Результаты опроса: Какие камни на финал лучше?
- Голосовавшие
- 1152. Вы ещё не голосовали в этом опросе
Показано с 41 по 50 из 369
-
13.03.2012 12:25 #41
-
13.03.2012 12:33 #42
-
13.03.2012 12:39 #43
Думаю дилемму надо поставить слегка иначе. Что лучше, быть сравнительно ватным армобоем или забыть про арму, но стать более живучим. Можно смешать оба типа камней, если так трудно определиться. Я бы на твоём месте наверное поставил пополам оба типа камней. т.к. профит от повышения пзащиты снижается тем более, чем больше пзащиты уже есть.
Последний раз редактировалось Chris_Red; 13.03.2012 в 12:44.

-
13.03.2012 12:47 #44Опытный
- Регистрация
- 09.09.2008
- Сообщений
- 67
-
13.03.2012 12:59 #45
и будет не рыба не мясо))
вот к примеру точеный маг с крита зарядил 12к дамага если вставить нюйвы к примеру получится 35к хп получается 35–12=23 хп что позволит пережить еще атаки даже с крита. Если вставать лагеря то допустим будет 20к хп маг ударит уже не12к а 6–7к(+ показатель от мешочка).
Получается что нюйвы что лагеря одинаковы по выживаемости только у нюйв + в том что арма будет..понятно какая) мб ошибаюсь прошу сильно не судить а высказывать свои мнения)
И еще хотелось бы узнать сколько кона заменяет 2% показателя защиты. Интересно есть ли такие сравнения)))Последний раз редактировалось ertyuiop1234; 13.03.2012 в 13:04.
-
13.03.2012 13:13 #46
Зависит от количества жс и уже накопленной защиты. Допустим берём танка с 20к нр и 0 защиты для простоты счёта. 1 лагерь порежет урон на 2%, это эквивалентно 400нр или около 13 тела. Соответственно танку с 30к нр один лагерь даст живучести как 20 тела. Если пзащиты не равен 0, то посчитать сложнее, где-то в гайдах были формулы.

