+ Ответить в теме
Страница 46 из 69 ПерваяПервая ... 36 44 45 46 47 48 56 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 451 по 460 из 684
  1. #451
    Опытный PerishFM на дне Реки Малиновок Аватар для PerishFM
    Регистрация
    25.09.2013
    Адрес
    Las Noches
    Сообщений
    60

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zanta Посмотреть сообщение
    А я бы вместе со свапом карты, еще бы и кланы все нафик аннулировала. Что бы по новой создавали, народ перетасуется, веселуха будет
    го тогда полный откат игры до версии обт \о/

  2. #452
    Первые шаги mdeisy11 житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.07.2013
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Francus Посмотреть сообщение
    если бы еще с его 100 апом за пару дней и шмот соответствовал,А не квестовый морай 95 форева. Помимо апа, перса еще и одеть нужно, а сможешь ты его одеть за пару дней?
    Так про это речь и идет. Если человек донат, то проблем с одеванием нет. А если не донат? Доходишь до 100+ и понимаешь, что впереди тебя ждет один только оооочень долгий фарм.И ничего кроме него. Потому что и нет ничего больше. Потому что в 95м морае ПвП для такого игрока закрыто. Так как смысла драться в этом шмоте против проточенных ранговых и сансарных игроков на старых сервах интереса ну никакого нет. Да и на доходный фарм в этом шмоте не сходить. Просто теже проточенные игроки с собой в большинстве случаев не возьмут. Зачем тратить время на более долгое прохождение, когда можно взять другого проточенного и пройти быстро.

  3. #453

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mdeisy11 Посмотреть сообщение
    Так про это речь и идет. Если человек донат, то проблем с одеванием нет. А если не донат? Доходишь до 100+ и понимаешь, что впереди тебя ждет один только оооочень долгий фарм.И ничего кроме него. Потому что и нет ничего больше. Потому что в 95м морае ПвП для такого игрока закрыто. Так как смысла драться в этом шмоте против проточенных ранговых и сансарных игроков на старых сервах интереса ну никакого нет. Да и на доходный фарм в этом шмоте не сходить. Просто теже проточенные игроки с собой в большинстве случаев не возьмут. Зачем тратить время на более долгое прохождение, когда можно взять другого проточенного и пройти быстро.
    Я просто оспорил вариант того, что быстрая прокачка персонажа стала виной застоя серверов, потому что быстрая прокачка это следствия,а первопричина - это общий банк,где тебя уже ждет готовый шмот, смысл заморачиваться с качем, делать квесты, если есть множество способом апнуться избежав всего этого. Хотя с другой стороны не будь общего склада, добрая половина игроков давно бы забила на игру, так они хоть твинков качают, тем самым *оживляя* сервер новыми лицами, но опять же с другой стороны, был бы отток игроков, администрация возможно бы, что то и начала бы предпринимать. В целом слишком много бы...имеем то, что имеем.

  4. #454
    Опытный ytuhfvytlfdfq житель Идеального Мира Аватар для ytuhfvytlfdfq
    Регистрация
    16.07.2012
    Адрес
    Курган
    Сообщений
    59

    По умолчанию

    Много людей пишут что надо возобновить пвпп турниры которые проходили даже 2 раза в год. Почему продюссеры отказались от этой идеи не понимаю. Такой ажиотаж это вызывало в свое время. Хотя бы это верните, честно больше не знаю как привлечь сюда новых игроков и вернуть интерес старым. Лично мне игра надоела, ходить стал только на гвг. Объединение серверов конечно может и даст свои плоды, но как мне кажется не надолго. Стимул у людей должен быть играть и интерес.

  5. #455

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Francus Посмотреть сообщение
    если бы еще с его 100 апом за пару дней и шмот соответствовал,А не квестовый морай 95 форева. Помимо апа, перса еще и одеть нужно, а сможешь ты его одеть за пару дней?
    Интересно, а не за пару дней, это где теперь можно на 90+ нафармить так чтоб одеться на 100+ и хоть как-то соответствовать средним персам сотого лвла? Банкомат не в счет. Полгода фарма 24/7 тоже не считается.
    Судя по ответам продюсера игры, его команда думает о таком количестве вещей, что дурно становится. За двумя зайцами погонишься....
    Может стоит просто подумать об экономике игры? Это как минимум помогло бы новичкам одеться на 100+ и принимать активное участие в жизни своего сервера, а не становится очередной безответной мишенью для старичков.
    Вега
    Чудо в перьях

  6. #456
     
    Опытный
    PavelSAWyer житель Идеального Мира Аватар для PavelSAWyer
    Регистрация
    02.04.2009
    Адрес
    NY
    Сообщений
    101

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Acronis27 Посмотреть сообщение
    Люди, не пишите ничего о том, что надо менять на уровне разработчиков.
    На мой взгляд, силами локализатора можно воплотить несколько моментов в ПВП:

    1. ПВП

    Финансы. Ни для кого не секрет, что на данный момент пвп довольно дорогое удовольствие для многих игроков. Если раньше каждый мог себе позволить купить хирку за деньги, которые выбил с мобов, то сейчас для этого надо фармить много часов (я про персонажей 100-). У людей, которые не вкладывают деньги в игру банально нет средств для ежедневных замесов. Они бы и рады поучаствовать в пвп составляющей игры, но ходят на те же замесы без всего, просто как мясо.
    Администрация игры может выдавать подарочные хирки с ограничением по времени не 30 дней, а скажем 3 дня (у человека будет стимул скатать ее за 3 дня, чем она пропадет). За ежедневную авторизацию в агенте мы получаем "хорошие" подарки: книга на 50% опыта, которая никому не нужна была, когда ее ввели в шоп сто лет назад, а на данном этапе игры и подавно не актуальна; фишки, которые каждый игрок получает по 10 раз на день за ежи; гиперы, которые на данный момент уже мало кому нужны, т.к. многие 105лвл.
    Так почему же Вам не сделать награды более реалистичны для данного этапа игры? Вам что жалко выдавать вместо этого хлама раз в неделю комплект платиновых хирок с ограничением по времени 3 дня макс. и чтобы время на хирках шло не зависимо от того снял игрок хирки с сайта или нет. Зашел 7 дней подряд в пв, получи на сайте набор хирок сроком действия 3 дня, если не получишь, то через 3 дня они пропадут прям на сайте и нечего будет переводить.

    Люди. Все больше и больше народу сидят и фармят кх не вылезая оттуда. На многих серверах людей хватает для активного противостояния, НО большая часть предпочитает фармить не выходя из кх.
    Ну неужели так сложно вашей огромной команде придумать стимул ВСЕМ игрокам участвовать в пвп и противостоянии на сервере?
    Пример: еженедельные награды гильдиям за кол-во территорий, которыми они владеют. Клан у которого больше всех территорий не получает ни какую награду (т.к. денег с территорий достаточно и так), за 2-е место выдавать например шары дракона 3лвл в кол-ве 30шт. (пусть люди улучшаются немного), за 3-е место награда должна быть еще больше и т д. В качестве наград могут быть любые ресурсы, которые актуальны на данный момент, а не книги на опыт и фишки.

    2. ФАРМ

    На данный момент в игре все фармят без конца, чтобы улучшаться или хотя бы обеспечить себя на какое-то пвп мероприятие. В игре очень много ресурсов (хх, луна, иней) которые никому не нужны и не приносят никакой пользы. Так почему бы не продумать какую-то систему, по которой люди могли бы куда-нибудь сдать эти ресы, чтобы получить хоть какие-то деньги, а не просто продавать их нипам по 100 монет. Сейчас в сундуках есть готовые вещи и фарм всех ранее актуальных данжей умер. Было бы неплохо иметь скажем нипа, который бы скупал всегда любые ресы из хх по фиксированной цене, хотя бы по 10к. Я понимаю что это может осуществить только Китай. В свою очередь администрация элементарно может выставить своих котов (комиссионку), которые бы скупали эти ненужные ресы. Поймите уже наконец-то, люди оделись и ресы неактуальны.
    Сделайте бонусы игрокам, гильдии которых владеют территориями. Сходил на тв - получи неплохие плюшки.
    3. ИВЕНТЫ

    Просто не могу поверить, что взрослые люди не могут придумать толковых ивентов на любой вкус с хорошими призами.
    Да введите ежедневный ивент "Кровавый час" в игре с 20 до 21 (например) включается счетчик убийств ВАР КЛАНА и за определенное кол-во убийств можно получить разные призы.
    Если не можете менять механику ГЕО, так введите бесконечный марафон на этот квест. Пусть за неделю облета гео игрокам выдают на выбор разные стоящие подарки (пилюли на опыт, миражи, деньги.. да что угодно на ваш вкус, только не в кол-ве 10 миражей или 100к юаней, а хотя бы 500 миражей или 10кк юаней).
    Ремесло - ну сделайте подарки для людей, которые берут квест и проходят в полуфинал, финал и т д Если не можете изменить саму награду (шапку) так тому кто выкопал ее дарите деньги, все равно ивент клановый и деньги идут в клан казну.

