10летний бан это весьма немало для онлайн проекта, проще начать качать нового персонажа "честными" путями.. Т.к. к моменту разбана, персонажа можно будет смело назвать "устаревшим"..
Кнопка ПВЕ - а смысл? почти на всех этапах развития вы при желании можете некоим образом не принимать участия в пвп.. данжи, хх, луна, нирвана, это все закрытые локации.. так же если вы не "флагнуты" - попытки убивать вас - тщетны, все равно ничего ценного не выпадет(при отсутствии онного в рюкзаке - выкладывайте все ценное из рюкзака в банк)..
Плюшки за стаж игры - добавляют неравенства между старичками и персонажами которые только начинают свой путь, между старыми и новыми персонажами, между старыми и новыми расами..
Как вариант можно сделать небольшой повседневный подарок, ценность которого возрастает в зависимости от уровня, однако это уже в компетенции разработчиков.. администрация отношения к этому не имеет.. да и такие вещи уже есть(просто обилие ежедневок и бонусов, в основном с 95 - морай, и с 100 - нирвано-полики-фишки и иное)..
Возможно если удастся собрать довольно много позитивных мнений на этот счет, существует вероятность что в той или иной мере администрация обратит внимание на "адекватное" мнение игроков проекта.. посему прошу оставить свои отрицательные мысли и стереотипы касательно администрации вне этого топика.. искренне надеюсь что заинтересованные игроки меня поддержат, а мысль данного топика все же будет услышана там где это необходимо..
+ Ответить в теме
Показано с 11 по 20 из 35
-
29.05.2012 18:25 #11
Вега - Murr - Lestal - 90 Range - Off
Пегас - DarkSide - RaForen - 100 MageFox - Off
Эридан - LastHope - RaForen - 100 Prist - Off
Омега - Divinity, Топ - RaFa - 103/102/83Sin - Off
-
29.05.2012 19:05 #12Воин
- Регистрация
- 29.03.2011
- Сообщений
- 366
Не думаю, что эта писанина вообще будет прочтена кем-то кроме игроков. Если в игре нету обычных ГМов, то о чём-то большем и мечтать не приходится.
У тебя рак души (c)
-
29.05.2012 19:40 #13
Расхожее заблуждение, ГМы в игре бывают, и весьма часто.. Однако чисто физически за каждым игроком поставить охранника не представляется возможным.. как правило они заходят в игру для разбирательств связанных с нарушением правил договора со стороны игрока или групп онных.. и помимо нахождения в специальных ГМ зонах, они так же могут находиться в статусе "инвиза"..
Спамщики, боты, багоюзеры, хакоюзеры(как правило с чьей-то жалобы) отслеживаются повсеместно, однако повторюсь на всех серверах, за каждым персонажем чисто технически невозможно поставить охрану..Вега - Murr - Lestal - 90 Range - Off
Пегас - DarkSide - RaForen - 100 MageFox - Off
Эридан - LastHope - RaForen - 100 Prist - Off
Омега - Divinity, Топ - RaFa - 103/102/83Sin - Off
-
29.05.2012 19:50 #14Первые шаги
- Регистрация
- 08.03.2010
- Адрес
- Бездушная топь :3
- Сообщений
- 7
Хм, некоторые идеи интересные..
Опять же вырастает это "но" - у руофа нет прав для вноса изменений в клиент, что печально (ну, а в каком-то смыле и не печально)
Каналы? Здорово. Но я думаю, что сервер загнется за несколько минут, ибо иногда загруженность серверов поражает >_<
Рестарт карты - только за (мне кажется или на PWI уже проводили подобное действо?)
Насчет статуса атак и т.д. это как-то хитро уж.. Есть тупо пве статус, вроде на том же пви видела (а сейчас уже нет о_О вроде бы) и этот пве статус мне очень даже нравится :3 не будет этих бешеных "фсехнагнубезразбора"
Пока больше добавить нечего.
