инта, у толстоконового (3 инт/лвл под броню) - 209. Что у нас там: два кольца, шапка, куртка, штаны, ботинки, наручи... вроде ничего не упустил. В среднем на каждом должно быть +15 инт. Выглядит малореально... Заточкой оружия и камнями на атаку можно эти требования несколько снизить, но тем не менее.
*ROFL* намбер два.
Если X1 - X2 = 1000, то 1.3 * X1 - 1.3 * X2 = 1.3 (X1 - X2) = 1300. Вне зависимости от величины X1 и X2. Разница при возрастании проточки (равной проточки, напоминаю) будет уменьшаться в % соотношении.
Фуллинт будет собирать вещи на хп, дамага у него и так достаточно. Слегка подточился, камней понавтыкал - глядишь, уже и догнал голого кона... А кону что делать? Слегка подточил пушку, вставил целых два камня на домагЪ - и всё, на большее денег не хватает. Остаётся делать то же, что и интовику. Хп разгонять. Раз уж дамагом обделён, пусть будет живучесть хорошая. Даже на уровне 3-4к хп лишние 1к не помешают (а ведь можно и дальше кон качать, для чистого саппорта это вполне осмысленно imho).
PWI, Lost City - Rinnve, Executor of Hate, 7X wizard (paused)
JD, Shura - Reitetsu, 4X Skysong
-
28.11.2008 16:25 #379
да ну.. фул инт - это перс изначально боевой. точить шмот надо (по желанию, но лучше), камни на хп для фулинта, как мне кажется - глупость. мне так кажется и я так не делаю. и вообще я считаю, что хорошему жрецу все равно, сколько у него здоровья, как и (хорошей) пати, которую он сопровождает. его не должны испытывать на прочность.. вы же не бьете свои компы молотком, чтобы выяснить, превосходство стационарного компа надо портативным?
анонимус сказал - анонимус сделал.
-
28.11.2008 16:31 #380На перепутье
- Регистрация
- 23.10.2008
- Сообщений
- 82




Ответить с цитированием