    .
    Согласен почти со всеми пунктами,просьба к администрации: Прислушайтесь,Попробуйте это осуществить

    Теперь добавлю от себя,заранее извеняясь за бред про ивенты и тд)

    Перестал заходить в игру три месяца назад,по той причине что стало скучно. Каждый день постоянные однотипные действия,от которых почти нет прибыли. Из фарма остались только ежи и МБД , а Нирвана,ХХ почти не приносят дохода(не у всех есть возможность сидеть часами в поисках нормальных патек или желающих).
    Периодические марафоны-отличная идея,но порой награды смешные .

    Попробуйте проводить ивенты в локах ада/рая, накрыть непроходимым куполом любой кусок территории в них и устроить событие,например лестница старого 109 данжа(кто первый прибежит избегая генерирующихся ловушек /Пруд с каменным пауком (пвп в рандомной пати,против другой и среди мобов). Подводных ивентов помимо Дворца Дракона тоже нет(может подводный лабиринт ?!) ) но скорее всего,это надо писать разработчикам -_-


    Из за недостатка юаней,у большинства игроков нет возможности приобретать хирки/аптеку и ходить на замесы ежедневно, т.к. им тоже хочется совершенствовать свой эквип. Спасают только хирки за марафон =*

    А что делать тем,кто уже вкачал 105+ ? ежи на опыт уже не нужны,остается сходить на ежу ,дай бог получить чутка юаней ,купить хирку и пойти помесить врагов..но и от этого устаешь. Попробуйте постепенно вводить Супер Элитных Жирных питов с респом раз в месяц(похожих на Вдову...которые будут выносить всё вокруг и наводить ужас,а лутом с них сделать итемы на обмен колец 9ранга или брони) Запустите какого нибудь летающего дракона с гигансткими размерами и сделайте так ,чтобы награды выдавались за участие в его убийстве/вклад , а не дроп который заберут топы. (да да,это бывает всегда и теряется смысл борьбы за награду,иногда нужно пробовать менять условия событий несмотря на стремление к ПВП направленности(не забывайте,что есть такое ограничение как КОС лист клана..за слив мемберов)

    Слияние серверов поможет только временно,как и трансфер ,но эффект оживления будет.
    Сейчас жду следущее глобальное обновление,тогда вернусь на пару -тройку месяцев.
    Последний раз редактировалось PavelSAWyer; 19.03.2014 в 16:09.
    Злой Злой Друид _ RedDragon_2008год
    Мы по разному определяем наше хрупкое существование и наделяем его разным смыслом.Но лишь наши воспоминания очерчивают его и наполняют атмосферой.
    Собственное множество образов, страхов, привязанностей, сожалений и только мы определяем их важность...

  7. #457
    Первые шаги mdeisy11 житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.07.2013
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Francus Посмотреть сообщение
    Я просто оспорил вариант того, что быстрая прокачка персонажа стала виной застоя серверов, потому что быстрая прокачка это следствия,а первопричина - это общий банк,где тебя уже ждет готовый шмот, смысл заморачиваться с качем, делать квесты, если есть множество способом апнуться избежав всего этого. Хотя с другой стороны не будь общего склада, добрая половина игроков давно бы забила на игру, так они хоть твинков качают, тем самым *оживляя* сервер новыми лицами, но опять же с другой стороны, был бы отток игроков, администрация возможно бы, что то и начала бы предпринимать. В целом слишком много бы...имеем то, что имеем.
    Согласна. Но твинов заводят почему? Потому что нечем заняться на основах. Нет разнообразия. Отток людей на старых сервах есть, и админы это признают. Другой вопрос, что они не знают как с этим бороться. Слияние сервов, как предлагают многие, как мне кажется тоже не лучший вариант, потому что является коротко-эффективным. Убедилась в этом живя на лиридане.