Но за тему спасибо ;3 пища для размышлений
-
29.05.2012 19:52 #15
Ага, уже эту тему прочитали и побежали на радостях воплощать в жизнь. *PFFFF(многаF)*
Впрочем, автор так позитивно настроен, так горит надеждой, верой в администрацию, что прямо не хочется его разочаровывать... НО! Тем не менее.
Понимаешь, если все твои идеи воплотить в жизнь (или хотя бы половину), то ПВ отчасти станет Утопией. А Утопии любого рода не выгодны ни китайцам, ни нашим локализаторам. Кто сейчас основная аудитория онлайн-игр? Правильно, школьники (со всеми вытекающими). С похожими вытекающими это и студенты, и офисный планктон, которому после тяжелого трудового дня, возможно, хочется зайти в любимую игрушечку, в которую он столько зарплаты спустил, и чуточку понагибать. :3 С различными неадекватами мы сталкиваемся постоянно. Это тебе и сливы после ежи, и агры вне фришек, и срачи в 3 хроно, на месте респа мир питов, даже на ресах (хотя сейчас "круги" уже пустуют). Это по поводу твоих статусов, запрещающих сливать. Выдай-ка такие статусы серву и угадай реакцию.
"КАК??77 Я теперь нимагу набивать ПэКа на 30плус??1111 А шо ж тут делать?!!1" Вот тебе отток большой партии населения игры. С одной стороны это хорошо, конечно - ведь отток неадекватов и агрошколоты, но с другой стороны это невыгодно мейлу, ведь они же ДОНАТЯТ!!
Теперь по поводу инея. Тут я тоже абсолютно солидарна с твоим мнением, что куда разумнее просто ввести уровневое ограничение, а не закрывать ДЛЯ ВСЕХ. А вот теперь смотри: пять гиперов. Два голда. Один час. Вроде, цена мизерная (хотя с нынешними ценами на голд...), но много ли на час можно разгуляться? В инее достаточно было включить на мобах перед мандалой, крикуном, в большой (мобы + головы) и на центах. При грамотном распределении тратилось минут 15 от силы, 4-5 включений. Вот и второй заход устроить можно, опять 15 минут, тратим последние включения. Остаётся ещё пол часика времени на завтра. А теперь какой расклад траты гиперов без инея? Есть ущелье, где ты, вроде, стараешься на кучах включать и максимально сэкономить, но черт его знает, какой попадётся танк, как и сколько он будет собирать, и не ляжет ли пати, ведь 100%-ного варианта прохода нет, каждый по-своему собирает. Некоторым становится пофиг, они тупо включают в начале данжа и не выключают до заветного слова "Перебор!". Экономия? Нет такой.
Кач номер два: аое. Это у нас остров (в редких случаях - корабль), а так же 3 хроно (так сказать, для избранных и терпеливых). Я деликатно промолчу про огромный рассaдник кидал, царящий на рыболоке. Остров - это непрерывный аое-кач. А это, в свою очередь, означает непрерывную работу гиперов. Снова никакой экономии времени гиперов.
Надеюсь, вывод понятен? Люди вынуждены покупать гиперы намного чаще, чем во времена инея, так как работают они беспрерывно и кончаются быстрее. Приходится выдумывать новые способы кача, тратить больше денег (слышала даже про такое извращение, как включение гиперов на 80+ квестах). Естественно, такие траты идут в ущерб игрокам, но выгодны сами-знаете-кому. И как бы нам не хотелось, иней уже не вернут (было, вроде, даже официальное заявление).
Насчёт регулярного рестарта терр нет однозначных мыслей, но твоё желание понятно. Ты хочешь видеть, как террами владеют не только топы, но и средненькие кланы. Но смысл, если всё равно отберут?) Впрочем, идея интересная хотя бы тем, что раз в пол года будет, на что посмотреть. У нас на Пегасе один бессовестный клан тупо нарожал твинов и фиг ты его ставки перебьёшь, стабильно карту держит. Руки чешутся...
