+ Ответить в теме
Показано с 451 по 460 из 684
-
19.03.2014 13:57 #451
-
19.03.2014 14:05 #452Первые шаги
- Регистрация
- 23.07.2013
- Сообщений
- 8
Так про это речь и идет. Если человек донат, то проблем с одеванием нет. А если не донат? Доходишь до 100+ и понимаешь, что впереди тебя ждет один только оооочень долгий фарм.И ничего кроме него. Потому что и нет ничего больше. Потому что в 95м морае ПвП для такого игрока закрыто. Так как смысла драться в этом шмоте против проточенных ранговых и сансарных игроков на старых сервах интереса ну никакого нет. Да и на доходный фарм в этом шмоте не сходить. Просто теже проточенные игроки с собой в большинстве случаев не возьмут. Зачем тратить время на более долгое прохождение, когда можно взять другого проточенного и пройти быстро.
-
19.03.2014 14:55 #453Опытный
- Регистрация
- 14.06.2008
- Сообщений
- 77
Я просто оспорил вариант того, что быстрая прокачка персонажа стала виной застоя серверов, потому что быстрая прокачка это следствия,а первопричина - это общий банк,где тебя уже ждет готовый шмот, смысл заморачиваться с качем, делать квесты, если есть множество способом апнуться избежав всего этого. Хотя с другой стороны не будь общего склада, добрая половина игроков давно бы забила на игру, так они хоть твинков качают, тем самым *оживляя* сервер новыми лицами, но опять же с другой стороны, был бы отток игроков, администрация возможно бы, что то и начала бы предпринимать. В целом слишком много бы...имеем то, что имеем.
-
19.03.2014 15:52 #454
Много людей пишут что надо возобновить пвпп турниры которые проходили даже 2 раза в год. Почему продюссеры отказались от этой идеи не понимаю. Такой ажиотаж это вызывало в свое время. Хотя бы это верните, честно больше не знаю как привлечь сюда новых игроков и вернуть интерес старым. Лично мне игра надоела, ходить стал только на гвг. Объединение серверов конечно может и даст свои плоды, но как мне кажется не надолго. Стимул у людей должен быть играть и интерес.

-
19.03.2014 15:56 #455
Интересно, а не за пару дней, это где теперь можно на 90+ нафармить так чтоб одеться на 100+ и хоть как-то соответствовать средним персам сотого лвла? Банкомат не в счет. Полгода фарма 24/7 тоже не считается.
Судя по ответам продюсера игры, его команда думает о таком количестве вещей, что дурно становится. За двумя зайцами погонишься....
Может стоит просто подумать об экономике игры? Это как минимум помогло бы новичкам одеться на 100+ и принимать активное участие в жизни своего сервера, а не становится очередной безответной мишенью для старичков.Вега
Чудо в перьях
-
19.03.2014 16:02 #456
Согласен почти со всеми пунктами,просьба к администрации: Прислушайтесь,Попробуйте это осуществить
Теперь добавлю от себя,заранее извеняясь за бред про ивенты и тд)
Перестал заходить в игру три месяца назад,по той причине что стало скучно. Каждый день постоянные однотипные действия,от которых почти нет прибыли. Из фарма остались только ежи и МБД , а Нирвана,ХХ почти не приносят дохода(не у всех есть возможность сидеть часами в поисках нормальных патек или желающих).
Периодические марафоны-отличная идея,но порой награды смешные .
Попробуйте проводить ивенты в локах ада/рая, накрыть непроходимым куполом любой кусок территории в них и устроить событие,например лестница старого 109 данжа(кто первый прибежит избегая генерирующихся ловушек /Пруд с каменным пауком (пвп в рандомной пати,против другой и среди мобов). Подводных ивентов помимо Дворца Дракона тоже нет(может подводный лабиринт ?!) ) но скорее всего,это надо писать разработчикам -_-
Из за недостатка юаней,у большинства игроков нет возможности приобретать хирки/аптеку и ходить на замесы ежедневно, т.к. им тоже хочется совершенствовать свой эквип. Спасают только хирки за марафон =*
А что делать тем,кто уже вкачал 105+ ? ежи на опыт уже не нужны,остается сходить на ежу ,дай бог получить чутка юаней ,купить хирку и пойти помесить врагов..но и от этого устаешь. Попробуйте постепенно вводить Супер Элитных Жирных питов с респом раз в месяц(похожих на Вдову...которые будут выносить всё вокруг и наводить ужас,а лутом с них сделать итемы на обмен колец 9ранга или брони) Запустите какого нибудь летающего дракона с гигансткими размерами и сделайте так ,чтобы награды выдавались за участие в его убийстве/вклад , а не дроп который заберут топы. (да да,это бывает всегда и теряется смысл борьбы за награду,иногда нужно пробовать менять условия событий несмотря на стремление к ПВП направленности(не забывайте,что есть такое ограничение как КОС лист клана..за слив мемберов)
Слияние серверов поможет только временно,как и трансфер ,но эффект оживления будет.