    Но кстати, одной из вещей, которой занимаются многие в других играх, но не занимаются здесь. А это тоже ведь занятие для основы. Здесь по большей частью всем глубоко наплевать на новеньких. Топы ноют, что нет новых игроков, но при этом сами набирают 90 или даже 100+ лвл. Да еще и с точкой и шмотом. То есть хотят все готовенькое. Даже наличие академии в большинстве своем символично, и игроки чаще предоставлены там сами себе. В этой игре нет политики "вырастить игрока" для своего клана и для увеличения этого клана численности и мощи. Не прокачать на рыбьем, не одеть за счет банка клана, а именно вырастить, оказывая помощь в каче и фарме. Все с точностью наоборот - ты должен придти уже одетый, всему обученый, должен одеваться дальше да еще и платить этому клану деньги за то что ты там сидишь (есть еще и такие кланы у нас игре, и далеко не один) Я понимаю, что даже кто это и захочет сделать, у него сведется все на нет, потому что игроки сегодня в одном клане, завтра в другом. И именно это кстати является прямой причиной того, что на серве одни и теже кланы. Люди обучаются и растут в маленьких, потом уходят в топовые. И в итоге маленький клан из-за такого оттока развивается очень медленно. Так может причина в отстутсвии людей в том, что не правильно построена в игре модель кланов и функций этих кланов?

  8. #458
     
    Опытный
    PavelSAWyer житель Идеального Мира Аватар для PavelSAWyer
    Регистрация
    02.04.2009
    Адрес
    NY
    Сообщений
    101

    По умолчанию

    [spoiler]
    Цитата Сообщение от PavelSAWyer Посмотреть сообщение
    Согласен почти со всеми пунктами,просьба к администрации: Прислушайтесь,Попробуйте это осуществить

    Теперь добавлю от себя,заранее извеняясь за бред про ивенты и тд)

    Перестал заходить в игру три месяца назад,по той причине что стало скучно. Каждый день постоянные однотипные действия,от которых почти нет прибыли. Из фарма остались только ежи и МБД , а Нирвана,ХХ почти не приносят дохода(не у всех есть возможность сидеть часами в поисках нормальных патек или желающих).
    Периодические марафоны-отличная идея,но порой награды смешные .

    Попробуйте проводить ивенты в локах ада/рая, накрыть непроходимым куполом любой кусок территории в них и устроить событие,например лестница старого 109 данжа(кто первый прибежит избегая генерирующихся ловушек /Пруд с каменным пауком (пвп в рандомной пати,против другой и среди мобов). Подводных ивентов помимо Дворца Дракона тоже нет(может подводный лабиринт ?!) ) но скорее всего,это надо писать разработчикам -_-


    Из за недостатка юаней,у большинства игроков нет возможности приобретать хирки/аптеку и ходить на замесы ежедневно, т.к. им тоже хочется совершенствовать свой эквип. Спасают только хирки за марафон =*

    А что делать тем,кто уже вкачал 105+ ? ежи на опыт уже не нужны,остается сходить на ежу ,дай бог получить чутка юаней ,купить хирку и пойти помесить врагов..но и от этого устаешь. Попробуйте постепенно вводить Супер Элитных Жирных питов с респом раз в месяц(похожих на Вдову...которые будут выносить всё вокруг и наводить ужас,а лутом с них сделать итемы на обмен колец 9ранга или брони) Запустите какого нибудь летающего дракона с гигансткими размерами и сделайте так ,чтобы награды выдавались за участие в его убийстве/вклад , а не дроп который заберут топы. (да да,это бывает всегда и теряется смысл борьбы за награду,иногда нужно пробовать менять условия событий несмотря на стремление к ПВП направленности(не забывайте,что есть такое ограничение как КОС лист клана..за слив мемберов)

    Слияние серверов поможет только временно,как и трансфер ,но эффект оживления будет.
    Сейчас жду следущее глобальное обновление,тогда вернусь на пару -тройку месяцев.
    [/spoiler]
    DaenSs / Сириус / Ги Зардины=3
    Злой Злой Друид _ RedDragon_2008год
    Мы по разному определяем наше хрупкое существование и наделяем его разным смыслом.Но лишь наши воспоминания очерчивают его и наполняют атмосферой.
    Собственное множество образов, страхов, привязанностей, сожалений и только мы определяем их важность...