По поводу чистки акков. Ну не стыдно тебе? Вдруг хозяин создал себе друлечку, холил её и лелеял, нэжно докачал до 60+, а тут - бац! - повесточка с армии. Возвращается спустя год, а друлечки уже и нету. Шоделать?
Рыжая мерзость (Атлас)
Ресаю в порядке мёртвой очереди
-
29.05.2012 20:39 #16Первые шаги
- Регистрация
- 08.03.2010
- Адрес
- Бездушная топь :3
- Сообщений
- 7
Der_Prinz вы во многом правы))
От себя хотелось бы добавить: Утопии не только не выгодны, они по определению невозможны. Просто даже потому что для каждого Утопия своя и угодить каждому нереально.
Насчет то это это действительно палка о двух концах, но я все про пве режим вспоминаю xD насколько я помню, если ты из него вышел, то в течении 10 часов ты не сможешь в него войти %)) Вот и станет маленький нуп беззащитен перед агрошколотой, я этого не поддерживаю, но так бывает всегда. Вот такая жестокая правда xD
Что же касается инея, то я всеми конечностями за его возвращение, пусть будут эти фиксы багов, ограничения по уровню, но вернииите нам иней Т_Т а то меня ностальгия загрызет х(
И правда, это была довольно таки неплохая экономия гиперов. Заветный час можно было растягивать чуть-ли не на неделю *.*
Мнение про ущелье - в точности такое же как вы сказали, ибо неизвестно как еще оно пройдется, да и пройдется ли вообще (светофоры чуть ли не в каждой пати выскакивали =\)
Рыболоки - это отдельная история, воспоминания о которой вызывают ну просто зубную боль в сердце Х_Х
До ввода древних кача за денюшку там не было. Но там не менее мест всем не хватало. Ямы две, а пати много, да и боссов уводили( + к этому там раньше процветал местный синовский гоп стоп, во время кача внезапно из сумрака выскакивал син и сбивал сферу\сливал приста ну и всячески мешал. Да, это делали и не только сины (я не расист, против синов ничего не говорю, сама имею данного персонажа) Увы, таких неадекватов было много. А сейчас... на рыболоках творится кошмар, теперь помимо просто пати на х12, там периодически таскают как само собой разумеется боссов на кач, занимают ямы на кач за профит. Народу там.. как сельдей в бочке Т_Т лагов кстати столько же.
Чистка акков. Имхо бред. Но это кому как %)) мнения у всех различны.
-
29.05.2012 20:51 #17
пффф.... если бы Вам предложили муторную, нудную, никому не нужную работу, при том, чтобы Вам за нее не доплачивали - Вы бы согласились? не думаю.
мммм.... Вы это себе как технически представляете? объединить 2 сервера - это хренова куча одинаковых ников, названий кланов и прочего.... и как их тогда называть? Devil-1, Devil-2? или так - Devil (серв 1), Devil (серв2)?
Вам на ПВИ - на Руофе делать чистку будут только в случае бага со ставками - и то (как показала практика) не раньше чем через месяц. ибо это материально не выгодно... не буду объяснять почему - практичные люди меня поймут..
Дальше даже цитировать не буду - Mail НЕ ЯВЛЯЕТСЯ разработчиком игры. свои пожелания по улучшению игры (несомненно всем и вся нужные
) пишите в техподдержку компании Beijing Perfect World. адрес наверно найдете сами (гугл рулит =) )
ИТОГО: тема бред, автор лови тапок. (да я троль, живущий в лесу на стене с ядом вместо крови и в одежде из тапочкофффф
)
-
29.05.2012 21:26 #18
Конкретно к администрации обращен всего один абзац, который при правильном осуществлении способен не только окупиться, но и принести существенную прибыль (развитие происходит "не однообразно -> пользователи остаются в игре -> интерес игроков теряется значительно медленнее -> локализатор получает свою денюшку")...Понимаешь, если все твои идеи воплотить в жизнь (или хотя бы половину), то ПВ отчасти станет Утопией. А Утопии любого рода не выгодны ни китайцам, ни нашим локализаторам.
