+ Ответить в теме
Страница 31 из 59 ПерваяПервая ... 21 29 30 31 32 33 41 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 310 из 585
  1. #301
    Защитник Города Драконов plank2ne житель Идеального Мира
    Регистрация
    05.07.2011
    Сообщений
    1,033

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ahenor Посмотреть сообщение
    Я нуб( Решила зайти попыриться в уф, где никогда не была танком (да и в принципе там не была, чоужтам). Синобаф, пристобаф и сам прист со сферой (вдвоём, угу), 14к на 2 лапках, собрала совсем чуть-чуть, черепашко, защитник, арма, аоехи... черепаха спала - я почти мгновенно труп *лапаморда* Дамага не хватило. Собссно, ЧЯДНТ? Подскажите, как можно там пробежать с пристом на пару, хотя бы один заход.
    фишка соло прохода танком в 99+ уровне, адских арме, неистовстве и хвосте, 18+к хп на 2 с норм джином (чем больше хп на 2, тем меньше нужен джин). ад хвост дает 100% крит на 5 сек и мгновенно регенит 4к хп, арма дает +10% урона. если приноровиться, то хвост-образ-арма будут проходить как раз за 5 секунд, а море, критохвост и критоарма под защитником и (опционально) грязью кладут всех мобов. вампирик позволяет регенить фуллхп с любой аоешки, главное собрать побольше мобов. ну и лучше брать не приста, а вара для драконов если дамага не хватает (главное предупредить, чтобы стан не кидал. иначе чи не будет на арму после хвоста), критоарма в драки вынесет по мобам 150к+ урона, критохвост 25+к. многие после черепахи юзают 3 чи, чтобы море и хвост больше выбили по мобам.
    и конечно такие проходы имеют смысл, если есть 3-4 перса 95+ для открывашек. в противном случае проще собрать пати.

    соло в 75+ и 85+ тоже можно ходить, но это из разряда "танчить барабана в хх без приста", смысла особого нет, т.к. дамага еще совсем мало, хп мало, джин уг. и на этих уровнях проще простого собрать пати и не париться о дамаге.

  2. #302

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ahenor Посмотреть сообщение
    Я нуб( Решила зайти попыриться в уф, где никогда не была танком (да и в принципе там не была, чоужтам). Синобаф, пристобаф и сам прист со сферой (вдвоём, угу), 14к на 2 лапках, собрала совсем чуть-чуть, черепашко, защитник, арма, аоехи... черепаха спала - я почти мгновенно труп *лапаморда* Дамага не хватило. Собссно, ЧЯДНТ? Подскажите, как можно там пробежать с пристом на пару, хотя бы один заход.
    Да, с 14К на двух нехватит, урона вам несколько не хватит. Нужно от 18К на двух и морайская пушка на ПА по мобам (хотябы +45).

    И правильная связка для любого типа оборотней:
    Черепашка-> ци набивалка-> три ци-> грязь-> хвост-> защитник-> две лапы-> армагеддон-> раскалывающаяся земля-> четыре лапы.

    Если дамага нехватило, то сразу после связки убегать (при этом сразу тыкая на оба типа банок(из-за лагов железа и сетевых может часть подбегающих мобов выпотрошить ХП) и поводить мобов, рассчитывая время отката черепашки (за это время можно собрать новую порцию мобов).

    Какие есть нюансы - если собрано много рутающих мобов и вы стоите далеко от них, то после проделанной связки вы можете быть зарутаны и несможете убежать - тоесть должны рассчитывать перед падением на 4 лапы тыкнуть родной антистан и отбегать под ним.
    Также не стоит бить раскалывающей если рутающие мобы стоят рядом с вами и не кастуют рут - оттолкнув их, вы рискуете получить рут и вследствии беспомощность - смерть.

    Очень важно по джинну:
    Джинн должен быть продуманно отконфигурирован "под вас" и думать надо насколько рационально использовать скиллы. Обьясняю в чём суть.

    Допустим после связки с использованием и грязи и защитника у мобов остаётся 30% ХП - вам всё равно надо бросать мобов и раздамаживать их в два присеста. Если в связке использовать только грязь, у мобов остаётся например 45% хп, при этом у вас остаётся почти полный неоткаченный джинн.
    При полной связке у вас остаётся почти в ноль энергии даже при 160ед энергии.

    Для чего может пригодится лишняя энергия, непотраченная на защитник при армагеддоне - вслучае какого то форс мажора можно использовать какой то защитный скилл - ссылку, чистую сферу, тот-же защитник или отбегать под словом истины частенько выручает, не рекомендуется строить из себя героя и пользовать грубое пламя.