-
13.03.2012 13:26 #47
Вам плохо кажется,вам расписали просто всё по пунктам,а вы пытаетесь съехать с темы,ставя медицинский диагноз на игровом форуме человеку,с которым вы первый раз общаетесь.Это,как минимум,глупо и неуклюже.На меня не действует,хотя можете и дальше пытаться ставить медицинские диагнозы,почитать будет интересно.
Да,повторюсь снова,хоть и устал.Имея уже 13 к и берс,прибавка в 2-3к несущественна.Более того,снова приходится повторяться,вы видите эту атаку как 2-3 к,а я вижу эту атаку как 250-375.Только не задавайте вопроса почему,всё уже давно написано.А теперь вернёмся к кону.С силовым личне мне прибавка понятна.
Разница между силой под пуху и 400 силой составляет 113 кона.Я сейчас не посчитаю тёмного,но в моём варианте выходит 113 кона=3,4 к хп.Отсюда следует вопрос,что лучше?Для меня ответ снова очевиден.И не стоит писать,что данное хп на нюк,данное хп при билде с лагерями-это охрененный прирост.
Мы с вами в каком разделе находимся?Правильно,в разделе обормота.Тогда для чего вы сюда приплетаете другие классы,о которых и речи не шло?Мне это непонятно.
Хорошо,объясню и тут.Сина я в расчёт не беру,ибо 99% начинают пвп с инвиза и более 90% их не видят.Это уже является своеобразной защитой.
Далее о магах и шамах.Вы бы для начала почитали описание скиллов или не хочется и лениво?Понимаю,понимаю ) Трэм,кстати,намекнул не просто так о базе и скиллах.
Начинаем с азов.Шамы и маги кем обычно являются в игре?Правильно,ДД.Понятно почему и для чего им стоить максить атаку?Думаю,понятно.Кроме этого,почему же им ещё стоить качать инт и максить атаку?
Скиллы мага,инфу взял со старенькой базы,но не думаю,что там описание старых скиллов кардинально отличается.
Маг:
Клеймо божественного пламени-Бросок священной печатью во врагов, наносящий 300% магического урона
Смертоносный град-Нескончаемый дождь из осколков льда обрушивается на врага, нанося 300% магического урона и 4880.1 единиц урона от воды.
Могучий водный дракон спускается с небес, сокрушая всех врагов в радиусе 12.0 м. Все враги получают 500% магического урона и 9648.9 единиц урона от воды.
Песчаная буря-Вызывает яростную буря вокруг врагов. Поднимающийся песок наносит 300% магического урона и 4288.4 единиц урона от земли
Сила гор-Притягивая силу из земных глубин, персонаж создает падающую с небес гору, которая сокрушает его врагов. Все враги в радиусе 12.0 м получают 500% магического урона и 8400.4 единиц урона от земли
Шам:
Поток-В течение 15 секунд наносит противнику урон равный вашей магической атаке плюс 100% урона за счет снаряжения и дополнительно 4681.1 урона магией воды.
Водяная пушка-Наносит 200% магического урона и 4518.8 урона магией воды всем целям в радиусе 8 метров.
Поток воды-Наносит 200% магического урона и 6295.8 урона водой всем целям в радиусе 8 метров.
Проклятие разложения-Наносит базовый магический урон плюс 100% урона за счет снаряжения и дополнительно 3600.8 урона магией земли.
Проклятие тлена-Наносит 200% магического урона и 4702.5 урона магией земли в течение 15 секунд.
Проклятые пески-Наносит базовый магическои урон плюс 200% урона за счет снаряжения и дополнительно 3216.5 урона магией земли,
Проклятие песков-Используйте песчаную бурю для защиты и продвижения вперед, а также нанесения смертельного удара врагу, направляя удар на ближайший объект урон от магической атаки увеличивается на 300%,
Ужасное проклятие-Для получения лучшего результата шаман обращается к силам земли, сухая почва под ногами врагов начинает трескаться. Цели, находящиеся в воздухе на расстоянии 8м., получают 400% урона от магический атаки, а также дополнительно 10253.1 ед. урона от земли
Теперь понятно становится?% видим?А потом гляньте скиллы обора,на которые без слёз не взглянешь.Честное слово,вроде давно играете,а приходится такие простые вещи писать.
Ага,и не только она.Вега,панд 101,Laeda,Triada,Ушёл
Мой Дом или нечто большее: http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3DhuN_4hUCnjE
-
13.03.2012 13:36 #48У наставника
- Регистрация
- 20.06.2011
- Сообщений
- 3
Лагеря!1111
-
13.03.2012 14:23 #49
тоесть если считать с защитой и приростом дефа от кона(нюйвы) получается что 2% от пдефа при 20 к хп будет куда меньше чем 13 кона и так же при 30к не 20 кона.
Так же?
И насколько мне известно пдеф 2% не режет урон на 2%а режет на меньший процент. иначе можно было бы собрать 100 пдеф и быть бессмертным... А 100 пдеф режет урон в 2 раза. Но возможно я не понел то что ты хотел сказать в своем посте..Последний раз редактировалось ertyuiop1234; 13.03.2012 в 14:46.
-
13.03.2012 15:54 #50
Я не учитывал прирост дефа от нюйв, это надо собирать куклу, смотреть сколько обр получил дефа, изменился ли процент порезки. Ну в общем мне как-то лень.
Формула построена таким образом, что при малых значениях показатель защиты практически равен процентам порезки, приведу грубый пример, так как искать сейчас эту формулу и считать влом:
5 защиты - 5% порезки
10 защиты - 9% порезки
30 защиты - 24% порезки.
60 защиты - 42% порезки
100 защиты - 60% порезки.
То есть чем больше пзащиты, тем меньше его дальнейшее повышение режет дамаг, но при малых значениях можно для простоты считать, что пзащиты=% порезки.
А в предыдущем посте я хотел сказать, что лагеря для танков от 20к нр и выше предпочтительней и вряд-ли прибавка дефов от тела с нюйв позволит им вырваться вперёд, но тут не думать, а считать надо.Последний раз редактировалось Chris_Red; 13.03.2012 в 15:59.





мне кажется у кого то паранойя