"Обращение" к разработчикам передает лишь мое абстрактное видение "утопии" во всех ее гранях, конкретно к администрации это не имеет никакого отношения - китайцы даже при очень большом желании не станут внедрять ничего подобного ради руоффа..
Основная аудитория онлайн игр это платежеспособные пользователи планирующие вложиться в проект.. чтобы в течении долговременного периода получать удовольствие от совместной игры в составе различный гильдий, конст-патей, или других групп пользователей.. так же под эту аудиторию попадают люди решившие попробовать игру "на вкус" - полетать, изучить, за влечься разнообразием игровых нюансов и их проявлений..Кто сейчас основная аудитория онлайн-игр? Правильно, школьники (со всеми вытекающими). С похожими вытекающими это и студенты, и офисный планктон, которому после тяжелого трудового дня, возможно, хочется зайти в любимую игрушечку, в которую он столько зарплаты спустил, и чуточку понагибать. :3 С различными неадекватами мы сталкиваемся постоянно. Это тебе и сливы после ежи, и агры вне фришек, и срачи в 3 хроно, на месте респа мир питов, даже на ресах (хотя сейчас "круги" уже пустуют). Это по поводу твоих статусов, запрещающих сливать. Выдай-ка такие статусы серву и угадай реакцию.
"КАК??77 Я теперь нимагу набивать ПэКа на 30плус??1111 А шо ж тут делать?!!1" Вот тебе отток большой партии населения игры. С одной стороны это хорошо, конечно - ведь отток неадекватов и агрошколоты, но с другой стороны это невыгодно мейлу, ведь они же ДОНАТЯТ!!
но никак не персонажи решившие само удовлетвориться за счет существенного превосходства над противником.. эти персонажи не существуют в игре и пары недель, может месяцев и они не собирают полет 3.3, 99сет, нирвана-сет, +8-12точку.. им это не надо.. максимум хирку и пару гиперов(по сравнению с 0,5-2-3-5-10тысячами в месяц от рядового игрока) эти копейки ничто.. не говорю про 100-150тысяч вечно деревянных на 8ранг или сет сансары с +7..
да, они поубивали новичков в игре и решили что добились всего чего возможно, ушли непобежденными - а новички, которые могли бы стать весьма хорошей подкормкой для "сами знаете кого".. уходят из игры говоря что их убивают, играть невозможно и многое другое..
Догадайтесь.. кто теряет деньги, авторитет и пользователей?
Теперь смотрим на иней, 30минут вчерашних гипов осталось +10включений - 2-3захода.. ставим новые, тратим 30минут и все те же 10включений.. итог? - 20-25кк без проблем..Теперь по поводу инея.
Заходим в 3хроно на пати спот, 1час -10-12кк(3захода инея, по 3включения).. проблема всего одна 1час - одна пати.. качаться все так же невозможно.. это удовольствие для избранных.. однако, тут тоже есть один нюанс, пользователи у которых не хватило усилия воли качаться(особенно "дети гипов", которые пришли в игру во времена гиперов в инее) устают и покидают проект, не тратясь(вспоминаем полет 3.3, 99сет, нирвана-сет, +8-12точку), а вслед за ними покидают проект и люди которые тратились, и вероятно могли бы потратиться и сверх этого, но им стало скучно от того что сервер "мертвый"(смотрим первый пост темы).. итого, опять же, майл теряет вероятностный доход..
ТАК же твоя теория дохода немного не верна.. в масштабных проектах(в среде свободной конкуренции) действует правило, чем больше делается для игроков, тем больший доход с этого имеет правообладатель (локализатор в том числе, хороший пример - игры с оплатой дополнительного контента, но без абонентской платы)..
Однако многие гонясь за количеством - сдают свои позиции в качестве товара и на выходе получаем: во первых, недовольного пользователя(создаются неправильные стериотипы - иннова, майл, вконтакте и многие другие).. во вторых, рано или поздно этот проект придется "закрывать", хотя на деле из него можно было бы выжать гораздо-гораздо больше и сделать его хитом мирового уровня по сборам.. в третьих, почему вы думаете зарубежные компании неохотно соглашаются на сделки с ру-онлайном(не из-за мелочного оборота, деньги в любом случае деньги, а из-за того что детище разработчиков не станет культовой игрой - бренд, поддержка, заинтересованность в данной компании в дальнейшем на российском рынке будет ниже, даже с проектом ААА класса)..
Смысл, если рестарт будет раз в пару месяцев, что во власти администрации, то топы не смогут постоянно держать большую часть карты, а значит развитие более мелких кланов будет идти динамично и "не однообразно -> пользователи остаются в игре -> интерес игроков теряется значительно медленнее -> локализатор получает свою денюшку"..Ты хочешь видеть, как террами владеют не только топы, но и средненькие кланы. Но смысл, если всё равно отберут?)
Вы мои посты читаете? Слова "резервный сервер" найти можете?По поводу чистки акков. Ну не стыдно тебе? Вдруг хозяин создал себе друлечку, холил её и лелеял, нэжно докачал до 60+, а тут - бац!
-----------------------------------------------------------------
Да, представляю.. Занимался разработкой на SQL, знаю что это такое.. Запросы: Фильтр, автозамена, копировать-вставить, ну и чуть знания языка программирования на котором работаешь.. 10-20-30тыс записей, один профессионал справится и внедрит это все за неделю-две(еще раз говорю, не знаю какая именно там система у китайцев) может и значительно быстрее..мммм.... Вы это себе как технически представляете? объединить 2 сервера - это хренова куча одинаковых ников, названий кланов и прочего.... и как их тогда называть? Devil-1, Devil-2? или так - Devil (серв 1), Devil (серв2)?
Представляю? уверен что Devil (с13) и Devil (с14) будут вполне приемлемы.. лучше все же так, чем иные варианты..
никто и не говорит о бесплатных трудах, однако могу сказать точно - далеко ни одну квартиру в москве можно будет купить, за счет лишней прибавки в 10-20тыс рублей в течении месяца группе, рабочих..пффф.... если бы Вам предложили муторную, нудную, никому не нужную работу, при том, чтобы Вам за нее не доплачивали - Вы бы согласились? не думаю.Последний раз редактировалось RaForen; 29.05.2012 в 21:34.
Вега - Murr - Lestal - 90 Range - Off
Пегас - DarkSide - RaForen - 100 MageFox - Off
Эридан - LastHope - RaForen - 100 Prist - Off
Омега - Divinity, Топ - RaFa - 103/102/83Sin - Off
-
29.05.2012 23:27 #19
ты это владельцам персонажей скажи, кого переименовывать будут
30к записей за 2 недели?один человек? ну-ну.... хотелось бы посмотреть на человека, который сможет 2 недели без перерывов на сон и отдых сможет работать за компом.....
дооооо.....как бы тебе объяснить - деньги на эту прибавку откуда Mail возьмет? из воздуха? маги только в игре.... а у проекта PW есть только 1 основной способ заработка - продажа голда... и если честно - мне не хочется видеть голд по цене 20р\штука.
P.S.
ты вообще в курсе цен на недвижимость в Москве?
Последний раз редактировалось WolMOR; 29.05.2012 в 23:34.
-
29.05.2012 23:57 #20На перепутье
- Регистрация
- 30.08.2009
- Сообщений
- 136
По поводу устарелости персонажа согласен
Про пве, неадекватов в пв хватает, вот скажем на днях бил в морае мобов, подбегает страж из топ клана и сливает, я не флагнутый, ноуклан, это в порядке вещей? Выпасть конечно ничего не выпадет, с 90+ без кукол никуда.
Ну а плюшки и должны быть значимыми, чтобы ощущалась разница между полугодовалыми персонажами 100+ и 4 летними 100+.



Ответить с цитированием