Сейчас жду следущее глобальное обновление,тогда вернусь на пару -тройку месяцев.Последний раз редактировалось PavelSAWyer; 19.03.2014 в 16:09.
Злой Злой Друид _ RedDragon_2008год
Мы по разному определяем наше хрупкое существование и наделяем его разным смыслом.Но лишь наши воспоминания очерчивают его и наполняют атмосферой.
Собственное множество образов, страхов, привязанностей, сожалений и только мы определяем их важность...
-
19.03.2014 16:06 #457Первые шаги
- Регистрация
- 23.07.2013
- Сообщений
- 8
Согласна. Но твинов заводят почему? Потому что нечем заняться на основах. Нет разнообразия. Отток людей на старых сервах есть, и админы это признают. Другой вопрос, что они не знают как с этим бороться. Слияние сервов, как предлагают многие, как мне кажется тоже не лучший вариант, потому что является коротко-эффективным. Убедилась в этом живя на лиридане.
Но кстати, одной из вещей, которой занимаются многие в других играх, но не занимаются здесь. А это тоже ведь занятие для основы. Здесь по большей частью всем глубоко наплевать на новеньких. Топы ноют, что нет новых игроков, но при этом сами набирают 90 или даже 100+ лвл. Да еще и с точкой и шмотом. То есть хотят все готовенькое. Даже наличие академии в большинстве своем символично, и игроки чаще предоставлены там сами себе. В этой игре нет политики "вырастить игрока" для своего клана и для увеличения этого клана численности и мощи. Не прокачать на рыбьем, не одеть за счет банка клана, а именно вырастить, оказывая помощь в каче и фарме. Все с точностью наоборот - ты должен придти уже одетый, всему обученый, должен одеваться дальше да еще и платить этому клану деньги за то что ты там сидишь (есть еще и такие кланы у нас игре, и далеко не один) Я понимаю, что даже кто это и захочет сделать, у него сведется все на нет, потому что игроки сегодня в одном клане, завтра в другом. И именно это кстати является прямой причиной того, что на серве одни и теже кланы. Люди обучаются и растут в маленьких, потом уходят в топовые. И в итоге маленький клан из-за такого оттока развивается очень медленно. Так может причина в отстутсвии людей в том, что не правильно построена в игре модель кланов и функций этих кланов?
-
19.03.2014 16:22 #458Злой Злой Друид _ RedDragon_2008год
Мы по разному определяем наше хрупкое существование и наделяем его разным смыслом.Но лишь наши воспоминания очерчивают его и наполняют атмосферой.
Собственное множество образов, страхов, привязанностей, сожалений и только мы определяем их важность...
-
19.03.2014 16:22 #459Первые шаги
- Регистрация
- 23.07.2013
- Сообщений
- 8
тут присутствует тонкий момент в виде того,что надо бы чтобы и игрокам хорошо было и майл хорошо бы зарабатывал. А все вместе это обычно не совмещается. Видела практическое совмещение в одной игре - это когда шоп очень дешевый, но зато присутствует абонентская плата. Минус в этом, что далеко не все захотят ее платить. Но есть и огромнейший плюс - отсутствие огромного количества котов и ботов в связи с невыгодностью да и не нужностью, и отсутствие огромнейшего количества твинов, которые у всех имеются. Но админом как-то задавали на эту тему вопрос и насколько мне помнится они ответили категоричным отказом. Не удивительно, драть в три шкуры за все эти переносы, сундучки и прочее намного выгоднее для них
-
19.03.2014 16:31 #460Неопределившийся
- Регистрация
- 20.03.2012
- Сообщений
- 162
все верно клановая политика самой системы игры пв (гвг, вар кланы), все что есть сейчас в пв, напрочь уничтожает все зачатки нормального пвп
глобальные перемены пвп, 3 варианта(возможны лока и мир, и ивент отдельно или только что то одно, или всё ввести в игру):
1 мир введение глобальных 3-2 пвп династий без пк и замков, с 1й пве династией с пк за слив
2 создать локу пвп типа морая(возможно межсерверную локу пвп) с пвп династиями, пвп кланами, пвп квестами(приз монеты династии как на мбд), пвп титулами, с входом для 1го акаунта чтобы не было халявы, без пк и замков как на мбд, для не понятлевых пвп-лока это не ивент()))))))
3 введение старого бд 3-4 раза в неделю(а лучше каждый день) по мимо существующего МБД
пс: слияния, нуления и полеты персов с сервак на сервак не мешают этим введениям, пожалуйста, грейдите все, только введите что то для начала из 3х пунктов выше
ппсс: в новых реалиях возможно оставить старое гвг, если сделать пвп локу с династиями, если же менять мир то гвг придется дорабатывать(возможный вариант гвг при изменении мира: делать гвг только для 2-3 пвп-династий, где сбор персов будет проходить не в клан-чате, а в чате-династии)
- нет
+все игроки династии могут играть, а не только 1-3 топ клана как сейчасПоследний раз редактировалось LORDPotrohitel; 19.03.2014 в 16:46.




Ответить с цитированием