    Грубое пламя использовать только если вы действительно серьёзный танк и сможете переждать откат черепашки, отхиливаясь и раздамаживая мобов используя - ци, аое, повторную связку хвост+армагеддон.

    Силы на джинне должно быть минимум 60 единиц.

    Грязь всегда должна быть в связке (!). Потому что помимо своей основной функции,
    мало кто знает, но я скажу - ГРЯЗЬ СНИЖАЕТ КОЛИЧЕСТВО ПРОМАХОВ.

  3. #303

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PowerStream Посмотреть сообщение
    ГРЯЗЬ СНИЖАЕТ КОЛИЧЕСТВО ПРОМАХОВ.
    а слово истины хилит мобов

  4. #304
    Гроза бездушных BaH9I_IIoKPbILLIKuH житель Идеального Мира Аватар для BaH9I_IIoKPbILLIKuH
    Регистрация
    21.06.2010
    Сообщений
    918

    По умолчанию

    Черепашка-> ци набивалка-> три ци-> грязь-> хвост-> защитник-> две лапы-> армагеддон-> раскалывающаяся земля-> четыре лапы.

    чет мне кажется тут гдет должна быть сожрата пилюлька на 2 ци,
    Пегас HELL WB 103+

  5. #305
    Конкурс легенд
    Летописец Идеального мира
    Ahenor ветеран войны с Бездушными Ahenor ветеран войны с Бездушными Аватар для Ahenor
    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    СПб / Сириус
    Сообщений
    3,993

    По умолчанию

    Спасибо огромное за подробный ликбез)) Про рутающих и расколку хороший совет, про это я как-то не подумала.
    Немного утешает то, что это не я рукопоп, жмущий не то и не тогда, а банально эквип не тянет. Получается, до 101 (беру фул-морай с пухой) мне особо ничего не светит... а после уже не так уж и нужно XD Ну, зато попробовала, чо.
    форумный маскот

  6. #306

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BaH9I_IIoKPbILLIKuH Посмотреть сообщение
    Черепашка-> ци набивалка-> три ци-> грязь-> хвост-> защитник-> две лапы-> армагеддон-> раскалывающаяся земля-> четыре лапы.

    чет мне кажется тут гдет должна быть сожрата пилюлька на 2 ци,
    да нет, при нормальном кол-ве мобов чи будет сразу же пополняться

  7. #307

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от derteg Посмотреть сообщение
    а слово истины хилит мобов
    Может конечно показаться вздорным) Но так и есть, проверено ГОДАМИ :-)

  8. #308

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PowerStream Посмотреть сообщение
    Может конечно показаться вздорным) Но так и есть, проверено ГОДАМИ :-)
    ДА я с ВАМИ полностью согласен, ВЫ годами ЮЗАЛИ грязь и НИРАЗУ не было ПРОМАХОВ по ВСЕМ мобам в уф СРАЗУ

  9. #309
    Гроза бездушных BaH9I_IIoKPbILLIKuH житель Идеального Мира Аватар для BaH9I_IIoKPbILLIKuH
    Регистрация
    21.06.2010
    Сообщений
    918

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от derteg Посмотреть сообщение
    да нет, при нормальном кол-ве мобов чи будет сразу же пополняться
    угу если успеть все замутить за действие 15 секунд после врубания неистовства ) но до конца он точно не продержится в итоге остаемся с 0 чи? если связка всех мобов положит...
    Пегас HELL WB 103+

  10. #310

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ahenor Посмотреть сообщение
    Спасибо огромное за подробный ликбез)) Про рутающих и расколку хороший совет, про это я как-то не подумала.
    Немного утешает то, что это не я рукопоп, жмущий не то и не тогда, а банально эквип не тянет. Получается, до 101 (беру фул-морай с пухой) мне особо ничего не светит... а после уже не так уж и нужно XD Ну, зато попробовала, чо.
    ну можно побегать с 95й морай пушкой, только она силы требует больше , придется еще сменные хронобижи/кольца искать. Собрал - арманул - антистан - отбежал и так пока все не лягут

    Грязь снижает промахи? что то новое

    угу если успеть все замутить за действие 15 секунд после врубания неистовства ) но до конца он точно не продержится в итоге остаемся с 0 чи? если связка всех мобов положит...
    если в уф собирать норм кучи то все хватает. Там пока идет анимация хвоста, уже фулл чи набивают и пока армой лупишь опять. Помешать может только лаг
    Онлайн частый. Не реже трех раз в месяц

+ Ответить в теме
Страница 31 из 59 ПерваяПервая ... 21 29 30 31 32 33 41 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения