+ Ответить в теме
Показано с 31 по 40 из 44
Тема: Возрождение инея и гбп
-
15.03.2013 23:09 #31Неопределившийся
- Регистрация
- 19.10.2011
- Сообщений
- 185
-
16.03.2013 03:37 #32Первые шаги
- Регистрация
- 09.01.2011
- Сообщений
- 9
вы сказали, что дальше дк я не ушел, ок, ваше мнение. Нынешний фарм весь стоит на инт нирване, в хх много не нафармишь и сейчас туда на фарм практически никто не ходит ( во всяком случае не так, как до того, как их усложнили). Вот назовите мне 3 норм фармо места, где смогут себе нормально фармить конкретно сикер либо лук либо танк? ( про инт классы я не спрашиваю потому что очевидно что инта ,туда же и вары с ад драками, ну а на синов мне как то пох)
-
16.03.2013 12:01 #33Неопределившийся
- Регистрация
- 19.10.2011
- Сообщений
- 185
Делаешь каждый день ежу, делаешь доп. ивент ежу.
Танк ХХ 1-3 и выше. Каждый час по патьке в мире собирают точно.
Лук - http://pwonline.ru/forums/fredirect....%3D_vNhgJoYXmg
Сикер вообще не фармо перс.
И эта тема не для обсуждения фарма определенный классов. Идите спрашивать в классовые разделы.Последний раз редактировалось arileon1; 16.03.2013 в 12:15.
-
16.03.2013 12:15 #34Первые шаги
- Регистрация
- 09.01.2011
- Сообщений
- 9
-
16.03.2013 13:11 #35Неопределившийся
- Регистрация
- 19.10.2011
- Сообщений
- 185
Одетость влияет ТОЛЬКО на скорость прохождения. И ни на что более. Они, не ныли в разделе луков, а собрали пати и прошли. Что мешает сделать так же менее одетым? Лень.
Лука в маг нирвану не возьмет обычная пати, а пати луков + вар + прист неплохо бы проходили. Даже быстрее чем на видео, имхо.
А по поводу сикера, я не знаю что ему делать. Меня это не касается.
Кстати, танк в 101 морае с кругом хотяб +6 может уже водить фаст 79.Последний раз редактировалось arileon1; 16.03.2013 в 13:20.
-
16.03.2013 13:43 #36
-
16.03.2013 17:24 #37Banned
- Регистрация
- 01.10.2008
- Сообщений
- 2,731
-
07.12.2013 20:37 #38
Про иней могу сказать только одно: если добавят туда возможность сбора всех 85 голд иней пух за пелену а не только чакрам и лук то ажиотаж бы был намного выше.
-
07.12.2013 23:26 #39
-
08.12.2013 11:03 #40



Задача китайтсев не развлекать, а привлекать аудиторию. Можеть быть, вы удивитесь, но не всем интересны сложности. Поэтому все это было упрощено. Или 10 человек проходят старый Иней ради того, чтоб побороть сложности или 1000 новый, попроще, понимаете о чём я? Привлечено больше игроков, больше доната. Игра это бизнес, всё здесь делается для получения прибыли, а не для удовлетворения всех желаний игроков. И игра эволюционирует, если так можно сказать, к уменьшению затрат и увеличению прибыли владельцев.

Ответить с цитированием
- 1рб