  9. #459
    Первые шаги mdeisy11 житель Идеального Мира
    Регистрация
    23.07.2013
    Сообщений
    8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TiiliiT Посмотреть сообщение
    Интересно, а не за пару дней, это где теперь можно на 90+ нафармить так чтоб одеться на 100+ и хоть как-то соответствовать средним персам сотого лвла? Банкомат не в счет. Полгода фарма 24/7 тоже не считается.
    Судя по ответам продюсера игры, его команда думает о таком количестве вещей, что дурно становится. За двумя зайцами погонишься....
    Может стоит просто подумать об экономике игры? Это как минимум помогло бы новичкам одеться на 100+ и принимать активное участие в жизни своего сервера, а не становится очередной безответной мишенью для старичков.
    тут присутствует тонкий момент в виде того,что надо бы чтобы и игрокам хорошо было и майл хорошо бы зарабатывал. А все вместе это обычно не совмещается. Видела практическое совмещение в одной игре - это когда шоп очень дешевый, но зато присутствует абонентская плата. Минус в этом, что далеко не все захотят ее платить. Но есть и огромнейший плюс - отсутствие огромного количества котов и ботов в связи с невыгодностью да и не нужностью, и отсутствие огромнейшего количества твинов, которые у всех имеются. Но админом как-то задавали на эту тему вопрос и насколько мне помнится они ответили категоричным отказом. Не удивительно, драть в три шкуры за все эти переносы, сундучки и прочее намного выгоднее для них

  10. #460
    Неопределившийся LORDPotrohitel приспешник Бездушных
    Регистрация
    20.03.2012
    Сообщений
    162

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от mdeisy11 Посмотреть сообщение
    Согласна. Но твинов заводят почему? Потому что нечем заняться на основах. Нет разнообразия. Отток людей на старых сервах есть, и админы это признают. Другой вопрос, что они не знают как с этим бороться. Слияние сервов, как предлагают многие, как мне кажется тоже не лучший вариант, потому что является коротко-эффективным. Убедилась в этом живя на лиридане.

    Но кстати, одной из вещей, которой занимаются многие в других играх, но не занимаются здесь. А это тоже ведь занятие для основы. Здесь по большей частью всем глубоко наплевать на новеньких. Топы ноют, что нет новых игроков, но при этом сами набирают 90 или даже 100+ лвл. Да еще и с точкой и шмотом. То есть хотят все готовенькое. Даже наличие академии в большинстве своем символично, и игроки чаще предоставлены там сами себе. В этой игре нет политики "вырастить игрока" для своего клана и для увеличения этого клана численности и мощи. Не прокачать на рыбьем, не одеть за счет банка клана, а именно вырастить, оказывая помощь в каче и фарме. Все с точностью наоборот - ты должен придти уже одетый, всему обученый, должен одеваться дальше да еще и платить этому клану деньги за то что ты там сидишь (есть еще и такие кланы у нас игре, и далеко не один) Я понимаю, что даже кто это и захочет сделать, у него сведется все на нет, потому что игроки сегодня в одном клане, завтра в другом. И именно это кстати является прямой причиной того, что на серве одни и теже кланы. Люди обучаются и растут в маленьких, потом уходят в топовые. И в итоге маленький клан из-за такого оттока развивается очень медленно. Так может причина в отстутсвии людей в том, что не правильно построена в игре модель кланов и функций этих кланов?
    все верно клановая политика самой системы игры пв (гвг, вар кланы), все что есть сейчас в пв, напрочь уничтожает все зачатки нормального пвп

    глобальные перемены пвп, 3 варианта(возможны лока и мир, и ивент отдельно или только что то одно, или всё ввести в игру):
    1 мир введение глобальных 3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за слив
    2 создать локу пвп типа морая(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд, для не понятлевых пвп-лока это не ивент()))))))
    3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
    пс: слияния, нуления и полеты персов с сервак на сервак не мешают этим введениям, пожалуйста, грейдите все, только введите что то для начала из 3х пунктов выше
    ппсс: в новых реалиях возможно оставить старое гвг, если сделать пвп локу с династиями, если же менять мир то гвг придется дорабатывать(возможный вариант гвг при изменении мира: делать гвг только для 2-3 пвп-династий, где сбор персов будет проходить не в клан-чате, а в чате-династии)
    - нет
    +все игроки династии могут играть, а не только 1-3 топ клана как сейчас
    Последний раз редактировалось LORDPotrohitel; 19.03.2014 в 16:46.

+ Ответить в теме
Страница 46 из 69 ПерваяПервая ... 36 44 45 46 47 48 56 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения